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标题: 编程技巧收集(不做井底之蛙) [打印本页]

作者: HEENDA    时间: 2006-4-21 19:33
标题: 编程技巧收集(不做井底之蛙)
大家整天都在谈软件的功能.
何不说一说一些编程的技巧!(软件是死的,人是变通的)
共同进步!!
作者: HEENDA    时间: 2006-4-21 19:35
抛砖引玉

先来一个开框!
作者: 林公子    时间: 2006-4-21 19:40


[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-6-22 22:21 编辑 ]
作者: HEENDA    时间: 2006-4-21 19:41
原帖由 linmaoting 于 2006-4-21 19:40 发表
板凳偶想想站個位置


出招呀!
作者: 林公子    时间: 2006-4-21 19:46
原帖由 HEENDA 于 2006-4-21 19:41 发表


出招呀!

偶支持你,這個概念很好

[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-4-30 20:42 编辑 ]
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-22 01:45
标题: 我来个混合2D外形投影加工曲面
就是有这么爽,加工出来又漂亮,望大家分亨!
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-22 01:51
标题: 曲面投影“混合2D外形”
太爽了,望大家分享见下图:
作者: HEENDA    时间: 2006-4-22 08:29
原帖由 wlbhfcwl 于 2006-4-22 01:45 发表
就是有这么爽,加工出来又漂亮,望大家分亨!


鼓劢一下
作者: HEENDA    时间: 2006-4-22 08:31

作者: HEENDA    时间: 2006-4-22 16:18

作者: HEENDA    时间: 2006-4-22 16:25
没多几个人亮剑?

太冷了
作者: jj_tu    时间: 2006-4-22 17:00
原帖由 HEENDA 于 2006-4-22 16:18 发表



支持!分层使用不同的方法,上面用开粗,下面用精加工等高以精代粗
作者: yuancool    时间: 2006-4-22 17:29
多谢谢,各位的经验
作者: 林公子    时间: 2006-4-22 19:50
原帖由 HEENDA 于 2006-4-22 16:25 发表
没多几个人亮剑?

太冷了

才下班啊!支持你偶講一個
作者: 林公子    时间: 2006-4-22 20:51
原帖由 HEENDA 于 2006-4-22 16:25 发表
没多几个人亮剑?

太冷了

接招啊!還冷
作者: gary-ch    时间: 2006-4-22 22:46
原帖由 linmaoting 于 2006-4-21 19:40 发表
板凳偶想想站個位置
支持你講一下球刀跟偶角刀走內框少空刀的方式吧!
這是偶自己一直用的方式,有沒有人跟偶一樣偶不知道
圖1.圖2.是一般的作法多了空刀(偶有發過一個銅工刀路,沒人看懂!總以為那是空刀,眾多評論 ...



作者: 润无痕    时间: 2006-4-22 23:19

作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-23 05:12
标题: 再来一个开粗
唵再来一个开粗的,也是本人的心得,觉得好用的请大胆用:
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-23 05:14
标题: 接上
接上
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-23 05:19
各位有没有觉得这个开粗简单快捷呀,我觉得在做铜公时很不错的!!!
哈哈,抛砖引玉。
大家都来响应我们的搂主吧,只有不但学会交流才会进步。。。。。。!!!
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-23 05:24
原帖由 HEENDA 于 2006-4-22 08:29 发表


鼓劢一下





HEENDA老大请问一下有没有载取图片是动画的软件呀?档案格式也是JPG的
作者: 润无痕    时间: 2006-4-23 08:01
如图绿色的面怎么样光刀最靓,

也许太简单了,所以我先上个PART,兄弟们做下,要是都用了好的方法那我就不出丑了,要想知道那就顶一下,我会把刀路上传的


MC是老牌CAM了,好多经验和技巧前辈们都说过,所以贵在奉献,冷清了好久,这是个不错的话题,略表支持.

