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[第四章 GSD曲面设计] 4.2 线框

2011-7-31 14:04| 查看: 126935| 评论: 3|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 第2节:线框“打点画线铺面”这句话已成了造型工作者的开场白。可见点、线乃曲面构建的基石,高质量的曲面源自于高质量曲线。创成式外形设计允许用户创建线框几何图形,例如,点、直线、平面和曲线。本章节我们就来学 ...
螺旋线(Helix)创建
6)螺旋线(Helix)创建。允许用户创建如线圈或弹簧的3D曲线。
打开\Training Part\GSD\ Helix.CATPart文档,如图4-297所示。

图4-297

单击“螺旋线 (Helix)”  指令,出现“螺旋曲线定义 (Helix Curve Definition)”对话框,如图4-298所示。

图4-298

选择“相交.1(Intersect.1)”作为创建螺旋线的“起始点(Starting Point)”,选择“直线.1(Line.1)”作为创建螺旋线的“轴(Axis)”,在“螺距(Pitch)”对话框中输入值10mm,在“高度(Height)”对话框中输入值90mm,实时更新的螺旋线如图4-299所示。

图4-299

如有需要,用户可通过单击“法则曲线... (Law...)”按钮以使用法则曲线控制螺旋线的螺距(Pitch)值;如用户使用了法则曲线中的“S 类型(S type)”时,“转数(Revolutions)”选项将处于活动状态,但“螺距(Pitch)”与“高度(Height)”选项将被停用。
如有需要,用户可通过“方向(Orientation)”对话框中改变螺旋线创建的螺旋方向(即通常所说的左螺旋或右螺旋)。
如有需要,用户可在“起始角度 (Starting Angle)”对话框中输入起始点绕螺旋线参考“轴(Axis)”的角度值。
如有需要,用户可在“锥形角度(Taper Angle)”对话框中输入角度值,并于“方向 (Way)”对话框中定义锥形角度的方向(尖锥形 (Inward)或倒锥形 (Outward))。
如有需要,用户可为创建的螺旋线定义一条“轮廓(Profile)”,这里选择“草图.1(Sketch.1)”作为创建螺旋线的“轮廓(Profile)”,如图4-2100所示。

图4-2100

如有需要,用户可单击“反转方向 (Reverse Direction)”按钮以反转螺旋线的创建方向(反转至另一侧)。
所需元素定义后,单击“确定 (OK)”创建3D螺旋曲线,3D螺旋曲线(标识为Helix.xxx)即被添加到特征树中。
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