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标题: 请问PRO/E能不能分割实体啊? [打印本页]

作者: 马俊霞    时间: 2006-10-24 14:37
标题: 请问PRO/E能不能分割实体啊?
请问PRO/E能不能分割实体啊?
作者: zh360247312    时间: 2006-10-24 14:39
你问详细点啊
作者: nancy_0005    时间: 2006-10-24 14:41
问的有可能是曲面切割实体.能的.
作者: zh360247312    时间: 2006-10-24 14:48
曲面可以分割实体的,每个软件都应该有这个功能吧
作者: nancy_0005    时间: 2006-10-24 15:00
她问的就是这个.右键点击用来分割的曲面,拉下编辑---实体化,再点如图所示按钮
作者: zh360247312    时间: 2006-10-24 15:18
哦,谢谢,我也学学PROE,我是用UG的,
作者: 马俊霞    时间: 2006-10-24 15:20
标题: 谢谢!但是这样做了以后,是不是去除的部分就永远没有了呢?
但是这样做了以后,是不是去除的部分就永远没有了呢?
作者: 笑看风云淡    时间: 2006-10-24 15:20
原帖由 马俊霞 于 2006-10-24 14:37 发表
请问PRO/E能不能分割实体啊?
可以,这种功能都没有还敢说是高端软体吗

作者: 笑看风云淡    时间: 2006-10-24 15:22
原帖由 马俊霞 于 2006-10-24 15:20 发表
但是这样做了以后,是不是去除的部分就永远没有了呢?
可以退回啊
作者: 马俊霞    时间: 2006-10-24 15:22
谢谢你!我应该先说谢谢你们!
作者: nancy_0005    时间: 2006-10-24 15:24
原帖由 笑看风云淡 于 2006-10-24 15:22 发表
可以退回啊

扶一下,深呼吸.
作者: 马俊霞    时间: 2006-10-24 15:25
我也知道退回可以,但那样我做这步还有什么意义?
作者: 马俊霞    时间: 2006-10-24 15:30
你说话很狂哎!我也知道退回可以,可是这样,我做上一步还有什么意义?
作者: 马俊霞    时间: 2006-10-24 15:31
谢谢你!祝你好运!
作者: darkbit    时间: 2006-10-24 15:45
严格地说
PRO/E在零件状态下不存在物理空间上相接或相交的分离的实体(它的默认是布尔和)
要有这情况,只能在装配状态下
由此有一个小问题,学PRO/E者对实体的布尔运算一般不敏感
作者: asencwx    时间: 2006-10-24 16:07
原帖由 马俊霞 于 2006-10-24 15:30 发表
你说话很狂哎!我也知道退回可以,可是这样,我做上一步还有什么意义?

可以先另存为别的,退回去,改个方向就是你要的下面的那个实体了。这样跟分割没什么不同的。
作者: darkbit    时间: 2006-10-24 16:13
原帖由 asencwx 于 2006-10-24 16:07 发表

可以先另存为别的,退回去,改个方向就是你要的下面的那个实体了。这样跟分割没什么不同的。


这不是分割是削切
那在这一个PART里两块同时都要,咋办?
这是PRO/E的特性,只能正视。
它没这功能
作者: 云峰    时间: 2006-10-24 16:56
原帖由 darkbit 于 2006-10-24 16:13 发表


这不是分割是削切
那在这一个PART里两块同时都要,咋办?
这是PRO/E的特性,只能正视。
它没这功能

对于分模的确是一个不错的功能。
看到蜻蜓用sw进行实体分割。羡慕




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