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-4-23 08:04 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-4-23 08:15
行切高速过渡方式的参数,本人所用,仅供参考
作者: HEENDA    时间: 2006-4-23 08:33
原帖由 linmaoting 于 2006-4-22 19:50 发表

才下班啊!支持你偶講一個


谢谢!
作者: HEENDA    时间: 2006-4-23 08:36
原帖由 wlbhfcwl 于 2006-4-23 05:12 发表
唵再来一个开粗的,也是本人的心得,觉得好用的请大胆用:



wlbhfcwl兄不错呀!
作者: HEENDA    时间: 2006-4-23 08:43
原帖由 wlbhfcwl 于 2006-4-23 05:24 发表





HEENDA老大请问一下有没有载取图片是动画的软件呀?档案格式也是JPG的


我是用这个:
作者: HEENDA    时间: 2006-4-23 08:46
原帖由 润无痕 于 2006-4-23 08:01 发表
如图绿色的面怎么样光刀最靓,

也许太简单了,所以我先上个PART,兄弟们做下,要是都用了好的方法那我就不出丑了,要想知道那就顶一下,我会把刀路上传的


MC是老牌CAM了,好多经验和技巧前辈们都说过,所以贵在 ...



真好!
润兄出招了
作者: 林公子    时间: 2006-4-23 09:40
原帖由 润无痕 于 2006-4-23 08:01 发表
如图绿色的面怎么样光刀最靓,

也许太简单了,所以我先上个PART,兄弟们做下,要是都用了好的方法那我就不出丑了,要想知道那就顶一下,我会把刀路上传的


MC是老牌CAM了,好多经验和技巧前辈们都说过,所以贵在 ...

頂多少下都沒問題
作者: 张金超    时间: 2006-4-23 09:43
这才实用呀,谢了
作者: HEENDA    时间: 2006-4-23 11:14
同行们!加油!!
作者: ccrj    时间: 2006-4-23 11:50
原帖由 HEENDA 于 2006-4-22 08:18 发表

这种我也常用
作者: 枫箭    时间: 2006-4-23 12:06
我顶
作者: solitary99    时间: 2006-4-23 17:18
标题: 请教菜鸟问题!
我是个Master CAM初学者,在这里有个很菜鸟的问题想请教大家,望各位多指教,
在Masret CAM中,曲面编程的时候,深度设计中那两个不同方式的深度设置方式有什么区别,在哪种情况下用哪种方式更为适当,谢谢!!
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-23 21:48
原帖由 HEENDA 于 2006-4-23 08:43 发表


我是用这个:








HEENDA谢谢兄台了。望多多交流!!!
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-23 23:13
兄台:
         看一下这个2D扫描加工,绝对亮!
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-23 23:14
大家赶快上来呀,不要冷场了。
作者: 润无痕    时间: 2006-4-23 23:18
原帖由 wlbhfcwl 于 2006-4-23 23:13 发表
兄台:
         看一下这个2D扫描加工,绝对亮!

是的,

2D扫描很好用,加工时不慢的,兄弟们可多用.


你的方法正确,但做法有点不妥,应将截面线平移出来,同时将引导线延长,以使转折进刀点不在有用面上,这是所有刀路要注意的

作者: 林公子    时间: 2006-4-24 00:08


[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-4-30 20:51 编辑 ]
作者: liguojun1983    时间: 2006-4-24 00:30
顶面平刀一刀过
侧边这样来
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-24 01:09
原帖由 润无痕 于 2006-4-23 23:18 发表

是的,

2D扫描很好用,加工时不慢的,兄弟们可多用.


你的方法正确,但做法有点不妥,应将截面线平移出来,同时将引导线延长,以使转折进刀点不在有用面上,这是所有刀路要注意的





有道理,谢谢兄台的提醒!!!
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-24 06:33
原帖由 wlbhfcwl 于 2006-4-22 01:51 发表
太爽了,望大家分享见下图:





谢谢defa1 版主了,会努力的!
作者: HEENDA    时间: 2006-4-24 09:08
气氛不错了!可惜我晚上一般不在线.
也谢谢老大和兄弟的支持!
是的,很经验是实践中得出来的.
作者: HEENDA    时间: 2006-4-24 09:10
借面
作者: chlly    时间: 2006-4-24 11:25
各位兄台,好象MasterCAM9.0没有2D扫描这个功能吧?
作者: kgdidt    时间: 2006-4-24 11:57
来的太晚了,HEENDA兄的真是经典!谢谢!努力学习中!
作者: huanglonghl    时间: 2006-4-24 12:35
原帖由 chlly 于 2006-4-24 11:25 发表
各位兄台,好象MasterCAM9.0没有2D扫描这个功能吧?

