iCAx开思网

标题: OSD18.0布尔运算 [打印本页]

作者: anlishuang    时间: 2015-10-14 14:53
标题: OSD18.0布尔运算
本帖最后由 anlishuang 于 2015-10-14 14:54 编辑

各位大神:
把两个实体通过布尔运算合成一个后,比如螺丝和垫片。合成一个零件。后面又想把他们拆开,有什么方法没有。或者有其他更好的方法,不用布尔运算。也可以实现拆合。

作者: yzy539    时间: 2015-10-15 11:51
这里都已经变成一个体了,那你还是需要通过SECTION命令来分拆
作者: a8012024    时间: 2018-10-7 10:35
感谢分享  




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3