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[第四章 GSD曲面设计] 4.3 曲面创建

2011-8-1 09:54| 查看: 257986| 评论: 6|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 第3节:曲面创建 曲面是没有厚度没有体积的片体。当一些造型无法用实体来描述时我们可以适当利用曲面的强大功能来进行加以描述,换个说法就是利用曲面功能我们可以完成复杂的造型设计。本章节我们就来学习曲面的创建 ...
圆柱(Cylindrical)面创建
4)圆柱(Cylindrical)面创建。选择圆的中心点并指定拉伸方向来创建圆柱曲面,该指令可视为是拉伸指令中的一个简易操作。
打开\Training Part\GSD\Cylinder.CATPart文档。单击“圆柱面 (Cylinder)”  指令,出现“圆柱面曲面定义 (Cylinder Surface Definition)”对话框,如图4-311所示。

图4-311

选择“点.1(Point.1)”作为圆柱轮廓中心的“点 (Point)”,“xy 平面(xy plane)”作为圆柱拉伸的参考“方向 (Direction)”,输入圆柱“半径(Radius)”值10mm,输入“长度 1(Length 1)”18mm和“长度 2(Length 2)”10mm,预览中的3D几何如图4-312所示。

图4-312

如有需要,用户可单击“反转方向 (Reverse Direction)”以反转创建侧。
提示:
● “方向 (Direction)”的参考元素可以是直线或直边线、平面或平表面。
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