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标题:
clay tools 的几个问题
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作者:
hcl
时间:
2007-6-10 17:24
标题:
clay tools 的几个问题
精度调很高细节才会清晰 一个500兆的文档压缩一下要10分钟 造好型一般用不用调低精度再压缩 高手一般怎么处理?
从别的软件里面 输出stl 进ff后棱角就没有了 对于简单分模 进geomigic砍一下就好 复杂分型线 还是没有好办法希望高手指点!
作者:
hcl
时间:
2007-6-11 00:24
没人 回答 上个图吧
作者:
围龙
时间:
2007-6-11 19:04
造好型后一般不要调低精度再压缩,不然会影响模型细节的精度,压缩我一般用Magics RP,速度及效果会好一些。
如果模型有分件,最好是一件一件输出再一件一件压缩,东西少些这样计算速度会快一些。
别的软件输出的STL进ClayTools,精度设高一些才能让棱角尖一些,尖度与精度成正比。
ClayTools没有分模功能,复杂模型还是转成IGES后配合Pro/e来做会好一些。
作者:
hcl
时间:
2007-6-14 09:02
凭空捏的一个龟脑袋 请高手指点
作者:
hcl
时间:
2007-6-15 13:59
围龙版主Magics RP我刚装上不会用
能做个压缩文件的动画 我有个活拖了太久 弄不好客户生气了!还有Magics RP能把stl沿曲线分成两半吗?
请速回 谢谢老大先
作者:
收馬
时间:
2007-6-19 19:01
ctrl+t然后把精度设为0.01
作者:
飞翔的蓝
时间:
2007-6-21 10:52
Magics没有曲线功能, 3-matic可以做STL曲线的功能
作者:
围龙
时间:
2007-6-21 17:47
原帖由
收馬
于 2007-6-19 19:01 发表
ctrl+t然后把精度设为0.01
是的,压缩就是这样做。
Magics RP不能把stl沿曲线分成两半,沿直线、斜线或剖面就可以(用cut的指令)。
[
本帖最后由 围龙 于 2007-6-21 18:43 编辑
]
作者:
彭鑫
时间:
2007-6-21 21:01
原帖由
hcl
于 2007-6-14 09:02 发表
凭空捏的一个龟脑袋 请高手指点
作者:
fuxh2008
时间:
2007-8-6 12:37
没错
是这样
作者:
hcl
时间:
2007-9-10 20:46
谢谢
作者:
hcl
时间:
2007-9-10 20:47
谢谢
作者:
hcl
时间:
2007-9-10 20:53
原数据
作者:
hcl
时间:
2007-9-10 20:56
原数据
作者:
hcl
时间:
2007-9-10 21:03
怎么搞的?上不了图
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