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渲染中的灯光问题

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发表于 2004-2-26 23:12:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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下面两个图渲染的时候用的是一样的材质,光源也相同。第二张图仅仅是将灯光明暗度稍微调小,何以会出现如此大的差距。希望高手解惑。
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7
发表于 2004-2-27 01:28:30 | 只看该作者
intotherain wrote:
sorry ^_^ ,地板是换了,其他渲染参数都没调的。只调了点光源的明暗度

  
场景中好像包含灯光定义的
光色,强度,反射类型。。。
仅这三种搭配就足以产生令人晕倒无数次的效果差别
渲染
好机器好耐心
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发表于 2004-2-27 01:24:44 | 只看该作者
可是我布景只用了地板啊,没有用墙壁的,难道这样也会影响反射?
试试再说~~~
5
发表于 2004-2-27 00:39:30 | 只看该作者
因为墙纸的改变,导致其他墙纸也变了!所以做出来的后反射的东西都变了!没有金属光泽了!
4
发表于 2004-2-27 00:27:11 | 只看该作者
sorry ^_^ ,地板是换了,其他渲染参数都没调的。只调了点光源的明暗度
3
发表于 2004-2-27 00:20:55 | 只看该作者
antslg wrote:
不是仅仅吧  
  地板花都变了

  
真的变了耶?
2
发表于 2004-2-26 23:55:23 | 只看该作者
不是仅仅吧
地板花都变了
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