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[第四章 GSD曲面设计] 4.3 曲面创建

2011-8-1 09:54| 查看: 258043| 评论: 6|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 第3节:曲面创建 曲面是没有厚度没有体积的片体。当一些造型无法用实体来描述时我们可以适当利用曲面的强大功能来进行加以描述,换个说法就是利用曲面功能我们可以完成复杂的造型设计。本章节我们就来学习曲面的创建 ...
球(Spherical)面创建
3)球(Spherical)面创建。允许用户以中心点、定义经线和纬线以及轴系来创建球面或部份球面曲面,该指令可视为是旋转指令中的一个简易操作。
打开\Training Part\GSD\ Sphere.CATPart文档,如图4-38所示。

图4-38

单击“球面 (Sphere)” 指令,出现“球面曲面定义 (Sphere Surface Definition)”对话框,如图4-39所示。

图4-39

系统默认选中“球面限制(Sphere Limitations)”栏中的按指定角度创建球面  按钮
选择“点.1(Point.1)”作为球面的“中心(Center)”点,选择“轴系统.1(Axis System.1)作为“球面轴系(Sphere axis)”参考元素,“球面半径 (Sphere radius)”值为20mm:
a.选中按指定角度创建球面  按钮(系统默认已选中),然后输入图示的相应值(系统默认),预览中的3D几何如图4-310所示,如有需要用户可拖动预览3D几何中的句柄来更改相应值。

图4-310

提示:
● 系统以“球面轴系(Sphere axis)”的Z轴为旋转轴并且通过“中心(Center)”点元素作旋转运动;该旋转的夹角由“经线开始角度(Meridian Start Angle)”和“经线结束角度(Meridian End Angle)”值所限制,该旋转夹角不能大于360°或小于0°。
● 系统以法向于“球面轴系(Sphere axis)”的Z轴为旋转轴并且通过“中心(Center)”点元素作旋转运动;该旋转的夹角由“纬线开始角度(Parallel Start Angle)”和“纬线结束角度(Parallel End Angle)”值所限制,该旋转夹角不能大于180°或小于0°。
● 如用户未指定“球面轴系(Sphere axis)”,系统则以当前轴系为参考;如用户未创建当前轴系,系统则以默认的绝对轴系为参考。
● 实际上按指定角度创建球面方式也可以创建完全球面。
b.选中完全球面  按钮,完全球面创建。“球面轴系(Sphere axis)”选项与“球面限制(Sphere Limitations)”栏中输入值的选项均处于会活动状态,实际上这些选项已失去意义。

所需元素定义后,单击“确定 (OK)”创建球面曲面,球面曲面(标识为Sphere.xxx)即被添加到特征树中。

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