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标题: UG分模之思路 [打印本页]

作者: zgmy    时间: 2004-10-30 00:14
标题: UG分模之思路
一般表况下,我分模都是用MW工具栏分的,但有时会用到硬砍,思路是用实体把破孔补完,再拉分模面CUT掉,但现在我遇到一种情况,有时破孔有许多的时候,用实体就太慢了,不知各位在硬砍时是用什么方法来解决孔位问题的?是用面CUT还是用其它的方法?盼高手不吝赐教
作者: 流浪汗    时间: 2004-10-31 21:39
偶很少用硬砍,不过听说这方法也不错哦!
作者: yjh_2000    时间: 2004-11-2 10:45
用硬砍,那MW中的工具菜单里的补面、修补等等还有行么用!
作者: outlook3721    时间: 2004-11-2 12:39
我想可能用抽取曲面,再SEW.CUT,思路跟MW一样
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-3 17:52
如果你对MW够了解,硬砍是多余的。MW里一样有手工做分型面,然后加上MW去,再接续分下去。有些分型面要拉出后再拐个弯,再接个平位什么的,才是我们心中理想的分型面。比如下面这个,直接用分模线拉出来是没有人接受的。换句话说,用惯pro/e的用UG一样的顺手,还不用全部复制面。
作者: p-mold-2    时间: 2004-11-4 12:44
有些分型面要拉出后再拐个弯,再接个平位什么的,才是我们心中理想的分型面------------------------对 好
作者: p-mold-2    时间: 2004-11-4 12:45
些分型面要拉出后再拐个弯,再接个平位什么的,才是我们心中理想的分型面
作者: p-mold-2    时间: 2004-11-4 12:48
我想方设法联系你-----------pmc8100@hotmail.com
作者: UG朋友    时间: 2004-11-4 21:19
这样做也可以
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-7 11:30
都是用MW的,有空多多交流!但一定曲面操作和WAVE技术和组合要OK,才能做出任意分模面和任意模心。lianglunbinc@126.com东莞虎门。发觉这里人气不够旺,来张图片提高一下大家学习MW的兴致。取之于网,用之于网。
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-7 11:49
前模芯来了,网上下载的,人家要求帮修补的。
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-7 11:50
后模芯
作者: 碎火    时间: 2004-11-7 14:16
请问一下 什么是硬砍??不好意思
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-8 11:03
硬砍就是用面劈开模肉为N份,再根据需要将其中的部分进行布尔运算.
作者: fkuzzl    时间: 2004-11-9 20:06
lianglunbina wrote:
如果你对MW够了解,硬砍是多余的。MW里一样有手工做分型面,然后加上MW去,再接续分下去。有些分型面要拉出后再拐个弯,再接个平位什么的,才是我们心中理想的分型面。比如下面这个,直接用分模线拉出来是没有人接受的。换句话说,用惯pro/e的用UG一样的顺手,还不用全部复制面。

  
怎样手工做分型面,然后加上MW去?老兄能否搞个教程!
作者: fkuzzl    时间: 2004-11-9 20:23
做这样的直伸面应该放到那一步!
是不是分型面提取好了后!?
作者: cailinye    时间: 2004-11-10 17:19
怎样手工做分型面,然后加上MW去?老兄能否搞个教程!
作者: cim_proe    时间: 2004-11-12 10:09
5楼的, proe也不用复制全部面
作者: 80552    时间: 2004-11-15 11:10
不懂
作者: xianyuan    时间: 2004-11-15 19:08
ug分模我认为用mw和硬砍都是可以的,硬砍就是建好毛坯减去部件,然后做分模面将其分割;mw则思路很强,需要注意图档管理!
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-16 09:51
有分加可以上个简单产品的教程.大家顶呀!
作者: 25413415    时间: 2004-11-21 11:24
xianyuan wrote:
ug分模我认为用mw和硬砍都是可以的,硬砍就是建好毛坯减去部件,然后做分模面将其分割;mw则思路很强,需要注意图档管理!

