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标题: UG能将一个实体像Autocad 的拉伸命令一样拉伸一个实体吗?非UG中拉伸一个曲线或面。 [打印本页]

作者: hanxh03    时间: 2006-9-11 08:04
标题: UG能将一个实体像Autocad 的拉伸命令一样拉伸一个实体吗?非UG中拉伸一个曲线或面。
UG能将一个实体像Autocad 的拉伸命令一样拉伸一个实体吗?我讲的不是UG中拉伸一个曲线或一个面。
作者: wgwang    时间: 2006-9-11 09:19
不知所云
作者: nyang555    时间: 2006-9-11 19:18
可以的,moldwizard补面工具中有实体拉伸的指令,其实就是offset区域
作者: gossen    时间: 2006-9-11 21:42
改变参数、偏置、替换面、拉伸面再合并……多啦!
作者: hanxh03    时间: 2006-9-13 07:39
拉伸一个曲线或一个面都可以实现,问题是UG能否将一个实体像Autocad 的拉伸命令一样拉伸,而不是采用形成一个新实体参数后,再行合并来完成。
作者: nyang555    时间: 2006-9-13 17:07
都说可以拉,还不相信,试一下,就知道了
作者: bbxb    时间: 2006-9-14 08:25
原帖由 gossen 于 2006-9-11 21:42 发表
改变参数、偏置、替换面、拉伸面再合并……多啦!


很多方法啊
作者: fengyoucad    时间: 2006-9-14 12:42
非入门者




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