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标题: Solid Edge零件中同时做出变形零件毛坯与成品 [打印本页]

作者: 大有茗堂    时间: 2012-4-25 21:59
标题: Solid Edge零件中同时做出变形零件毛坯与成品
Solid Edge零件中同时做出变形零件毛坯与成品
有一些零件,是将毛坯通过冲压等工艺使之局部变形成为完整的成品。虽说可以直
接分别画出毛坯和成品两个零件,但有时还是想省点事,一是尽量使文件少,二是
在一个零件中做,关联性可以更简单。
用本例中的办法可以使用一个零件模型生成毛坯和成品的不同视图。

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作者: 大有茗堂    时间: 2012-4-25 22:00
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作者: 大有茗堂    时间: 2012-4-25 22:01
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作者: 大有茗堂    时间: 2012-4-25 22:01
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作者: 大有茗堂    时间: 2012-4-25 22:01
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-4-26 12:50 编辑

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作者: 大有茗堂    时间: 2012-4-26 12:51
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作者: 大有茗堂    时间: 2012-4-26 12:51
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作者: 大有茗堂    时间: 2012-4-26 12:52
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作者: 大有茗堂    时间: 2012-4-26 12:52
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作者: 3DST明明白白    时间: 2012-4-28 18:00
简化零件,有些地方还是用的着




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