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标题: 表面蚀纹的渲染 [打印本页]

作者: Jioumu    时间: 2004-9-27 18:09
标题: 表面蚀纹的渲染
寻寻觅觅也没有找到表面蚀纹的纹路资料.
怀着一个着急的心情请教各位,pro/E有否自带纹路资料?.
若没有哪里可以找到?
还是哪为贤达可以分享一下您的资料?
十分感谢!
作者: Maiz    时间: 2004-9-27 23:07
好像没有。
不过不知你要什么样的效果。有图片?  
我可以试试渲一下,不是很有把握,  
现在很少做渲活。
作者: Jioumu    时间: 2004-9-28 14:47
大概的效果如图,当然颗粒越清晰越好!
谢谢
作者: Jioumu    时间: 2004-9-28 14:52
prt as attachment.
Thanks again and happy mid-autumn festival!
作者: Maiz    时间: 2004-9-28 21:34
先给个贴图.自己在photoshop下做的。就是蚀纹的效果。
  
自己可以做的话。在做大点。
作者: Maiz    时间: 2004-9-28 21:36
时间的关于也不细细的做了。
简单的用photorender了
作者: Maiz    时间: 2004-9-28 21:37
材质用默认的了。
因可调性不大。建议最初不要改就用默认.
2-1
作者: Maiz    时间: 2004-9-28 21:39
..................
可现实的就只是这个了。
作者: Maiz    时间: 2004-9-28 21:41
:23452345
作者: Maiz    时间: 2004-9-28 21:43
灯光也是默认的。 房屋也是默认的了
  
用上面的的配置出来的效果。
作者: Maiz    时间: 2004-9-28 21:51
就这样。你自己试,
在用用photolux看看
如要好的效果。建议用3dmax.maya. c4d之类的。这样就要学了。但真有需要,也没法了。  我推荐用c4d(cinema 4d)。
作者: ____    时间: 2004-9-28 22:17

要用proe渲染的话,建议装上cdrs的graphic_library或pro concept带的graphic_library.用photolex渲染器。这样基本常用的材质都已经定义好的。比较方便
作者: ____    时间: 2004-9-29 12:58
ggg
作者: Jioumu    时间: 2004-9-30 10:03
非常感谢!
看来得尽快充充电才可!




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