在线架构刀路里面
作者: HEENDA    时间: 2006-4-24 14:42
原帖由 kgdidt 于 2006-4-24 11:57 发表
来的太晚了,HEENDA兄的真是经典!谢谢!努力学习中!


kgdidt兄:不晚呀!该你出手的时侯了!!
作者: legal    时间: 2006-4-24 16:02
MCSP9.1我也没有找到2D扫描

请问在那儿找到
作者: 润无痕    时间: 2006-4-24 16:33
原帖由 linmaoting 于 2006-4-24 00:08 发表
簡單做
老油子搞个屁啊
恭喜不会老要刷屏了
作者: kgdidt    时间: 2006-4-24 16:58
原帖由 HEENDA 于 2006-4-24 14:42 发表


kgdidt兄:不晚呀!该你出手的时侯了!!

和HEENDA兄还有无痕兄,林兄,还有我们的各位版主学了不少技巧!对我工作帮助很大!谢谢您们了,最近加盟搞了个特色面馆!好多天都没有来了!我试试能不能为大家做点什么!

[ 本帖最后由 kgdidt 于 2006-4-24 17:40 编辑 ]
作者: 林公子    时间: 2006-4-24 20:02
原帖由 润无痕 于 2006-4-24 16:33 发表
老油子搞个屁啊
恭喜不会老要刷屏了

謝謝兄弟了
還是鬱悶,MC沒能騙分數,偶去SW做個3分的技術題,不會做你也一樣吧!
作者: 57509035    时间: 2006-4-24 21:24
标题: hpy
这太普通了
作者: HEENDA    时间: 2006-4-24 22:20
原帖由 57509035 于 2006-4-24 21:24 发表
这太普通了



这兄台说的很对!
用你的马+来点不普通的.
脱下马甲也不怕呀!
别光说不练哦!!
发此帖就是想取精
作者: sqx485    时间: 2006-4-24 23:33
路过.........嘿嘿
作者: 润无痕    时间: 2006-4-24 23:43
原帖由 57509035 于 2006-4-24 21:24 发表
这太普通了

我不否认我说的是很普通,我只是想提醒一下,怎样的方式是最好的,这样相同情况出 现时就可不加思索的想到用最合理的方法.
作者: 润无痕    时间: 2006-4-24 23:45
原帖由 linmaoting 于 2006-4-24 20:02 发表

謝謝兄弟了
還是鬱悶,MC沒能騙分數,偶去SW做個3分的技術題,不會做你也一樣吧!
是呀,没骗到,

咱慢慢来嘛

作者: sqx485    时间: 2006-4-24 23:46
(回35楼的)流线.......比2D快好.试试.你会很爽(个人意见) 边可延长。不必要画多余的线及圆弧。及可以将边界延长

[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-4-24 23:48 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-4-24 23:48
原帖由 kgdidt 于 2006-4-24 16:58 发表

和HEENDA兄还有无痕兄,林兄,还有我们的各位版主学了不少技巧!对我工作帮助很大!谢谢您们了,最近加盟搞了个特色面馆!好多天都没有来了!我试试能不能为大家做点什么!

做老板了呀,
作者: 润无痕    时间: 2006-4-24 23:56
原帖由 sqx485 于 2006-4-24 23:46 发表
(回35楼的)流线.......比2D快好.试试.你会很爽(个人意见) 边可延长。不必要画多余的线及圆弧。及可以将边界延长

试了下是不错,谢谢

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-4-25 00:02 编辑 ]
作者: zcgmin    时间: 2006-4-25 00:10
原帖由 wlbhfcwl 于 2006-4-23 23:13 发表
兄台:
         看一下这个2D扫描加工,绝对亮!


如果是直纹面还可以走直纹刀路,
2D扫描用于球状面加工很好!
想这种好可以走单一面的(曲面流线式)特别是下面的斜面
底边深度不一样时可节约加工时间!
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-25 03:44
原帖由 HEENDA 于 2006-4-24 09:10 发表
借面



heenda兄台你的意思就是要把顶上面封起来吧?让刀路整洁!
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-25 03:50
原帖由 chlly 于 2006-4-24 11:25 发表
各位兄台,好象MasterCAM9.0没有2D扫描这个功能吧?






