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标题: SW,PROE都不要吹了,UG才是效率最高的软件 [打印本页]

作者: bob818    时间: 2010-8-15 23:12
标题: SW,PROE都不要吹了,UG才是效率最高的软件
 SW成天吹操作简单,PROE就是关联性强。可我测试了一下,发现UG才是效率最高的软件。 几大软件,大部分产品都可以做,只要你有时间,最主要的还是效率。
 做了个视频,从建模,到制图,再改模,再改图,再改。总共4分6秒。哪个软件能办的到。视频太大,看链接吧:
https://you.video.sina.com.cn/b/36903591-1633079694.html  放不了,刷新几次。全屏看的清楚。有时候只吹不行,上视频才能说明问题。

  UG的一些简单但常用功能:
1,不用画线,对已有实体边缘、面直接进行拉伸,复制,平移等操作;不用做面,实体面也可做工具面进行替换,平移,抽取等操作。强大的多实体布尔操作,强劲的点捕捉功能,部件间的WAVE技术,都极大提高效率。
  2,中键确定,这个太实用了,PROE好像也学会了。SW那个对钩做的再大也不如中键好用。
  3,F8定向最接近你的面。只要把视图放到大概位置,UG自动放正视图。
  4,中键滚轮缩放,按住中键旋转,中+左缩放(不常用)中+右平移,尤其是平移,不用按键盘(当然按也可以,SHIFT)比SW老是去按CTRL方便。可以说UG这几项一个鼠标都可以搞定。不用每个操作后都去找对话框的图标。准确,高效。
  5,右键按住不放,直接拖动,相当方便,不用按任何快捷键,最常用的编辑功能轻松实现。当然还有放开右键的功能。不用每个操作都去找对话框的图标。准确,高效。
  6,UG强大的工程图,以及工程图和三维模型的互操作,无以伦比。
 现在回帖已经超过了80楼,不过开始各位预测的板砖没有真正出现。只有少数的几个人放了几句空话,没有正直有力的证据。接下来的如果没有独到见解或者有力证据的,不用再顶了。大多重复,没什么意思。期待高手出现。

本帖最后由 bob818 于 2010-8-27 19:29 编辑
作者: desk121    时间: 2010-8-15 23:24
你说的确实都是凸出的优点。
鼠标上的操作设计得好。
作者: bigafce    时间: 2010-8-15 23:29
雖然個人較喜歡UG 也不敢茍同樓主的標題,
不信,晚點會有一大票人扔磚過來,
我先閃邊去.......
作者: 原心    时间: 2010-8-15 23:47
UG的确是好东西
作者: lyfu2003    时间: 2010-8-16 08:53
UG做模具和加工很不错,但是做产品我还没感觉到它比PROE的优势在哪里
作者: lyfu2003    时间: 2010-8-16 08:54
楼主太偏激!等着挨砖吧
作者: chinalgw    时间: 2010-8-16 10:27
我先拍搂主一砖,不为别的,就因为搂主太嚣张。
作者: liguojun1983    时间: 2010-8-16 10:31
低调!低调!
作者: bob818    时间: 2010-8-16 12:49
楼主太偏激!等着挨砖吧
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哈哈,挨砖也没什么。如果真挨了就证明有比我视频更高效的操作。那大家都有进步。不过请拍砖的各位拿出实实在在的东西,不要放空话。
  论坛里很多人,就死认定自己用的软件是最好的。看不到别人的长处。虽然一直用UG,感觉UG常规机械设计的效率相当高,但是做曲面,UG就是比不过CATIA,这个咱承认。CATIA的逆向,IMG造型,A级曲面,电子样机我们比不了。尤其很多人可能还不曾听说过的DP版的CATIA,世界顶级的建筑设计人员都在用。
作者: wzykgd1    时间: 2010-8-16 13:23
UG确实布尔运算好用,还有一个元件可有多个实体,同时隐藏元件显示也非常方便,在框选时这时很爽,我用的PROE有时就不如了,如有时我的组件中有数十个产品,我只想睇两个,   但我还是在用PROE,他也有很多好处啊,我们做产品时修改也很方便,
作者: chinalgw    时间: 2010-8-16 13:48
9# bob818

