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标题: 最快的边界做法 [打印本页]

作者: lingtao1987    时间: 2009-1-15 19:54
标题: 最快的边界做法
如图,,每个颜色表示一个曲面,如何做出顶部的边界(颜色11的线)。这个在MC的使用中应较频繁,,例如刀路边界,或封住如图的顶面。大家讨论一下最快的做法,,
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-15 19:59
抛砖引玉,,希望大家不要吝啬!!!!
我的做法: CCE   构造→曲线→曲面所有边界,选择所有曲面,执行→执行。

[ 本帖最后由 lingtao1987 于 2009-1-15 21:37 编辑 ]
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-15 20:00
做出效果如图
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-15 20:02
构图面,视角面全部设为前视图。。删除→窗选,模式为《窗口内及窗口相交》
然后选择删除的图素,如图的选择所示。
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-15 20:04
搞定 个人的最快做法,表见笑。

CCO的话有的曲面效果会不理想,做不出连续的。。

[ 本帖最后由 lingtao1987 于 2009-1-15 20:11 编辑 ]
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 20:28
我方式一樣....不過這樣只能限起伏不大的
若曲面邊線段很多小截.刪除就沒這麼好抓
我找到好方式再來

樓主給個較複雜的檔.統一討論怎樣
作者: nanfei02    时间: 2009-1-15 20:36
楼主动手好快呀,我的动画还没有做完你就给我发了,不传了。思路完全一样,这种方法工作中最多半分钟而易。应该没有比这种方法再快的了。

[ 本帖最后由 nanfei02 于 2009-1-15 20:42 编辑 ]
作者: nanfei02    时间: 2009-1-15 20:40
建议大家在工作中遇到曲面边界取线时常用:
cce
cco
csb
xq
。。。。。。
(mc9.1以前的老版本的快捷键)

[ 本帖最后由 nanfei02 于 2009-1-15 20:46 编辑 ]
作者: netnib    时间: 2009-1-15 20:46
这是好多人离不开mc9的原因.
作者: nanfei02    时间: 2009-1-15 20:49
原帖由 netnib 于 2009-1-15 20:46 发表
这是好多人离不开mc9的原因.

++++++++++
多谢PJ高手给我们大家pj版mc9没有时间限制。。。。。。
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-15 21:25
标题: 回复 6楼 斷翅 的帖子
我找这个最简单的,,只是想说清楚,,复杂了我说不好

[ 本帖最后由 lingtao1987 于 2009-1-15 21:35 编辑 ]
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 21:33

受益了
谢谢楼主
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-15 21:34
大家一起画这个的最大外形3D边界吧。。




7楼的兄台,,有动画就传上吧,,比我的容易理解。

[ 本帖最后由 lingtao1987 于 2009-1-15 21:36 编辑 ]
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 21:35
标题: MC
帮忙出一下刀路
作者: nanfei02    时间: 2009-1-15 21:40
原帖由 lingtao1987 于 2009-1-15 21:34 发表
大家一起画这个的最大外形3D边界吧。。




7楼的兄台,,有动画就传上吧,,比我的容易理解。

++++++++++
最大外形线:
cnb (快捷键)一步到位。


[ 本帖最后由 nanfei02 于 2009-1-15 21:43 编辑 ]
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 22:42
标题: 回复 14楼 痞子帅 的帖子
你要求怎樣....很多刀路可做
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 22:43
标题: 回复 13樓 lingtao1987 的帖子
最大外形"3D"邊界.......要看一下
是指邊界盒還是......
作者: nanfei02    时间: 2009-1-15 22:49
原帖由 斷翅 于 2009-1-15 22:43 发表
最大外形"3D"邊界.......要看一下

++++++++++++
原来是最大外形“3D”边界,没看清题,我只会cce cco csb 别的更好的方法还请高人
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 22:52
标题: 回复 18楼 nanfei02 的帖子
樓主真的給我拿夠複雜的來

