iCAx开思网

标题: 也来说说CATIA V5的缺点 [打印本页]

作者: huzhengnan    时间: 2002-12-12 20:33
标题: 也来说说CATIA V5的缺点
CATIA V5最大的缺点就是资源利用太浪费。一开CATIA,什么没干内存先用掉190M。
做做小零件和练习还行,干活的基本配置是PIII以上,512M以上,64M显卡以上,我现在用的PIV2.4、2G、128M的DCC(不是跳线的那种),装了一个白车身就转不动了。
做一些稍微复杂的零件,如前地板、整体侧围等做到最后,选取操作都慢得可以让茶都凉了。
CATIA V5可以把曲面做得历史全面,并使曲面作为一个整体操作确实是提高了工作效率,使曲面操作比之其他软件更快更整洁更简单。但带来的结果是庞大的数据量和数不清的过程数据垃圾。虽然历史很好,但我很少能碰到更改历史后成功改变曲面的形状的美事(当然是一些十分复杂的零件,如汽车内板等)
另外就是一些瑕疵了,每个新版本或多或少有些BUG,而这些BUG有时打补丁都打不掉,老版本中没有的问题新版本中可能会出现,说明其核心算法一直在变化,没有稳定下来。举个例子,V5R8中的FILL功能能最大程度满足边界的连续性,而FILL面的光顺性不佳。而V5R9的FILL功能在最大程度满足曲面光顺的前提下忽视了边界的连续性,甚至在JOIN或HEALING后,曲面边界仍旧是不连续的,这肯定是采用了不同算法的结果。::n::n::n::n::n
作者: ππ神醫    时间: 2002-12-12 21:23
也可以不使用 "參數化" 的曲面建構,應該會好一些
  
另外也建議使用 "組立" 的模組建構單一模型,並使用 "ulish"的功能發佈常用共用的元件,應該可以解決一些問題
  
其次 "效能" 的問題 DS 方面也是很重視的
  
至於 Bug 的問題,唉!也沒辦法啦只能 By Pass 的方式暫時度過了
  
DS 是有很大的進步空間的,但是依照這個觀念及架構是可以發揮很大的效能
這點我一直是很相信的
作者: tian    时间: 2002-12-13 19:33
就车体而言V5真正看到搞整个车身的,我还没有看过。
有的也是很简单的,根本就不是真正的车体。
加上内板和外板侧围的车体。正如胡先生所言,那真叫慢!
曾经还怀疑我那10K转SISC的损坏是不是因我整天那样的折腾V5导致的。
作者: yksjk    时间: 2002-12-13 21:12
修改历史太费资源了,很多时候还不如直接再做那个面快一点。
作者: yx6    时间: 2002-12-15 14:36
凭空用了400兆内存(系统+catia),才256兆物理内存,不是早早把我的硬盘给拖垮了?还是proe节约,少用了120兆。不行,下午买内存条去。还是去年配的工作站爽,领导有远见卓识,配了1G,我虚拟了一个硬盘,把磁盘缓存改过去,让内存辛苦一些吧
作者: client    时间: 2002-12-15 16:40
是啊是啊! 有没有好的办法解决这个问题, 我用奔4的机,512M内存,开了CAITA用的一段时间后,一看内存使用情况: 快800M了!
作者: ππ神醫    时间: 2002-12-17 08:44
這個問題我本身也很困擾!目前也只有用組立件一直拆成小零件了,真無奈!
作者: bhan    时间: 2002-12-18 05:52
我倒不觉得非常慢啊,我的机器才AMD600超800,512内存,gforce2,32显存,(改造成quadro了)可能是导入的文件,资源没有耗尽吧,哪位大侠可以提供一个大文件让我试试?
是不是如果直接在里头做,就会很慢呢?
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-18 08:49
美什么呀!也没看你是怎么导入的文件,用的是cache吧?你把所有的模型都放到Design模式
作者: jin_chun_ning    时间: 2002-12-18 22:11
CATIA 5的shading不足以暴露曲面的缺陷, 许多并不光顺的曲面在CATIA 5中看起来都还可以. 致使常常在CATIA 5中作出一些自我感觉良好的曲面来.
作者: bhan    时间: 2002-12-18 22:38
我是超级菜鸟啊,所以才不知道,所以才要问吗 :-)
不要骂我啊。赶紧学习去也。
作者: 我爱cad    时间: 2002-12-19 21:22
搞个工作站吗!
作者: ππ神醫    时间: 2002-12-19 23:01
jin_chun_ning wrote:
CATIA 5的shading不足以暴露曲面的缺陷, 许多并不光顺的曲面在CATIA 5中看起来都还可以. 致使常常在CATIA 5中作出一些自我感觉良好的曲面来.

