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[原创] 眼镜曲面建模-收工

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1
发表于 2012-11-10 14:50:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
搞完这个 真的要带眼镜了 {:soso_e109:}{:soso_e109:}{:soso_e149:}
问题还蛮多的 圆角也圆不了 ;插入零件到另一个零件时 ,不带材质一起的插入的 ,咋搞勒???

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小小豬 + 1 畫的不錯啊....

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20
发表于 2014-12-15 11:03:44 | 只看该作者
楼主,这个什么弄啊!链接也不能用啊!什么原因啊!求指导啊!
19
发表于 2013-7-1 20:04:30 | 只看该作者
18
发表于 2013-5-17 10:21:45 | 只看该作者
如果用破衣做的话,ISDX曲线最合适,切换不同视角调整控制点,曲线调顺,曲面就会更顺,用破衣做眼镜还挺方便,上手了两天能完成一款眼镜壳体建模
17
发表于 2013-4-10 16:21:28 | 只看该作者
厉害。很赞
16
发表于 2013-4-7 20:24:04 | 只看该作者
好好学习,天天向上
15
发表于 2013-2-21 09:54:52 | 只看该作者
tangjunwoaini 发表于 2012-12-5 21:32
大侠,着眼睛能带吗

{:soso_e112:}样式还可以吧。
14
发表于 2013-1-19 12:07:16 | 只看该作者
做这种消费品要基于很多实际数据
13
发表于 2013-1-19 11:15:09 | 只看该作者
整点对别人有用的东西,别老惦记自己加分
12
发表于 2013-1-6 16:27:24 | 只看该作者
渲染的很好。顶!
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