  
请问这里所说的部件是加了缩水的吗?看上去这个方法好累呀希望看一下硬砍的简单动画教程
作者: kisskissking    时间: 2004-11-21 22:12
cim_proe wrote:
5楼的, proe也不用复制全部面

  
在PROE中抽取这一步就相当于是COPY面啦!!!!
作者: qiao_bright    时间: 2004-11-23 18:58
proe 里用体积块直接分模,是不是就是硬砍呀
作者: surper    时间: 2004-11-23 22:32
25413415 ,产品在分模前都是要乘了缩水再分模的!我个人认为用ug分模的话就尽量用他的分模功能!用多了就习惯就会觉的好用.虽然ug硬砍功能也很强.
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-24 20:25
cailinye wrote:
怎样手工做分型面,然后加上MW去?老兄能否搞个教程!

  
教程来了:
1
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-24 20:27
2
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-24 20:29
3/6
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-24 20:31
4/6
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-24 20:33
5/6
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-24 20:47
6/6
作者: lianglunbina    时间: 2004-11-24 20:49
prt
作者: blyleo    时间: 2004-11-24 21:14
看了下,这个模比较简单,要是复杂的呢?比如汉版主刚出的题
作者: twtlang    时间: 2004-11-24 22:44
呵,我来灌水,分模分多了你就知了,
作者: kwonnie    时间: 2004-11-25 21:36
这样的模具我用UG手工分模一个小时可以做两套   垃圾
我认为手工比WM好得多
作者: kwonnie    时间: 2004-11-25 21:41
分模高手都是用手工,WM中看不中用的
作者: open_me    时间: 2004-11-26 17:32
lianglunbina 兄 多谢你的教程  虽简单 但解决了我不少疑问!:)
作者: 370086188    时间: 2004-11-27 09:20
也不能这样说~!其实用手工的或是用自动的!还不是一样吗?只是个人对模具的认识要足够就行拉!你想怎样分就怎样分!不是很好吗?PRO/E的分模也是很强大的!UG的PRO/E的还有MASTER CAM的我也一样的用呀!
作者: qiao_bright    时间: 2004-11-27 13:42
谢谢!我是个UG分模初级者,望班上兄弟们多多指教,顶顶顶顶顶!
作者: zha    时间: 2004-12-9 16:43
多谢 教程作者
作者: HYFEN    时间: 2004-12-10 09:33
ding
作者: zgmy    时间: 2004-12-12 23:31
其实在真正分模具时是不一定分得很细的,主要看模具的结构而定,如是做工程的话,较好的是手工做面,再用自动分模模块来分,那样出图时就比较好了
作者: caoxiangwu    时间: 2005-1-18 17:39
怎样手工做分型面,然后加上MW去?老兄能否搞个教程!cao79031355@yahoo.com.cn
作者: surper    时间: 2005-1-21 21:30

作者: lcfq    时间: 2005-1-22 09:16
希望各位高手多指教!
作者: 尘缘    时间: 2005-1-26 20:17
我觉得硬砍有时候也挺好的啊,有时候我分不开或者用MW不好分,还不如硬砍。…………硬砍也是用的MW里面的啊,加加减减就是了啊。也挺好的。上面的是那个电话的模具嘛……
作者: 尘缘    时间: 2005-1-26 20:19
偶硬砍的时候就经常实体补,然后加加减减,挺方便的。
作者: zgmy    时间: 2005-1-30 22:59
对于硬砍来说,一般只是对于对模具结构熟悉的人而言,对于不太熟悉结构的人来说,用硬砍的话,很容易做出不合结构的模出来
作者: skymold    时间: 2005-2-4 08:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sang    时间: 2005-2-5 13:51
分模就要用组立
作者: luqing67    时间: 2005-2-5 14:27
I like Moldwizard
作者: monkey123446    时间: 2005-2-5 14:59
谁能多多告诉我怎样分模好吗
作者: monkey123446    时间: 2005-2-5 15:02
怎样手工做分型面,然后加上MW去?
作者: monkey123446    时间: 2005-2-5 15:10
UG3。O分模有好多PART哦,怎么办呀
作者: JIMS-BOMD-001    时间: 2005-2-5 23:48
真那么管用吗
作者: 青铜器    时间: 2005-2-28 00:50
没说的,
  