  
若要以 V4 的方式檢查曲面品質 方式如下︰ 選擇 OpenBody 或是 曲面 -> 右鍵 -> 特性(Property) ->圖形(Graphic) -> 低光源模式(LowInt) 即可
作者: kqihui    时间: 2002-12-20 23:58
界面太花俏了,还是proe简洁
作者: 1234cad    时间: 2002-12-21 12:30
v5的曲面边界控制能力不爽,像loft,fill都没有g2的选择,free style 中很多功能都没参数,比起proe的style低了一个档次,感觉catia要称霸cad的话,一定要收购Alias作为其style模块,收购geomagic作为其逆向模块。这样就完美了
作者: redhouse    时间: 2002-12-21 14:03
太多BUG所以太多PACK!::6::6::6::6
作者: 1234cad    时间: 2002-12-23 10:32
曲率梳在v5r10在草图中还是不能在调整spline时动态更新,所以要划出一条高质量的spline依然痛苦
  
::i::i::i::i
切換到 FSS 自由曲面模組 使用 3D Curve 的功能,相信會讓你滿意的,但是要先將 "羅盤" 拉到要畫的平面上哦!::y::y::y 如此調整曲線時曲率梳會即時更新的::y::y::y

作者: 1234cad    时间: 2002-12-25 15:45
多谢神医指点,只是此法没有关联性,当这条spline的头尾的其他几何体移动后,此spline并不作相应变化,style中除了net surface何sweep值得一试外,其他功能都没有什么实际意义,谁画图不修改啊。
  
那就使用 GSD working on support 的方式建立雲形線
作者: kanchan    时间: 2002-12-27 11:47
太多BUG所以太多PACK
俺公司用他的軟件﹐就象和他作測試一樣﹐
作者: liuxm68    时间: 2002-12-29 20:15
在草图编辑状态,spline的control point好像无法编辑其数量,更确切的说是只能减少,不能增加.有谁能解决此问题吗?
作者: dhcjd    时间: 2002-12-30 19:27
请问国内都什么企业那些企业在用CATIA ,我马上毕业PROE用的比较熟,CATIA也摸索了一下,P3版的130多个模块把我吓一跳,PART模块感觉跟PROE差不多,只是象变截面扫出等造型不知怎样做,PROE里有很友好的意图管理器,不知CATIA有没有。听说CATIA的CLASS A模块做造型很强大但打开后无从下手,我是学工业设计的,造型主要用RHINO、PROE做,CDRS也学了一点感觉做逆向工程还不错,ALIAS(STUDIO TOOLS)也有同学在学在用,我不知CATIA号称ALIAS杀手的撒手锏到底怎样
作者: C1Z1M11    时间: 2002-12-30 19:36
bhan wrote:
我倒不觉得非常慢啊,我的机器才AMD600超800,512内存,gforce2,32显存,(改造成quadro了)可能是导入的文件,资源没有耗尽吧,哪位大侠可以提供一个大文件让我试试?  
  是不是如果直接在里头做,就会很慢呢?

  
::6::6
渲染的太好了,比我UG  漂亮::y::y::y
作者: 暗黑    时间: 2002-12-31 22:46
一句话!对电脑要求太高!普及有点难度
作者: 小懒人    时间: 2007-10-26 15:07
大家好 大家忙我一个忙 我用的是UG 现在有一家外企叫我去面试 他们要用Catia
我对这个一点都不知道 知道的大哥加小弟QQ 71602285 电话13867557840
跟我说一下 让我知道的点 




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3