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标题:
sweep 為什么做不出來
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作者:
hjk2014
时间:
2006-6-28 11:06
标题:
sweep 為什么做不出來
請聞一下,為什么遮個空間曲線,在用 sweep 時不可用,而用 variable section sweep 可以做出來。
作者:
hjk2014
时间:
2006-6-28 11:34
有几個由其它帖子找來的內容
qdzch (论坛元老)
我试了一下(2001):
STYLE画的空间线、through points得来的曲线(只要使用此命令,均不可以)、from equation得来的空间曲线{正弦曲线x=50*t y=10*sin(t*360) z=0)就可以用来当轨迹,而螺旋线r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3 不能用做轨迹线}都不能做为轨迹线。
作者:
hjk2014
时间:
2006-6-28 11:36
战神 (助工)
一般的sweep只能用平面轨迹
可变的才能用3D轨迹。
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=79189&extra=&page=1
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本帖最后由 hjk2014 于 2006-6-28 03:53 编辑
]
作者:
暖暖
时间:
2006-6-28 12:42
这个也可以用Blend sweep做出来
作者:
ericp
时间:
2006-6-28 20:50
2楼说的对
但sweep仍然可以做3d Sweep
VSS有限制, 原始轨迹必须相切
作者:
hjk2014
时间:
2006-6-29 21:25
我刚刚使用投影的空间曲线上使用sweep命令,是可以的。但是其原理还是不清楚(特别是软件怎么去寻找 sweep 得起始点,可能在这里有和 VSS 的区别),期待高手指点。
[
本帖最后由 hjk2014 于 2006-6-29 14:16 编辑
]
作者:
郑柱
时间:
2006-7-2 15:23
sweep需要轨迹线有明确的法向方向,一般的2D曲线和投影到面上的曲线都可以。而一些三D曲线比如二次投影曲线,因为找不出其法向方向,所以不能用sweep扫描,而用高级扫描来指定某个法向方向就可以。
作者:
郑柱
时间:
2006-7-2 15:23
sweep需要轨迹线有明确的法向方向,一般的2D曲线和投影到面上的曲线都可以。而一些三D曲线比如二次投影曲线,因为找不出其法向方向,所以不能用sweep扫描,而用高级扫描来指定某个法向方向就可以。
作者:
zhouwlcam
时间:
2006-7-2 17:21
我有问题想劳下各位大虾
怎样把图中的曲线扫成曲面
作者:
zhouwlcam
时间:
2006-7-2 17:25
我是PROE初学者,希望各位多指点,下图的曲面是MASTERCAM中扫出的,但在PROE2.0中我试了几次都不成功,请那位好心的大哥指点下该怎么做
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