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作者: liuxb_2008    时间: 2005-3-3 08:28
两者都好啊
作者: moldart    时间: 2005-3-3 21:22
最好是先作出分模面:自动和手工都行,这是MoldWizard 最好的地方。
然后用MoldWizard分模,这样模面可以后面设计用,象顶针自动计算,等,因为后面很多Trim要用分模面。
作者: 黄梁一梦    时间: 2005-3-7 22:58
我想问一下,在UG里面,当滑块要用来成形产品的外形时,在MW里面怎么弄?
作者: yy171410193    时间: 2005-3-25 16:21
请教:用UG模块做毛坯,其黙认值是“0.5”如把参数设为“0”怎么还会高出产品????谢---------这请教这黙认参数在哪能改呢????
作者: zsqs    时间: 2005-3-25 18:30
lianglunbina 兄 多谢你的教程
作者: 军需模具001    时间: 2005-3-25 23:07
MW多分了就知道怎么回事了
作者: 徐智杰    时间: 2005-3-26 00:18
学习来料 继续阿
作者: sang    时间: 2005-3-26 17:21
ug分模其实也不用复制面啊,用布尔运算就可以搞定
作者: sang    时间: 2005-3-26 17:21
ug其实也不用复制面啊,用布尔运算就可以搞定,
作者: 5g059    时间: 2005-3-27 13:03
不知道
作者: fishers    时间: 2005-3-30 13:55
正在学习中!
作者: fishers    时间: 2005-3-30 14:13
怎么没有练习的PART呀!
作者: fishers    时间: 2005-3-30 14:14
可惜可惜呀!
作者: sang    时间: 2005-3-30 16:15
wave同几何连接器一个道理,做3D产品的时候用wave就很方便
作者: 不锈钢锈了    时间: 2005-3-31 10:00
好看
作者: ldn07    时间: 2005-3-31 10:55
mw瞒好用的了,分模面自动不行,就用手工。
作者: 黑白鱼    时间: 2005-3-31 15:09
硬砍是谁创造的名词?我发现几位兄台的理解都不尽相同.我认为UG分模尽量用MW.手工建曲面和实体辅助.
作者: aaa2005    时间: 2005-4-1 00:59
ding
作者: sunnyri    时间: 2005-4-1 21:14
其实pro/e分模。和ugs差不多,都很简单。只要把软件搞通.
作者: x_dliang    时间: 2005-4-6 12:49
谢谢!我也一直用UG分模。  
我经常上WWW。MOULDBBS。COM  
但是讨论UG分模的太少。我以后经常来这里。  
QQ 110698437  
E——MAIL: x_lbird@yahoo.com.cn
作者: taishang    时间: 2005-4-12 20:36
谢谢你们的指点!!!
作者: 35897989    时间: 2005-4-13 16:10
mm
作者: expected    时间: 2005-4-15 09:02
lianglunbina wrote:
如果你对MW够了解,硬砍是多余的。MW里一样有手工做分型面,然后加上MW去,再接续分下去。有些分型面要拉出后再拐个弯,再接个平位什么的,才是我们心中理想的分型面。比如下面这个,直接用分模线拉出来是没有人接受的。换句话说,用惯pro/e的用UG一样的顺手,还不用全部复制面。

  
我很想学再MW里手工做分型面,都怪我太菜啦。。。
还望你多指点。
作者: oosimao    时间: 2005-4-15 09:16
军需模具001 wrote:
MW多分了就知道怎么回事了

