iCAx开思网

标题: 灌[水](贴图)前天用I-DEAS分的一套模 [打印本页]

作者: opengl    时间: 2002-10-27 18:14
标题: 灌[水](贴图)前天用I-DEAS分的一套模
IGS图:
作者: opengl    时间: 2002-10-27 18:15
1
作者: opengl    时间: 2002-10-27 18:16
CAVITY(部分)
作者: opengl    时间: 2002-10-27 18:16
CORE
作者: opengl    时间: 2002-10-27 18:17
CORE 1
作者: opengl    时间: 2002-10-27 18:17
CORE 2
作者: opengl    时间: 2002-10-27 18:20
side pull
作者: opengl    时间: 2002-10-27 18:21
搞了差不多一天,眼都看花了。
作者: kensun    时间: 2002-10-27 19:44
羡慕ing;-)
用MASTERCAM来分一个上午也能搞定吧::l只不过不是SOLID
作者: opengl    时间: 2002-10-28 10:47
kensun wrote:
羡慕ing;-)
用MASTERCAM来分一个上午也能搞定吧::l只不过不是SOLID

  
主要是分模过程中,又要将产品不合理的地方修改,因为是IGS转入来的,修改
就比较浪费时间了。
  
用MASTERCAM能搞定,只不过分出后,互相间的关系没这么清晰吧,而且要再改时就惨了。
作者: xuhc    时间: 2002-10-28 10:52
如何才能达到您的水平,谈谈好吗?
作者: opengl    时间: 2002-10-28 11:13
不难,掌握了基本指令后,就拿工作中的东西来按要求做,只有在实际应用中,你
才会有进步的。
  
等一下我放个东西上来,让大家试一下。
作者: 独行客    时间: 2002-10-28 15:01
哈版主不错呀不知IDEAS补破孔是否方便!!
作者: 独行客    时间: 2002-10-28 15:25
那个手柄处的分模线在IDEAS中能否自动找出还是手工画出的!!
作者: opengl    时间: 2002-10-28 17:16
独行客 wrote:
哈版主不错呀不知IDEAS补破孔是否方便!!

  
跟UG差不多。
作者: opengl    时间: 2002-10-28 17:18
独行客 wrote:
那个手柄处的分模线在IDEAS中能否自动找出还是手工画出的!!

  
自己选出来的。
作者: navy490    时间: 2002-11-28 13:19
請問一下您有沒有I-DEAS分模的教程,我想學卻找不到相關資料,中文、英文皆可~
作者: jxcad    时间: 2002-11-28 14:27
版主 ,您有教程吗?
最好是中文的。
没有教程学习有难度。
作者: opengl    时间: 2002-11-28 15:59
之前贴过一个AVI格式的教程,不知还在不在,我找找看。
作者: wolfzcg    时间: 2002-11-29 14:23
分摸,不会!学习学习
作者: opengl    时间: 2002-11-29 15:29
以前的一个AVI,后半部分是分模的。
1
作者: opengl    时间: 2002-11-29 15:31
2
作者: opengl    时间: 2002-11-29 15:50
3
作者: wolfzcg    时间: 2002-11-30 10:12
谢谢
  
opengl老兄,如果你得原模型不涉及技术隐私的话,能传个iges或者arv上来么?呵呵,看看能不能弄成你那样的效果阿!
作者: opengl    时间: 2002-11-30 12:25
上面我做的那个不敢放上来,不是我们设计的,怕惹麻烦。
AVI里的那个我没有。
你想试下它的功能,可以随便找个图来试吖,之前也有分模的题目,你可以去试试。
作者: wolfzcg    时间: 2002-11-30 14:57
好的咯!!
  
不过我对ideas属于刚着手阶段
  
学哪个是不是有点吃力?
  
赫赫,现在help粗略的看完一篇了
  
正在摸索ideas公司给的ideas8.0course。。。可是里面好像很多模型好难做阿!
  
::?::?::?
作者: navy490    时间: 2002-11-30 15:20
謝謝您的分享!!
作者: hmilyv0id    时间: 2006-7-24 19:51
学习中
作者: qjmzj1    时间: 2006-7-25 09:43
强贴啊。
作者: suxiaofeng    时间: 2007-1-13 12:01
可以上个3d摸图,和2d模图来学习学习一下吗??
作者: hawk793    时间: 2007-1-13 14:32
原帖由 opengl 于 2002-10-28 11:13 发表
不难,掌握了基本指令后,就拿工作中的东西来按要求做,只有在实际应用中,你
才会有进步的。
  
等一下我放个东西上来,让大家试一下。




非常支持这句话。
作者: kintboy    时间: 2007-1-16 09:56
有没有曲面分模的呢??有的话传个给小弟可以吗?kintboy@163.com
作者: skymold    时间: 2007-1-16 11:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kintboy    时间: 2007-1-23 11:02
呵呵,,这个也不难吧
作者: kintboy    时间: 2007-1-23 11:03
传个三维来,,我来分分看要多少时间
作者: loujinyi    时间: 2016-1-18 21:16
顶一下顶一下顶顶顶。
作者: a8012024    时间: 2017-10-4 09:13
谢谢啦!




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3