“3D”边界...有點不懂是指哪些

是要抓3視圖的外形線出來嗎
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 22:56
标题: 回复 16楼 斷翅 的帖子
程序短
做出关节度好就可以了
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:00
标题: 回复 20樓 痞子帥 的帖子
掃描.投影.流線....等.我好像看過這東西.類似的
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 23:06
你用扫描
流线做做看
贴以下图
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:21
标题: 回复 22楼 痞子帅 的帖子
你要看....那等我一下
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:28
掃描....
英制的耶
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:31
流線...
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 23:37
为什么我做的会中间断开
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:39
标题: 回复 26樓 痞子帥 的帖子
哪一種...流線嗎
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 23:41
谢谢版大
现在有好了
人说MC不稳定
我算知道了
再次感谢
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 23:43
流线扫描都一样
而且还在同一地方
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:43
解決就好...
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:44
标题: 回复 29楼 痞子帅 的帖子
上圖看看是怎情形
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 23:46
我装软件的时候是英制的
现在好有没有的救啊
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 23:50
标题: KK
就是这样
郁闷
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:52
軟件安裝我較不懂...都按著做
系統規劃內的設置換成公制的應該可以吧
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:53
标题: 回复 33楼 痞子帅 的帖子
現在還是沒解決嗎....還是你上檔我開看看
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-15 23:55
再打开又变成了
英制的
作者: 斷翅    时间: 2009-1-15 23:59
我X2沒問題.....
你另開一帖請問大家一下公英制問題好了.我記得系統設置好就行
我上檔給你.X2的....英制不熟.參數亂設的
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 00:00
标题: KK
你看看是咋回事
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 00:05
谢谢
档打不开我的是X的
我问过了
因该不行的
因为装的时候没选好
作者: 87915156    时间: 2009-1-16 00:12
看来我要出招了,哈哈,大家看好了.一分钟就搞定了,呵,今天晚了,明天有兴趣的话我上方法

[ 本帖最后由 87915156 于 2009-1-16 00:21 编辑 ]
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 00:13
原帖由 87915156 于 2009-1-16 00:12 发表
看来我要出招了,哈哈,大家看好了

作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 00:17
再給你9.1的
你的系統可能有問題.你的刀路我重算一樣斷開
重叫流線來重做一樣會斷開.....我沒遇過這樣的
可以開我9版的來重做不會

單X版的可能較不好用....
我都喜歡用 "那版本的最後一版的" .該有問題的.應該在那版都有去改善
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 00:21
我暈....剛才看到.你好像用圓鼻刀去寫的..會斷開是對的
我在去確定一下
作者: 87915156    时间: 2009-1-16 00:22
去看看我做的怎么样,
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 00:24
你用圓鼻刀沒錯....難怪會斷開
改球刀就好了
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 00:25
抓到兇手了.....
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 00:27
那用投影
为什么可以呢
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 00:30
标题: 回复 47楼 痞子帅 的帖子
投影就是專門跑2曲面不相連用的喔
所以叫溶接
官方解釋也是這樣定義投影溶接的
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 00:33
谢谢版大又给我上了一课
不过还不知道为什么不能用圆鼻刀
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 00:35

我要拜你为师
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 00:38
有没有人要X3汉化挖
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 00:38
一般都用球刀作精修.圓弧大加工過的面粗較好...步距自然也能放大一點點
圓鼻刀你自己想.外形是靠圓弧去計算去切的.到最頂部或一些面時
刀中心是平底的.計算上當然它會抬刀.換另一邊做
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 00:43
原帖由 痞子帅 于 2009-1-16 00:35 发表

我要拜你为师

我程度不好....不然早幫你找出問題了
只是我沒想過你是用圓鼻刀寫的.....還好我有印象有喵到刀具數據怪怪的
不然可能還沒找出問題
晚了....你也快休息去.乖
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 00:45
谢谢版大
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 00:50
标题: 回复 44楼 87915156 的帖子
我還不知樓主所謂的最大3D邊界的意思
明天再讓樓主看看
作者: delll_1020    时间: 2009-1-16 08:48
是用特殊功能ALT+C里面的功能吧!
作者: 87915156    时间: 2009-1-16 08:57
最大边界?不知道我做的合理不?
作者: netnib    时间: 2009-1-16 09:24
楼主呢?
作者: g_malay    时间: 2009-1-16 11:01
希望共同學習,共同進步
作者: gp88    时间: 2009-1-16 11:01
原帖由 痞子帅 于 2009-1-15 23:55 发表
再打开又变成了
英制的





要这样改才可以滴,看图.......
作者: nanfei02    时间: 2009-1-16 12:19
原帖由 斷翅 于 2009-1-15 22:52 发表
樓主真的給我拿夠複雜的來

“3D”边界...有點不懂是指哪些

是要抓3視圖的外形線出來嗎

+++++++++++
大家可参考:

https://www.icax.org/viewthread.php?tid=455526&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D172800%26amp%3Borderby%3Dlastpost%26amp%3Bascdesc%3DDESC
不过我的mc9为什么没有silhouetteboundary.bll
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 13:13
标题: 回复 61楼 nanfei02 的帖子
X版的有...9版的沒有
樓主的意思是要抓那條線嗎.那不是3D的ㄚ
作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 13:20
标题: 回复 60楼 gp88 的帖子
谢谢
已搞定

作者: 痞子帅    时间: 2009-1-16 13:23
原帖由 斷翅 于 2009-1-16 00:38 发表
一般都用球刀作精修.圓弧大加工過的面粗較好...步距自然也能放大一點點
圓鼻刀你自己想.外形是靠圓弧去計算去切的.到最頂部或一些面時
刀中心是平底的.計算上當然它會抬刀.換另一邊做

