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标题:
请教ugnx中有没有放样的概念,要放样应该如何做!谢谢
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作者:
babybear315
时间:
2005-4-11 10:23
标题:
请教ugnx中有没有放样的概念,要放样应该如何做!谢谢
我刚接触UG,请教如何放样阿!
作者:
铁公鸡
时间:
2005-4-11 10:36
可以用过曲线网络和扫描来做。关键是你如何控制它。
作者:
vodka
时间:
2005-4-11 10:46
剪纸还是造船啊,晕
作者:
lipingchong
时间:
2005-4-11 10:57
楼上你好,我也是同问
比如要实现进气道的建模,但是其截面是不同形状的,可以构造出来吗?
比如下面的,我试图通过曲线做,但是不行,
请教
作者:
vodka
时间:
2005-4-11 11:12
Insert.Curve from curves.Wrap/Unwrap Curve
作者:
lkllkl11
时间:
2005-4-11 11:30
通过曲线可以的
如果方向不一样,你要把线圈在相同为打断
作者:
lkllkl11
时间:
2005-4-11 11:40
如图
作者:
lkllkl11
时间:
2005-4-11 11:41
这样
作者:
lkllkl11
时间:
2005-4-11 11:42
做完的
作者:
lipingchong
时间:
2005-4-11 14:16
怎么打断呢?
如果截面是方的,可以圆滑过渡吗?
作者:
vodka
时间:
2005-4-11 15:25
lipingchong wrote:
怎么打断呢?
如果截面是方的,可以圆滑过渡吗?
便于你理解,这么说吧,半个半个做
白铁件必须是直纹面的。还是用Form Feature做好,还是半个半个做。会做了以后自然会理解的
天圆地方,用变半径倒圆角就可以了
作者:
lkllkl11
时间:
2005-4-11 15:36
要打断的话,可以取平面,例如XC-ZC
用 分割曲线 中的 根据边界对象 进行分割,取线与面的交点进行分割
作者:
dongjl
时间:
2005-4-11 17:18
高手真多
作者:
vodka
时间:
2005-4-12 00:34
dongjl wrote:
高手真多
中国现在强大了啊。要是吃不饱饭还有谁来玩计算机哦
作者:
image10
时间:
2005-4-12 09:51
我也发觉有时假ug的曲线经常方向不一样,对于上图这样的情况,我一般是加一条中心直线作为脊线。原来还可用打断的方法。
作者:
sunset_ayq
时间:
2005-4-13 14:02
的确要打断,不然画出的可能不是你要的,而且CROSS最好从箭头开始的地方选
作者:
ferrarcctv
时间:
2005-4-13 15:53
you dao li
作者:
lium_001
时间:
2005-4-17 14:53
ding.
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