兄台:Toolpaths->Next menu->Wireframe->Swept 2D   请按照这个步骤找便OK!!!
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-25 04:40
原帖由 zcgmin 于 2006-4-25 00:10 发表


如果是直纹面还可以走直纹刀路,
2D扫描用于球状面加工很好!
想这种好可以走单一面的(曲面流线式)特别是下面的斜面
底边深度不一样时可节约加工时间!



zcgmin兄:球面果真不错,用流线确实陡的地方会节约时间,谢谢提醒!!!
作者: HEENDA    时间: 2006-4-25 08:19
原帖由 wlbhfcwl 于 2006-4-25 03:44 发表



heenda兄台你的意思就是要把顶上面封起来吧?让刀路整洁!


上个图当你看看(这只个小例子,MC编程不会借面,借线等于残废)
作者: HEENDA    时间: 2006-4-25 08:30
原帖由 sqx485 于 2006-4-24 23:33 发表
路过.........嘿嘿



哈哈!你来了!!
这是练武的地方,不用老跑去CIM那了
作者: 林公子    时间: 2006-4-25 08:43
原帖由 HEENDA 于 2006-4-25 08:19 发表


上个图当你看看(这只个小例子,MC编程不会借面,借线等于残废)

HEENDA兄講的是編程的思維,只是拿這個工件舉例,不一定全適合用在這個工件
不要先入為主去看那做例子的工件該怎麼做
作者: HEENDA    时间: 2006-4-25 10:14
对!
讨论技巧,就是一种思维!软件功能其次!

就象下中国象棋!
走第一步时就想到了第5步该如何走,
这就是思维!但并不代表你是高手!!
作者: kgdidt    时间: 2006-4-25 11:13
原帖由 润无痕 于 2006-4-24 23:48 发表

做老板了呀,

搞点富业而已,我还在原公司上班!
作者: 20032003    时间: 2006-4-25 11:41
原帖由 chlly 于 2006-4-24 11:25 发表
各位兄台,好象MasterCAM9.0没有2D扫描这个功能吧?


作者: 20032003    时间: 2006-4-25 11:45
原帖由 sqx485 于 2006-4-24 23:46 发表
(回35楼的)流线.......比2D快好.试试.你会很爽(个人意见) 边可延长。不必要画多余的线及圆弧。及可以将边界延长




这种东西用2D扫描比流线快,好.  虽然有些东西可用很多种方法做,但我们要用更快更好的.
作者: HEENDA    时间: 2006-4-25 12:06
骗刀法是常用的,也收集起来!
作者: 林公子    时间: 2006-4-25 13:07
原帖由 kgdidt 于 2006-4-25 11:13 发表

搞点富业而已,我还在原公司上班!

恭喜了有富業很好
作者: HEENDA    时间: 2006-4-25 16:18
简单的
作者: sqx485    时间: 2006-4-25 18:58
原帖由 HEENDA 于 2006-4-25 08:30 发表



哈哈!你来了!!
这是练武的地方,不用老跑去CIM那了


说句实在话(别扔砖头) mc这把刀用了算算年头也有8-9个年头了. (虽然现在不用自己写程序)但还是觉得mc在某些方面不够强...  比如ug的面铣可以省去mc的构线方式.及二粗的方式速度等.... cim的还在学习中.没办法所以只好多跑跑cim那边. 不过呢mc做铜公是最好的.如2d扫描.直纹.流线.等高.平行.投影.等是速度一流.刀路漂亮.
俺们要求的是要.(加工速度 合理. 不麻烦)所以要多学习.其长补短

[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-4-25 19:03 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-4-25 20:11
看来都是前辈,老油子啊.

还没一半工龄
作者: 林公子    时间: 2006-4-25 20:28
原帖由 润无痕 于 2006-4-25 20:11 发表
看来都是前辈,老油子啊.

还没一半工龄

靠!你說偶沒你一半啊!
潤哥們哪有分數騙啊!

[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-4-25 20:30 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-4-25 20:31
原帖由 linmaoting 于 2006-4-25 20:28 发表

靠!你說偶沒你一半啊!



搅和啥,偶指工作时间,不过一看也是的
作者: 林公子    时间: 2006-4-25 20:37
原帖由 润无痕 于 2006-4-25 20:31 发表



搅和啥,偶指工作时间,不过一看也是的


這叫抱來砍懂嗎?在這灌水不好吧!
搞不好樓主砍偶們
作者: wangtaorjp    时间: 2006-4-25 20:46
都是大人物.
作者: 林公子    时间: 2006-4-25 21:26
原帖由 HEENDA 于 2006-4-25 12:06 发表
骗刀法是常用的,也收集起来!