谢谢版大
现在想明白拉
作者: 20032003    时间: 2009-1-16 14:32
其实9.1 也有方法的,做个等高程序。步距设大些(为了计算快),在把刀路转换成线,留最大外形就好。我是常用这种方法。
作者: zy19850504    时间: 2009-1-16 17:26
好东东啊!!好方法!!!顶一下
作者: 87915156    时间: 2009-1-16 17:30
原帖由 20032003 于 2009-1-16 14:32 发表
其实9.1 也有方法的,做个等高程序。步距设大些(为了计算快),在把刀路转换成线,留最大外形就好。我是常用这种方法。

哈哈,和我的方法一样啊,
作者: pengxiangxu    时间: 2009-1-16 17:36
不错,这种方法是目前常用的,但也有缺陷
作者: 87915156    时间: 2009-1-16 17:37
缺陷在哪,说说?
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-16 19:02
大家误解我的意思了,,我说的边线如下图,,这在做刀路延伸面或分模面是有用(对喜欢用MC分模的人而言,例如我。 )要求是速度快,要整个串联起来,公差要在0.01或以下。
看谁的方法最看。
只在探讨。。。。请勿见笑。
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 19:04
我就說不一樣
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-16 19:27
标题: 回复 71楼 斷翅 的帖子
都怪我没说清楚
结果被人家开贴骂了一顿
以后我会注意啦,今晚下网研究国语课
作者: troutrou    时间: 2009-1-16 20:31
谢谢分享。
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-16 20:37
没人来讨论做法呢???
作者: 雪人2000    时间: 2009-1-16 21:04
用CHOOKS----SilhouetteBoundary.dll快速搞定曲面或实体的边界
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-16 21:06
标题: 回复 75楼 雪人2000 的帖子
期待楼上兄台指点,,要做成我70楼那样的哦。终于有人来讨论了。。
作者: lingtao1987    时间: 2009-1-16 21:08
另外最好用X版以下做,因为好多人习惯了,快捷键按的噼里啪啦。突然去搞鼠标点,或者是按组合键还真不习惯。
作者: 雪人2000    时间: 2009-1-16 21:19
原帖由 lingtao1987 于 2009-1-16 21:08 发表
另外最好用X版以下做,因为好多人习惯了,快捷键按的噼里啪啦。突然去搞鼠标点,或者是按组合键还真不习惯。

快捷键是拿来吓唬菜鸟用的
先进科技是个公平大使,老鸟菜鸟都要站在同一起跑线上
作者: 斷翅    时间: 2009-1-16 22:50

作者: yangbo825118    时间: 2009-1-22 09:13

作者: lingtao1987    时间: 2009-1-22 11:54
没人呢,,郁闷。。
作者: 斷翅    时间: 2009-1-22 13:22
少用....等一下再去研究看看....
作者: ijlgaqtd    时间: 2009-1-23 22:55
方法一样,这个应该没有什么好研究的
作者: 笑UG    时间: 2009-2-7 13:52
CHOOKS----SilhouetteBoundary.dll  不知道 9.1 有没有
作者: hanhan1979    时间: 2009-2-16 11:34
ddddddddddddd
作者: FYL1380    时间: 2009-2-16 17:57
学习中。。。。。。。。。。
作者: 184491596    时间: 2009-2-16 18:39
谢谢分享!!!!!!!
作者: 听雨    时间: 2009-2-16 18:44
原帖由 笑UG 于 2009-2-7 13:52 发表
CHOOKS----SilhouetteBoundary.dll  不知道 9.1 有没有

9.1用MOLDPLUS外挂。
作者: lingtao1987    时间: 2009-2-16 20:54
MOLDPLUS外挂与CCE快捷键,,我觉得的是差不多的。。不过MOLDPLUS外挂做2D最大边界比较好用。
作者: 斷翅    时间: 2009-2-16 23:32
MOLDPLUS外掛...沒用過.聽課中
作者: topmanhe    时间: 2009-2-17 08:38
谢谢分享啊
作者: jintjint    时间: 2009-3-1 10:16
看到了,谢谢分享好经验...
作者: lijianmofeng    时间: 2009-5-24 09:40
THS
受教了
作者: amiloveqq    时间: 2009-5-26 14:00
多谢高手指点
作者: scrollex    时间: 2012-4-7 12:33
Box只是最大轮廓。不是边界
作者: y2y2y2y2    时间: 2012-4-29 21:23
顶   学习了
作者: wu155    时间: 2017-4-11 13:14
ddddddddddddd
作者: agw12345    时间: 2017-10-9 17:06
用0.01 的刀做曲面等高刀路,就一刀,刀路存为图形,再难的都一下搞出来
作者: fnhweb159    时间: 2018-4-1 01:34
是的,CCE
作者: --L    时间: 2018-8-5 17:03
DDD DD




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