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标题: 鸭子做渐开线 [打印本页]

作者: 云峰    时间: 2007-11-23 09:20
标题: 鸭子做渐开线
首先来看看渐开线的定义
所谓渐开线就是一直线上选定的一点在直线绕一圆纯滚动时所形成的轨迹,那个圆就是基圆。

1.做出基圆并拉伸曲面



2.草绘图中直线,注意标注与几何约束
作者: 云峰    时间: 2007-11-23 09:22
2.按图中设置,将刚刚的草绘缠绕到圆柱面
作者: 云峰    时间: 2007-11-23 09:23
3.用缠绕曲线做为轨迹扫描
作者: 云峰    时间: 2007-11-23 09:24
4.投影扫描曲面边界,得到渐开线
作者: 云峰    时间: 2007-11-23 09:24
5.本人水平有限,欢迎各位拍砖。
  如果觉得还不错,请回帖!
作者: jack196453    时间: 2007-11-23 09:32
支持啊~~

真的想不到 呵呵

可是嚴格來講  纏繞算尺規做圖嗎?

俺不是質疑您 是虛心請教
作者: 云峰    时间: 2007-11-23 09:38
原帖由 jack196453 于 2007-11-23 09:32 发表
支持啊~~

真的想不到 呵呵

可是嚴格來講  纏繞算尺規做圖嗎?

俺不是質疑您 是虛心請教

杰克兄说的对,这不能算是严格的尺规作图。
我的想法其实就是用渐开线的生成原理来做出渐开线,
而不用它的数学模型求解!


有空我再做个抛物线的,也是利用抛物线的几何原理,而不利用数学表达式。
到时还请杰克兄指教!
作者: 云峰    时间: 2007-11-23 09:39
哈哈,杰克兄技术100分了
作者: jack196453    时间: 2007-11-23 10:13
原帖由 云峰 于 2007-11-23 09:38 发表

杰克兄说的对,这不能算是严格的尺规作图。
我的想法其实就是用渐开线的生成原理来做出渐开线,
而不用它的数学模型求解!


有空我再做个抛物线的,也是利用抛物线的几何原理,而不利用数学表达式。
到 ...


但這是訓練 腦筋思維的好題目啊 謝謝云大
作者: xc123    时间: 2007-11-23 10:15
还没看明白
先顶下
作者: seawideyp    时间: 2007-11-23 13:09
原理没搞懂
作者: cctvsu    时间: 2007-11-23 13:15
呵呵,云大也玩烤鸭了.
作者: zhouyaoily    时间: 2007-11-23 13:59
我顶,学习中
作者: PLA07    时间: 2007-11-23 23:25
沉得好快

之前是一点概念也没有,谢谢云大
作者: qwli    时间: 2007-11-24 07:34
好教材,谢谢云大
作者: shanshui281    时间: 2007-11-24 21:43
学习云大!!!

谢谢!!
作者: zhuce    时间: 2007-11-25 08:33
学习!
谢谢版主!
作者: jljtw123    时间: 2007-11-25 15:33
不错,支持,以后继续做啊!
作者: lunnary    时间: 2007-11-26 15:20
这个命令以前都没使过
谢谢LZ
作者: hye668    时间: 2007-12-4 12:43
学习了,楼主继续
作者: guanshen    时间: 2007-12-5 13:20
标题: 转正的问题
怎问,怎样从试用斯转成正式会员
作者: wxd123    时间: 2007-12-28 15:33
鸭版也是如此冷落啊,有几个问题要请教一下云大,第一贴中基圆的大小是多少,不会是任意的吧。
作者: wentao1379034    时间: 2007-12-28 17:25
还不错
作者: wxd123    时间: 2007-12-29 16:54
翻了下书,得知云大扫出的面叫渐开线螺旋面,自然投影就是渐开线了,从数学上来说是正确的。
作者: 御用齿轮    时间: 2007-12-29 19:28
高人啊!!
作者: 上海小苦瓜    时间: 2007-12-30 20:43
晕,这都想的出来,呵呵
作者: st031125    时间: 2007-12-30 20:50
谭兄今日有无发贴啊,小弟久仰大名,想一睹谭兄佳作,望谭兄成全
作者: col_wang    时间: 2008-1-2 21:38
感觉还是用参数方程可靠一些
作者: nature365    时间: 2008-1-4 16:45
不错~~~
作者: 弘丰    时间: 2008-1-5 08:43
学习
作者: tigris    时间: 2008-1-7 11:59
请教一下:“渐开线的初始角”如何定义的?
作者: 美丽的错误    时间: 2008-3-15 18:00
受教了
真的非常厲害
剛剛畫了一次
可是曲線掃掠那似乎不對
還需要再研究
作者: klyluck    时间: 2008-3-30 16:03
真厉害!云大!
作者: rotorola_2000    时间: 2008-3-30 16:46
方法正确,支持!
作者: chinapainter    时间: 2008-4-3 11:18
高手谢谢学习
作者: zuoyi_user    时间: 2008-4-23 13:41
HAO
HAO
作者: zuoyi_user    时间: 2008-4-23 13:41
HAO
HAO
作者: yuyongshengok    时间: 2008-9-21 14:22
好东东下了学以下
作者: Fleetwood_mac    时间: 2008-9-22 16:08
很好,思路很特别,有点意思!
作者: yunpeng9    时间: 2009-4-13 08:52
能把具体的步骤说下吗
作者: lianglunbina    时间: 2009-4-16 15:39
不太明白
作者: 卡卡西518    时间: 2009-4-21 12:52
不错啊!!!
作者: wuqikt    时间: 2009-4-21 18:52
哇靠, 好~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: waqssss    时间: 2009-5-28 13:25
顶,是没看明白,还是顶!
作者: maizhy    时间: 2009-8-4 11:27
佩服得五体投地!和参数方程做的一模一样
作者: beyondeternal    时间: 2009-8-4 20:52
佩服,有思想:)
作者: hoogya    时间: 2009-8-5 16:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xueyu2004    时间: 2009-8-21 09:24
谢谢版大解释
作者: xupengnew    时间: 2009-9-13 13:52
谢谢!学习了
作者: 2iso    时间: 2009-9-19 06:00
好題目啊 謝謝云大
作者: c3105    时间: 2009-11-5 13:47
谢谢分享!!!!!!!!!!
作者: yunhe2    时间: 2010-9-12 17:13
太巧妙了,楼主真是奇思妙想。
作者: liuc719    时间: 2010-11-27 15:15
请教对数螺旋线该怎么生成?
作者: yaya8591    时间: 2010-12-10 15:55
支持,顶了再看
作者: jhon2003    时间: 2010-12-14 15:43
非常感谢非常感谢
作者: ntj0218    时间: 2010-12-16 10:02
腦筋思維的好題目啊
作者: yikelade    时间: 2011-8-14 19:21
云峰 发表于 2007-11-23 09:24
4.投影扫描曲面边界,得到渐开线