讲了也白讲
作者: junren    时间: 2005-4-16 09:25
有mw了,就不需要硬砍了把
作者: Zeus_legend    时间: 2005-4-24 00:57
求同存异!不过有机会还是多听听别人怎么说,怎么做的,是不是自己的很多方法都很实用,要是不好还是谦虚地学学别人,这样对自己没有什么坏处,什么时候都要有平和的心态!!!
作者: zgmy    时间: 2005-4-24 19:49
顶58楼,跟我所用方法一致
作者: tony12198    时间: 2005-4-28 21:43
什么‘硬砍’啊?笨死。
  
在MOLDWIZARD中用面分比PRO/E用面还方便,还快。
  
去这里看看;https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: aivshaoyang    时间: 2005-4-29 18:09
能否供大家赏
作者: kss520-5    时间: 2005-5-3 14:52
用MW分多好呀,还要用硬砍,功夫不到家的才硬砍
作者: 胶位    时间: 2005-5-6 20:55
孔多就简化掉,分模芯啦
作者: a1920    时间: 2005-5-7 04:45
学习中!
  
谢谢大家!
作者: pcschool    时间: 2005-5-8 18:19
ug分模我认为用装模分模对以后的改模有用处,将产品的前模面析出并做好枕位及pl面,再用pl面分割实体,这样前后模都有参数,对改模有很大的关系,我习惯于装配分模.仅用MoldWizard的工具切镶件,偶尔用实体分模(因没有参数),硬砍要对前后模结构必须清楚
作者: kill23love    时间: 2005-5-18 22:22
这样做也可以
作者: stevenjan    时间: 2005-5-19 07:11
MW最有用的是全相关,及补孔,但对于它把装配分的太细了,再说我是做压铸模的,后期有些东西也是不相符.所以我现在都是用MW补孔,然后在MW提取区域,外面的分模面再自己接一下.既能做到全相关,又可以很灵活的安排文件.
作者: fly-yanghg2    时间: 2005-5-21 14:13
分模总遇到"分型面不够大,无法裁减"是什么原因?硬砍,建立毛坯减去塑件实体,在分模面切去,那假如有抽芯的零件呢,且采用抽拔力抽芯模具设计,请问怎么样硬砍?
作者: fly-yanghg2    时间: 2005-5-21 14:18
为什么有时可以分好模有时有不好分,不通的孔可以不修补吗?
作者: rcui88    时间: 2005-6-11 21:46
手工好,自己清晰,不会乱.
作者: sbusrpyu64cnc    时间: 2005-6-13 08:55

作者: yaque    时间: 2005-6-14 16:57
新手问题:一块模仁中,做1+1两cavity怎么在MW中解决啊?
作者: lianglunbina    时间: 2005-6-19 15:16
    好久没上来了,看到坛子里的兄弟们还是挺热心的嘛,其实在我看来,MW和硬砍都一样的,我有时用MW明明面做得好好的,可就是分不开,这时就用WAVE技术把CAVITY和CORE从MW的组合里出来,砍好后再返回MW里继续用标准件.有用的实体就保留,没用的就隐藏或删除.
     有时觉得MW也挺烦的,就把产品放好缩水后直截了当做大分模面砍开前后模,反正以前用PRO/E也是一样,之后割镶件就打开MW的工具割,割完又关掉它.继续画行位,斜顶,反正MW里边的行位斜顶跟我们现在的习惯也是不一样的.模架也从MW里以X-T格式转过来继续工作.这样全3D的模图(包括顶针\螺丝\运水\入水\行位\斜顶)我基本一天也能做一套.这个月我用硬砍己画了三款手机模共23套模,不过也挺累了.这两天休息,上网逛逛.
来两图提提神吧!
   
作者: lianglunbina    时间: 2005-6-19 15:29
还有
作者: lianglunbina    时间: 2005-6-19 15:31
前模
作者: lianglunbina    时间: 2005-6-19 15:38
前模有两斜顶的,只看图你能猜出来怎么做吗?




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