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标题: 这样的刀路怎么做最合适 [打印本页]

作者: powe    时间: 2006-8-1 18:24
标题: 这样的刀路怎么做最合适
高手帮忙下  用ug做这个很简单就搞定   用pm也有好几种可以办法搞定 总觉得 时间花费挺多的  
比如用参考线.边界+偏置加工都可以不过就是这个r角好象做不到位  如果要做到位 单独做是很好搞定 那又要时间 不单独做   边界加大加工时间浪费     这个怎么处理是好 请各位帮忙  谢谢了

[ 本帖最后由 powe 于 2006-8-1 20:10 编辑 ]
作者: powe    时间: 2006-8-1 18:25
上图是我想要的刀路 那这个有缺点不知道怎么改

[ 本帖最后由 powe 于 2006-8-1 18:32 编辑 ]
作者: powe    时间: 2006-8-1 18:28
放个清晰的  不好意思占了几楼了

[ 本帖最后由 powe 于 2006-8-1 18:33 编辑 ]
作者: powe    时间: 2006-8-1 18:29
贴上part 3个
作者: wuxin    时间: 2006-8-1 19:00
自己不会搞,就不要说PM不行,你用到家了吗?
作者: wuxin    时间: 2006-8-1 19:01
这么简单的做不出来,你还是不要来打扰PM了,这样的话会把初学者的积极性打消掉的!
作者: zjnblhy    时间: 2006-8-1 19:40
用接触点边界或把边界扩大
作者: powe    时间: 2006-8-1 19:58
原帖由 zjnblhy 于 2006-8-1 19:40 发表
用接触点边界或把边界扩大

我也是这样解决的 不过边界扩大   挺浪费刀路的   就是转换后如何解决那几死角,我的意思局部把他放大算了?能不能做到呢,还请多多指教
作者: powe    时间: 2006-8-1 20:00
原帖由 wuxin 于 2006-8-1 19:00 发表
自己不会搞,就不要说PM不行,你用到家了吗?

老大火气怎么这么大呢  我有说pm不行吗 这是学习的地方 有办法帮忙下 没办法别只会这样, 我也没说我做不出来  人总要求精吗 我觉得我做的浪费时间  希望大家给点高招    难道错了吗
作者: 风心    时间: 2006-8-2 15:04
救命,,我用接触点边界,然后用3DOFFSET,做出来的是这样,,一个地方没了,,另一个地方被分为很多小部分..
作者: powe    时间: 2006-8-2 17:47
要先做个边界 在转换
作者: 风心    时间: 2006-8-2 20:24
原帖由 powe 于 2006-8-2 17:47 发表
要先做个边界 在转换

选面,做了一个接触点边界,,再做接触点转换边界,,还是不行,,郁闷,,
不知道要怎么做呢?




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