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标题:
UG中该怎样让一个物体绕一根基准轴旋转呢?
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作者:
jingzi
时间:
2004-5-28 14:43
标题:
UG中该怎样让一个物体绕一根基准轴旋转呢?
UG中该怎样让一个物体绕一根基准轴旋转呢?(比如旋转2度)还有可以旋转并复制吗?我用edit--feature--move试了一下好像不能达到第一个要求,更达不到第二个要求。
作者:
qiyeling
时间:
2004-5-28 14:51
有旋转阵列的
作者:
snowing8
时间:
2004-5-28 14:53
你可以用Transform试一下吧!
作者:
lexu
时间:
2004-5-28 17:07
snowing8 wrote:
你可以用Transform试一下吧!
作者:
jingzi
时间:
2004-5-29 20:47
谢了
作者:
q_pan
时间:
2004-6-4 09:52
snowing8 wrote:
你可以用Transform试一下吧!
Transform不好,没参数拉。UG这方面做得不太好,但,可以实体文件放到装配里面,那实体的位置就可以随便放拉,然后把实体LINK出来,这样就可以实现参数化拉,如何,各位
作者:
lzrocking
时间:
2009-6-5 09:17
试一试uf5947
作者:
hye668
时间:
2009-6-5 09:42
现在很多有参命令都可以做到Transform里的功能,
本帖最后由 hye668 于 2009-6-5 09:49 编辑
作者:
hye668
时间:
2009-6-5 09:47
edit--feature--move就有个copy选项
本帖最后由 hye668 于 2009-6-5 09:50 编辑
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