我觉得DP CATIA的很多用户就是在装B,就看不惯那帮人设计个破房子也用CATIA,故作高深。设计出来的毫无美感,比如鸟窝,典型的案例。
作者: prodigal_0812    时间: 2010-8-16 14:11
呵呵……楼主肯定会被拍砖的。
作者: lizhibotr    时间: 2010-8-16 14:41
楼主肯定是受刺激了,跑到这来发泄
作者: ZJNBfanyifeng    时间: 2010-8-16 18:25
一般快
作者: tangqiao56    时间: 2010-8-16 21:21
说没见过用UG做造型的人,是吃不到葡萄就说葡萄酸的人,我就是用UG做造型的,以前做办公椅开发,现在做模具,不会用UG做造型 就说没见过,非曲直哎,也不说那么多了,不管什么软件都有优点 UG做造型不比任何软件差,但做A面确实没有CATIA和ICEM好,还有UG的效率比其它软件是要高些,不管你们承不承认,
作者: bob818    时间: 2010-8-16 22:28
我觉得DP CATIA的很多用户就是在装B,就看不惯那帮人设计个破房子也用CATIA,故作高深。设计出来的毫无美感,比如鸟窝,典型的案例。
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  你搜一下,夏彬的CATIA讲座应该明白,老外用CATIA做建筑设计,很多都是复杂扭曲的结构,不是一般的房子。那个用一般的建筑软件,不太好做。
作者: bob818    时间: 2010-8-16 22:36
说没见过用UG做造型的人,是吃不到葡萄就说葡萄酸的人,我就是用UG做造型的,
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没太明白你的意思,你说的造型是指哪方面。 我说CATIA的造型模块是指他的IMAGE  SHAPE。
  一个CATIA的造型例子,UG应该没有这功能。https://v.youku.com/v_show/id_XOTk4Mjk4ODQ=.html
作者: tangqiao56    时间: 2010-8-16 22:53
UG的X成型也可直接拉实体的面或曲面来进行改造型  但这方面还有待加强,CATIA的IMA的拉点造型是很不错,惟一遗憾的是小面多
作者: amto86    时间: 2010-8-16 23:20
不可太绝对!一个软件的成功绝对不是偶然的,参数化的确是一个王朝的开始,但绝对不是终极目标。
作者: chinalgw    时间: 2010-8-17 10:55
16# bob818

所以鸟窝全是那样的了,问题是建筑真需要什么复杂扭曲的么?其实不太需要的,欧洲的教堂,中国的皇宫都正派大气。比如说真正在意结构的桥梁,一般不用扭曲的东西的。至于说真的扭曲的雕龙画栋我看CATIA也照样设计不了。
作者: bob818    时间: 2010-8-17 13:14
建筑我不懂,有一阵子做结构接触了一点。感觉用CATIA做建筑主要在于两点。一是他处理大型装配的能力。一个大型建筑,把所有东西都做进去,一般软件转也转不动了。二还是他做曲面的能力。
作者: liwenjun0905    时间: 2010-8-17 14:37
一般机械CAXA才是效率最高的,一拖一放一个齿轮就出来了,ug画死你
作者: L'Hopital    时间: 2010-8-17 15:08
大装配的运行能力无非是模型轻量化及其表示与图形文件内存优化两种技术的体现。这两种技术。模型轻量化和简化各大软件家族都有自己的独到技术,而内存优化这块,是SDRC和PTC的效率最高(不知道手握SDRC全部技术资源的UGS吸收了多少,目前看来UG的内存效率还远达不到IDEAS的水平),而达索并不不处于领先。
做曲面的话,象建筑这种行业,对尺寸精度的要求远远不能跟航空汽车和机械设备相比。航空汽车和机械设备的曲面有苛刻的气动流体力学要求,更要考虑人体工程学,更要考虑制造成型的要求(反正覆盖件的设计对回弹、压边力等的分析要求很高),而且结构紧凑性和稳定性精度更很多,最关键的是动态的。所以CATIA大有用武之地。LS的几个漂亮的建筑,那些华丽的造型面我敢100%的肯定不承担结构功能。只要不承担结构功能,几何精确度就远不能和汽车比了。既然这样,能做出复杂外形而且要求整体高光顺性,但对精确度要求低的造型软件就大把大把的。
作者: bob818    时间: 2010-8-17 20:03
一般机械CAXA才是效率最高的,一拖一放一个齿轮就出来了,ug画死你
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      你这是初学者的看法。你以为凭老外的软件开发能力,连个齿轮也搞不出来(UG6之后其实已经有了,不过好像是中国人做的),可是人家为什么不搞。国产软件没什么能力,就会在这上边下文章。
   你一拖一个,工程图能拖出来吗?装配中能替换吗?不还要标一篇,装配还要重装。
主要的是,常规机械行业,产品大多是一定的,所以在第一次建模后,公司的大部分产品就都有了。这时主要的是模型修改的效率和相互替换性。所以那些外挂,表面上看起来好用,但是若想一劳永逸,还是自己建个合理的模型,用的时候在PDM中调用(或者复制一份),相当方便,而且稍加修改,对应的工程图就可一键更新,不用重出图纸。
作者: loriqj    时间: 2010-8-17 20:08
笑看破衣油鸡骚窝族们互扔板砖,哥我一笑而过。。。
作者: bob818    时间: 2010-8-17 20:12
LS的几个漂亮的建筑,那些华丽的造型面我敢100%的肯定不承担结构功能。既然这样,能做出复杂外形而且要求整体高光顺性,但对精确度要求低的造型软件就大把大把的。 ----------------  
  这个不好评论了,咱对这个是个门外汉。不过就像很多PROE的FANS一样,认为PROE也能做汽车,飞机的曲面,但事实人家用的是CATIA。你再好,人家不用。这应该能说明点问题。   至于这个承不承结构功能,人家当时做的时候好像也做了有限元分析,不过不知道是不是强度方面的分析。有图为证。

