原帖由 netnib 于 2009-1-15 20:46 发表 这是好多人离不开mc9的原因.
原帖由 lingtao1987 于 2009-1-15 21:34 发表 大家一起画这个的最大外形3D边界吧。。 7楼的兄台,,有动画就传上吧,,比我的容易理解。
原帖由 斷翅 于 2009-1-15 22:43 发表 最大外形"3D"邊界.......要看一下
原帖由 87915156 于 2009-1-16 00:12 发表 看来我要出招了,哈哈,大家看好了
原帖由 痞子帅 于 2009-1-16 00:35 发表 我要拜你为师
原帖由 痞子帅 于 2009-1-15 23:55 发表 再打开又变成了 英制的
原帖由 斷翅 于 2009-1-15 22:52 发表 樓主真的給我拿夠複雜的來 “3D”边界...有點不懂是指哪些 是要抓3視圖的外形線出來嗎
原帖由 斷翅 于 2009-1-16 00:38 发表 一般都用球刀作精修.圓弧大加工過的面粗較好...步距自然也能放大一點點 圓鼻刀你自己想.外形是靠圓弧去計算去切的.到最頂部或一些面時 刀中心是平底的.計算上當然它會抬刀.換另一邊做
原帖由 20032003 于 2009-1-16 14:32 发表 其实9.1 也有方法的,做个等高程序。步距设大些(为了计算快),在把刀路转换成线,留最大外形就好。我是常用这种方法。
原帖由 lingtao1987 于 2009-1-16 21:08 发表 另外最好用X版以下做,因为好多人习惯了,快捷键按的噼里啪啦。突然去搞鼠标点,或者是按组合键还真不习惯。
原帖由 笑UG 于 2009-2-7 13:52 发表 CHOOKS----SilhouetteBoundary.dll 不知道 9.1 有没有