不好意思,請教了,可能是做法的不同,純討論
1.開粗,把刀徑設大,是為了邊比底的預留量大,這就不講了
2.火花位,這應該是放電間隙吧!偶是做深度控制跟曲面負餘量(有時也會研磨刀具)
把刀徑設大,再去控制曲面餘量好像有點怪怪的,沒這樣做過
這個偶就不懂了,放電間隙刀具應該設小吧!比如一個配合件用10mm平刀,單邊配合+0.02mm,公件做正值
母件刀具用10mm,刀具的設置是9.98mm
3.清角個人作法不一樣,行得通就好,偶是看工件,曲面餘量打個+0.01~+0.03mm
偶不上不下的,偶騙分數去,這裡............................................................
作者: qingzi1984    时间: 2006-4-25 22:51
这么多好资料啊
作者: psyuxin    时间: 2006-4-26 00:11

作者: HEENDA    时间: 2006-4-26 08:57
有你们的倍伴我不孤独!生活没有绚丽的色彩,没有四溢的芬芳,只有机械转动的旋律!变质的油味
作者: HEENDA    时间: 2006-4-26 09:06
原帖由 linmaoting 于 2006-4-25 20:37 发表


這叫抱來砍懂嗎?在這灌水不好吧!
搞不好樓主砍偶們


下不了手!叫操机的码着人上机床看锣刀会不会很锋的!帮你的鼻子锣底50个丝!美容一下罗!!
作者: pou88    时间: 2006-4-26 10:20
頂多少下都沒問題
作者: sqx485    时间: 2006-4-26 18:55
原帖由 wlbhfcwl 于 2006-4-23 05:12 发表
唵再来一个开粗的,也是本人的心得,觉得好用的请大胆用:


好刀法.做了这么久.连这样好用的刀路都给忽略了.  
今天叫编程的做了一下.刀路快多了. 做事也省事多了.  
  顶你
作者: 866167    时间: 2006-4-26 21:27
顶顶
作者: 润无痕    时间: 2006-4-26 21:29
顶一下子,多奉献啊,我们要支持,即使你知道的
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-26 21:53
HEENDA兄台你的方法非常OK,我都把它应用到实际当中去!

我顶我顶我顶我顶我顶!!
作者: huangge    时间: 2006-4-26 21:59
路过的,顶。。。。。。。。
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-26 22:03
原帖由 sqx485 于 2006-4-26 18:55 发表


好刀法.做了这么久.连这样好用的刀路都给忽略了.  
今天叫编程的做了一下.刀路快多了. 做事也省事多了.  
  顶你



谢谢SQX兄台抬举,望今后多加交流!!
作者: sqx485    时间: 2006-4-26 23:08
其实俺们要找的加工方法就是要这种的.少空刀.速度快.不麻烦的. 不然都不用这么苦学这多软件了.....
作者: HEENDA    时间: 2006-4-27 14:27
下刀技巧
作者: HEENDA    时间: 2006-4-27 16:17
想进步就顶吧!
现任和前任版大们的技巧还没出来呢!!!
作者: 润无痕    时间: 2006-4-27 20:09
q 我想啊,可是我只喜欢灌水了
作者: 林公子    时间: 2006-4-27 20:41
路過,鼻子塌了不敢灌水,怕淹死,改天再講一些,研究一下很多做法都不太一樣
作者: 林公子    时间: 2006-4-27 20:43
原帖由 润无痕 于 2006-4-27 20:09 发表
q 我想啊,可是我只喜欢灌水了

月底忙完了!都不跟偶灌
作者: 润无痕    时间: 2006-4-27 21:08
原帖由 linmaoting 于 2006-4-27 20:43 发表

月底忙完了!都不跟偶灌

哪有,你是出家人了,不问世间事,老潜水
作者: 润无痕    时间: 2006-4-27 21:09
原帖由 linmaoting 于 2006-4-27 20:41 发表
路過,鼻子塌了不敢灌水,怕淹死,改天再講一些,研究一下很多做法都不太一樣

期待
作者: andylai    时间: 2006-4-28 15:06
頂上呀




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