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标题: SURFCAM老鸟请进,关于2次开粗与清角加工 [打印本页]

作者: farocean    时间: 2006-4-18 10:11
标题: SURFCAM老鸟请进,关于2次开粗与清角加工
请教:
      编程中最头疼的两点:2次开粗与清角加工。
SURFCAM有那些清角方式能否SHOW一下?相关参数如何设置呢?能否实现在水平区域垂直区域不同的清角方式加工?
以SRM方式生产的程序如何按刀具分割(以方便POST)?
作者: sinderal    时间: 2006-4-18 11:05
1. Surfcam 二次開粗, 我覺得不好用, 用Rest Material, 必須根據全部的路逕做比對 才後產生刀路, 所以我都用 SRM 與 新的RapidRough.
Rest Material 可用 等高 或者 等距 來計算

2. 清角也是用 Rest Material. 但是通常 我是用邊界補正 用 2D加工產生路逕 來做 三維投影

3.  SRM與RapidRough 目前無法分割, 必須後處理出來後, 用EditNC or Sedit or其他文本編輯器 根據 換刀地方來做NC程序分割

[ 本帖最后由 sinderal 于 2006-4-18 11:09 编辑 ]
作者: farocean    时间: 2006-4-18 11:36
谢谢老大回复!
“通常 我是用邊界補正 用 2D加工產生路逕 來做 三維投影”
老大能否作下演示?(在您有空的情况下) 如果作投影的话是不是不能区分水平、垂直区域清角?

另外,SRM好像不能选球刀加工,而很多时候却需要用球刀二次开粗以保证给精加工余量均匀,老大怎么解决这个问题?
作者: farocean    时间: 2006-4-18 19:03
问题: SURFCAM中有没有快速绘制边界框的方法?(我没有找到)
像不规则的图形,需要将最高点设定为Z0,中心设定为X0,Y0(因为加工件毛坯是方块)如何完成?

比如下图,因为很难精确测量最大尺寸,最好能有MASTERCAM一样生产边界框功能,然后就剩下平移旋转等等。
作者: farocean    时间: 2006-4-18 19:07
MASTERCAM中的边界盒
作者: vip    时间: 2006-4-18 21:33
原帖由 farocean 于 2006-4-18 19:03 发表
问题: SURFCAM中有没有快速绘制边界框的方法?(我没有找到)
像不规则的图形,需要将最高点设定为Z0,中心设定为X0,Y0(因为加工件毛坯是方块)如何完成?

比如下图,因为很难精确测量最大尺寸,最好能有MAS ...

如果不是需要精确到丝,那么用任意点画矩形不就可以确定边界框了吗?




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