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标题:
【求助】请问如何将相邻的片体合成一个片体
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作者:
herryweiwei
时间:
2004-9-18 13:47
标题:
【求助】请问如何将相邻的片体合成一个片体
请问大虾,两片接触的片体(比如2g连续的)缝合后还是有边界线在,请问如何去掉边界线啊。
作者:
open_me
时间:
2004-9-18 14:36
缝补 注意公差
作者:
herryweiwei
时间:
2004-9-18 14:57
是用sew么 补后边界线好像还在呀?
作者:
zxs9
时间:
2004-9-18 21:43
其实已经是一个片体了,只是它们不是同一个面而以.
作者:
herryweiwei
时间:
2004-9-19 09:27
可是,确实看见有人能将边界线去掉啊,怎么生成同一个面啊。谢谢
作者:
小桥流水
时间:
2004-9-19 09:50
对!有时选择的时候它并不认为是一个面!例如:用sew缝合的面取剪切实体的话,sew缝合面选不到!可能是这个原因吗?
想知道!
作者:
zxs9
时间:
2004-9-19 19:06
这样吗
作者:
zxs9
时间:
2004-9-19 19:07
2
作者:
zxs9
时间:
2004-9-19 19:08
3
作者:
herryweiwei
时间:
2004-9-20 09:55
是啊 是啊。大虾,如何实现从第二步到第三步的?谢谢!
作者:
ruanlianjun
时间:
2004-9-20 11:50
这个是合并曲面吧,还要有一张驱动面的吧.要不你合并后把渲染关了.请明示!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
dzhua
时间:
2004-9-21 14:56
没人了解么 请赐教
作者:
herryweiwei
时间:
2004-9-21 15:01
请zxs9明示啊 (第二步到第三步) 帮帮忙 谢了!
作者:
天涯龙客
时间:
2004-9-21 15:44
路过,我也想知道.
作者:
daizhr
时间:
2004-9-21 21:21
路过,我也想知道
作者:
zxs9
时间:
2004-9-21 21:32
不好意思,昨天没来.其实这个没大用的.因为本来就是一个片体了.第二到第三,就是编辑面里的最后一个.试试.
作者:
UgHwang
时间:
2004-9-21 21:38
用这个命令应该可以满足楼主一般的要求:不明白参考CAST,里面讲得很详细!
作者:
yuchulin
时间:
2004-10-8 17:43
我认为没必要像楼上这样子,
直接在空白处点击鼠标右键,再选择Visualization下的face edges
图标就搞定了.
试一下?
作者:
ydl
时间:
2004-10-9 07:41
各位还是没有说明白啊!!!
作者:
herryweiwei
时间:
2004-11-2 13:29
了解了 谢谢各位^_^
作者:
yuanshw
时间:
2005-2-13 11:55
ding
作者:
leesafe
时间:
2005-4-3 21:02
ding
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