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标题: 编程铣斜面 [打印本页]

作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-7 10:44
标题: 编程铣斜面
经常遇到加工铣3mm深带45度斜面的工件,我都是画45度曲面加工的,很麻烦。改用2D外形加45度斜角,加工一次抬一次刀,也不理想,用2D扫描加工,加工的深度就超过3mm,大家有好方法吗?
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-7 11:03
加工图片。。。。。
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-7 11:15
2D外形加工抬刀太多
作者: wk00518    时间: 2010-9-7 11:51
可以试试45°刀
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-7 12:57
2D扫描加工,路径向下移动,第一刀切太深,最后一刀深超过3mm
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-7 12:59
2D扫描,俯视图,
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-7 13:04
加工刀具,D63R6盘铣刀
是否可以把扫描线Z正方向延长,Z负方向剪短呢
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-7 13:12
2D扫描如果再修剪路径,也不理想了,是否有更好的方法
作者: vardon    时间: 2010-9-7 13:31
第一刀切太深,把线加长点
作者: vardon    时间: 2010-9-7 13:31
让线出头
作者: 刘松    时间: 2010-9-7 21:11
用圆鼻刀铣斜面时     当斜面铣到数时深度肯定会深 因为加工斜面时是刀的侧面在切削而刀的底刃没 接触斜面     你用63r6的刀应该会深3毫米吧
作者: songhaitao    时间: 2010-9-7 21:33
工件摆个角度,
作者: 286679780    时间: 2010-9-8 10:49
学习下  学习下
作者: 痞子帅    时间: 2010-9-8 12:16
解决办法很多。。。。。。。。
作者: mc高人    时间: 2010-9-8 15:20
其实画一下实体不更快吗
作者: mc高人    时间: 2010-9-8 15:20
加工也快
作者: mc高人    时间: 2010-9-8 15:22
画实体到编程也不用一分钟吖
作者: mc高人    时间: 2010-9-8 15:22
我一直都是这样做的
作者: mc高人    时间: 2010-9-8 15:23
LZ试试吧
作者: mc高人    时间: 2010-9-8 15:28
............................
作者: mc高人    时间: 2010-9-8 15:28
[attach]1032158[/attach]
[attach]1032159[/attach]
作者: mc高人    时间: 2010-9-8 15:28
.........................
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-8 18:20
斜角和3mm深的平面一起加工
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-8 18:23
我都是用曲面,马上用实体试试
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-9-8 18:50
mc 9.0文件
有空大家试试里面有我的做法,先斜面留0.5mm余量,底平面做光,然后斜面精铣一下
作者: 181623796    时间: 2010-9-8 21:20
我一直都是这样做的
作者: 181623796    时间: 2010-9-8 21:20
画实体到编程也不用一分钟吖
作者: hks1800    时间: 2010-9-8 21:55
實體編程不錯喔!!間單的我都用實體做模板....實體尺寸改一下再把刀路重新計算就ok!!!
作者: CHW-WU    时间: 2010-9-8 23:33
曲面上下都加长,用深度控制就行。
作者: cang986926    时间: 2010-9-9 10:32
这个东西直接等高不就完啦
作者: 15070178409    时间: 2010-9-9 20:22
学习学习
作者: 庐卡good    时间: 2010-9-9 21:09
精度不高的话拿把45度的刀直接过去呀
不行就两次
作者: LINHUANZHOU886    时间: 2010-9-10 20:35
用成型刀加工
作者: qqf8622    时间: 2010-9-14 14:10
ding ................
作者: zhutaonx    时间: 2010-9-14 23:39
用一把普通的倒角刀就搞定了!就一道外形就OK!
作者: lhgbkhm7777    时间: 2010-10-12 10:46
................
作者: cang986926    时间: 2010-10-15 15:55
用角度刀直接走斜面等搞效果会更好
作者: leishenghao2    时间: 2010-10-15 17:35
这个说法不敢苟同
作者: andyliguocan    时间: 2010-10-15 23:39
磨把90度的倒角刀不行嘛
作者: yaliang    时间: 2010-10-16 10:02
用等高加工
作者: zwb81    时间: 2010-10-16 11:04
9楼正解!!!
作者: bafvyv    时间: 2010-11-2 21:29
倒角刀干!~
作者: liangchang197    时间: 2010-11-4 09:45
用球刀做,做多的。操机手动都可以编,用坐标旋转就可以了加平面选择就可以了
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2010-11-5 09:36
29# CHW-WU

我就是这样做的,我认为比较麻烦
作者: kgdc19    时间: 2010-11-5 16:04
用宏程序吧,这样快多了。
R1=0.25
R2=TAN(26.565)
R3=-6
R10=0.25
R11=-17.07
AA1: G0 X=R11 Y0
G1 Z=R10 F1000
Y1000 F3000
X=R11-R2 F1000
Z=R10-R1
Y0 F3000
R10=R10-2*R1
R11=R11-2*R2
IF R10>=R3 GOTOB AA1
这是用80r6圆角刀倒5个深10宽的角,每次铣0.25深。
还有种方法可以通用,把角度代入宏中,以后只要改角度就行了。
作者: xcs5566    时间: 2010-11-9 11:33
工作摆个角度
作者: scrollex    时间: 2012-4-7 10:16
斜面还是很好加工的。
作者: y2y2y2y2    时间: 2012-5-19 19:24
2D倒角就好啦
作者: xmxshantong    时间: 2012-5-27 14:01
vardon 发表于 2010-9-7 13:31
让线出头

路过正想学习
作者: 蠢だ(猪『    时间: 2012-6-5 16:59
用平刀走2D扫描吧,,用球刀走45度夹角不是留个圆角了吗,,是我没看懂,还是,,
作者: zqy160176293    时间: 2012-6-16 14:11
用3D扫描啊!如果带R角的刀的话会过切
作者: ligangqiang0924    时间: 2012-6-20 17:08
学习一下 学习




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