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标题: 跳刀如此多怎么办(用scallop加工) [打印本页]

作者: 躬身入局    时间: 2003-1-27 10:50
标题: 跳刀如此多怎么办(用scallop加工)
请各位大侠赐教,先谢了。(加工黄色和蓝色部份)
作者: 躬身入局    时间: 2003-1-27 10:54
路径如此
作者: 躬身入局    时间: 2003-1-27 10:57
放大如此
作者: zl    时间: 2003-1-27 12:25
把图粘上来嘛
作者: liyanzonghui    时间: 2003-1-27 21:32
把part传上来
作者: 躬身入局    时间: 2003-1-28 08:51
part   不胜感激!!!
作者: lucnjp    时间: 2003-1-28 10:59
偶先来做一下::l  红色为check面
作者: lucnjp    时间: 2003-1-28 11:01
把Order cuts by minimum distance   
  和Optimize cut order选上
作者: HURRICANE    时间: 2003-1-29 16:17
我宁肯用平行分区或放射来走精铣。
从不在mastercam里用scallop。::n
作者: 躬身入局    时间: 2003-1-30 09:29
先谢了lucnjp ,不过小弟试了有些问题,如下:
作者: 躬身入局    时间: 2003-1-30 09:30

作者: 躬身入局    时间: 2003-1-30 10:04
HURRICANE 兄:
                平行分区加工如何划分加工范围,请赐教。
                 题外话会有接刀痕哟!很精细的地方                    
  
                      有谁知道scallop如何计算刀路的。
                   (小弟认为scallop的加工曲面中间不能有缺口或者加工范围里外不能两条否则刀路两头往中间走不知对否)
作者: lucnjp    时间: 2003-1-30 15:42
躬身入局 wrote:

分开走最理想.剩下的面用flowline一个一个加工,有点麻烦:-S
作者: HURRICANE    时间: 2003-1-31 12:27
躬身入局 wrote:
HURRICANE 兄:  
                  平行分区加工如何划分加工范围,请赐教。  
                   题外话会有接刀痕哟!很精细的地方                     
  
                        有谁知道scallop如何计算刀路的。  
                     (小弟认为scallop的加工曲面中间不能有缺口或者加工范围里外不能两条否则刀路两头往中间走不知对否)

  
定义刀中心边界呗,分四块了啦
给细点接刀痕能见摸不出,就算你用SCALLOP,也有接刀痕哦,除非你转到
PM去做3维螺旋,可能没有接刀痕
作者: RAY    时间: 2003-2-1 21:03
Cimatron can do this with sharp endmill.
作者: RAY    时间: 2003-2-1 21:12
Try this way , better finish.
作者: HURRICANE    时间: 2003-2-2 11:12
RAY wrote:
Try this way , better finish.

  
TO RAY:
精铣过后的进/收刀处会有接刀痕吧?
作者: RAY    时间: 2003-2-3 21:37
DEPEND ON MACHINE QUALITY.
作者: 躬身入局    时间: 2003-2-6 11:38
谢谢楼上各位大哥!!
RAY 兄:1平刀做此处有球刀好吗?WHY?
            2此种方法是否是放射加工.
小弟还有一个问题请教各位大歌,mastercam的helix的min-radius如何确定及max-radius.      
          
作者: dynamo    时间: 2003-2-28 11:49
各位再顶一下吗
作者: gaofang    时间: 2003-7-14 16:41
作者 跳刀如此多怎么办(用scallop加工)  
躬身入局 兄
   
  
我想問問你這個不是做精修吧﹐這個東東能精修到位嗎
作者: cyb968    时间: 2005-9-14 17:55
我宁肯用平行分区或放射来走精铣。
从不在mastercam里用scallop。::n



看图只能开粗,平行分区或放射来走不通!
作者: sbusrpyu64cnc    时间: 2005-9-15 14:54
我来顶一下,
作者: 润无痕    时间: 2005-9-15 15:42
我用投影混成
作者: hjsdg    时间: 2005-9-17 17:52
标题: 11

作者: gzzrh    时间: 2005-9-17 21:42
标题: 我做得合格吗?

作者: gzzrh    时间: 2005-9-17 21:58

作者: gzzrh    时间: 2005-9-17 22:02
标题: 先说给多少分

作者: 汤汤    时间: 2005-10-28 21:36
直接用放射就可以啦!选中要加工的面,其余的为干涉曲面,不用加工范围,选原点为下刀点.
作者: CGLCGL    时间: 2005-10-29 09:06
你看这样行不?为了看清楚刀路步距2.5
作者: 雪候鸟    时间: 2005-11-1 23:18
我做的!
作者: snxftfn    时间: 2006-2-22 16:10

作者: ldx401    时间: 2006-2-22 16:45
上面是用放射做出来的吧
作者: 解人    时间: 2006-2-22 20:49
放射实不敢恭维。。。。
作者: lsq515    时间: 2006-2-22 21:40
标题: 最佳方案
先做好控制范围的边界线,注意是两条,然后把这两条线分做8段,用平行铣先走45度,0度,45度,90度,135度,0度,-45度,90度,包你一刀空刀也没有,也不会乱提刀。
作者: lsq515    时间: 2006-2-22 21:43
标题: 高招
用平行铣,分段走,就不会了
作者: sishibo    时间: 2006-2-22 23:23
很有意思!
作者: zoufu2001    时间: 2006-2-23 21:22
原帖由 lsq515 于 2006-2-22 21:40 发表
先做好控制范围的边界线,注意是两条,然后把这两条线分做8段,用平行铣先走45度,0度,45度,90度,135度,0度,-45度,90度,包你一刀空刀也没有,也不会乱提刀。



好是好,可是这样时间太长了吧!
还要做铜公哦,最下面那个0.5MM深的小槽要做铜公才行呀.
作者: qybcam    时间: 2006-3-10 10:12
看看这个怎样?
作者: 小虫1981    时间: 2006-3-10 20:43
SCOLLP是从边界往里算刀路的,所以所选曲面如果中间有空洞,就从两边的边界往里走或从中间望两边走,不太理想,像这种情况强烈建议用投影融合刀路来做,很漂亮的
作者: zfqxtpygxk    时间: 2006-3-11 00:15
谢谢了
作者: hjhw    时间: 2006-3-11 10:52
不错,谢谢!!!!!!!!!!!!!!
作者: gongxs    时间: 2006-3-12 00:55
讨论的很清楚呀
作者: weiicax    时间: 2006-4-4 23:05
不错,谢谢!!!!!!!!!!!!!!
作者: simple2010    时间: 2011-3-15 19:21
耐心的看,细心的看
作者: lzw702    时间: 2011-3-15 21:57
怎么是日文,妈的你们是卖国贼
作者: ljxg    时间: 2011-9-27 23:14
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各位再顶一下吗
作者: 244501    时间: 2011-9-28 02:01
看看了..............
作者: 咕咕    时间: 2014-1-18 23:44
学习到了十分谢谢
作者: qgvj322    时间: 2014-1-22 19:35
lucnjp 发表于 2003-1-28 10:59
偶先来做一下::l  红色为check面

我靠   你哪个不好   你用日文
作者: qaz@    时间: 2014-6-9 21:20
高手学习了
作者: 1138587825    时间: 2015-7-29 10:08
躬身入局 发表于 2003-1-28 08:51
part   不胜感激!!!

怎样才能不抬刀啊
作者: 铐贝    时间: 2015-12-20 18:13

我宁肯用平行分区或放射来走精铣。
从不在mastercam里用scallop。::n




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