不错,学习学习
作者: yikelade    时间: 2011-8-14 19:32
不明白,为何标注距离是150,楼主,谢谢回842912959@qq.com
作者: liuc719    时间: 2011-8-15 18:31
真的很好!谢谢!能否指教一下对数螺旋线该怎么生成啊?真诚的期待你的指教!
作者: zhangyahua    时间: 2011-8-19 16:47
先向前辈学习,顶下,还要好好研究下才明白
作者: lewis71    时间: 2011-8-20 15:31
顶一个  好东西啊
作者: AeBeCe    时间: 2012-12-6 16:32
有眼前一亮的赶脚
作者: 董振    时间: 2012-12-24 07:14
很好 很好
作者: 313kenshin    时间: 2012-12-24 10:53
展开 投影。。。对渐开线还是有点晕。。
作者: dxl1236    时间: 2013-4-30 22:25
好教程
作者: whisky127    时间: 2013-5-22 11:22
dsaddsadsadasdsadsad
作者: 海思无涯    时间: 2013-5-24 08:36
果真是个好帖子,谢谢楼主
作者: chengji26    时间: 2013-5-24 09:23
学习了~!!楼主辛苦~~!
作者: yang2390419960    时间: 2015-10-8 23:19
我想说的是,标题"让分模不再成为苦恼"我觉得还远远不够,那是作为一个模具设计者最最基础,基本的了

1.像前面一位高人所说的,拿到一个产品你要先确定它的分型面在哪,怎么样确定这个分型面才好加工,分型面看起来漂亮,不会产生倒扣,产品是什么材料,客户有什么要求,有没有要求做皮纹,做什么样的皮纹,从哪里进浇好,采取什么样的进浇方式为妥,确定你需要的是三板模还是二板模以及模架的大小等等

2.哪里前模出,哪些后模出,那里做斜顶,那里做滑块,那里是碰穿,那里是插穿(前模插,还是后模插).哪些做镶件,镶针,哪些镶件,镶针需要防转,还要考虑别人加工方不方便,能不能简化加工,哪些地方需要有脱模角度,哪些地方需要倒上C面和R角,这些,在模具设计这步就应该足足全部考虑进去

3.PROE分模其实很简单,前面不是有人说过分模十点小技嘛,(在此,就不再提了,啰嗦)还有些客户提供的产品,要么烂面(我们可以补,对吧)要么不该有倒扣的地方产生倒扣了(这时,我们要向上司或是客户反应出来)有一些地方,你觉得那样不好加工,不合理,你就应该考虑一种更好的造型方案出来,然后跟大家一起讨论,向上面反应,把你的方案拿出来,让客户参考一下可否改一改造型,等等,终上所述,拿到一个产品,我们的第一动作并不是开始拉分型面,而是仔细研究一下这个产品,以及客户提供的"仕样书"看看它的材料,收缩率,注塑机的机型,

4。我一直在日资企业工作(不要因为这个攻击我哦),做一套模具,几乎所有的零件,所有该有的小部品,小零件都要清清楚楚的表达出来,一切都要严谨对待,长此下来,做一套模具至少需要一星期,定模架,分模,出模架定购图,画全3D模架,订模仁,滑块,镶件的料。。。导入2D画组立图到客户那确认,然后再反反复复的二三个轮回的小细节,小结构的修改,确认完之后,订小料,出部品图。。。如此这样下来。一套模具,加上晚上的加班到十一二点,足足需要一星期,所以,我经常是三天二头需要加班。
一套模具出来,虽然前期工作很辛苦,但是除非产品有修改,试模后的修改极少,顶多三次试模,客户就可以来拉模具了,整个周期不到二个月,款子就可以回龙了

因此,一开始养成良好的不怕吃苦,肯吃苦的心态。虚心求教,耐心的做每一个步骤,反反复复有关联的去检查,审查你的结构合不合理,对加工来说够不够简单,彼此有没有干涉。这样,才能算是真正的“分模”啊

作者: catia_007    时间: 2015-10-11 13:58
顶一个,学习一下
作者: raynew    时间: 2016-8-20 17:30
学习了。。。
作者: liuc719    时间: 2016-9-21 10:58

作者: yuanyang0806    时间: 2017-1-16 15:59
这个命令以前都没使过
谢谢LZ
作者: mmssbb    时间: 2017-9-16 15:12
对俺这种数学很烂的来说是个好办法,不用去整公式了
作者: openelch    时间: 2017-9-16 16:37
另辟蹊径!厉害
作者: a8012024    时间: 2018-2-21 06:47
谢谢分享。




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