本帖最后由 bob818 于 2010-8-17 20:14 编辑
作者: deculin    时间: 2010-8-17 21:11
UG装配搞两下就内存不足,是让人很郁闷的..
作者: 原心    时间: 2010-8-18 07:52
传说中的板砖还没有真正出现~~~~~
作者: mouse_dog    时间: 2010-8-18 09:48
高效的是方法。。而不是软件!
作者: chushi1978    时间: 2010-8-18 09:51
好东西,顶
作者: lq20080820    时间: 2010-8-18 10:26

作者: ranxiong    时间: 2010-8-19 11:23
我觉得SW也不错    画三维挺快的    它可以把AutoCAD 2D的图  直接复制过去后  就可以拉伸、旋转等····速度很快哟
作者: 鸿浩    时间: 2010-8-19 12:26
UG我没用过,我现在认为做机械的用SW很好用,
作者: ssli    时间: 2010-8-19 12:32
呵呵,偶是路过的哈。没带砖。。
作者: 大有茗堂    时间: 2010-8-19 12:52
UG家的小弟弟——Solid Edge用于机械设计效率比UG还高。再加上现在的同步建模技术,那可是独步天下。
作者: ksk212k    时间: 2010-8-19 18:42
我晕  还真没有板砖啊  这贴我看了好几次  居然一直没拍砖的  不过最近破衣版做题风气不错  大家都在练技术没人来这边看看  
话说我是支持破衣的  不过看到这标题也根本没有反驳的意思  个中原因 明者自明 哈哈
作者: sw1995    时间: 2010-8-19 18:55
有些人,你不要试图去说服他(她).
作者: guojianhui    时间: 2010-8-19 20:47
欠鳥,用什麼軟件不重要,關鍵是你能用它做成你想做的東西就行了
作者: bob818    时间: 2010-8-19 21:54
UG家的小弟弟——Solid Edge用于机械设计效率比UG还高。再加上现在的同步建模技术,那可是独步天下。
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  自家的东西有什么好争的。不过你如果想证明,也可以做个视频。我这个4分6秒,你能做个更快的,我倒是要学习学习。  
   其实想拍砖的很容易,做个比这个快的就行了。也花不了多长时间。几分钟而已。
  至同步建模,也许以后可能不错,但是现在也就是对简单的特征,复杂的基本没都办不了。
作者: bob818    时间: 2010-8-19 22:00
欠鳥,用什麼軟件不重要,關鍵是你能用它做成你想做的東西就行了
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  开篇就说了,一般的常规机械设计,什么软件都能做,只要有时间。不用软件都行。但是现在有几个不用软件的。

   你这就是论坛中“老工程师什么都不用也能设计产品”的一撮人。先不说这些老工程师组成的中国机械行业是如何的落后。不用软件,你能做高级曲面?做数控编程?做逆向?
   还有最后的分析,你周围能找到几个能做的?大总分都是“加高”安全系数的“高工”吧。

本帖最后由 bob818 于 2010-8-19 22:04 编辑
作者: bob818    时间: 2010-8-19 22:07
我觉得SW也不错    画三维挺快的    它可以把AutoCAD 2D的图  直接复制过去后  就可以拉伸、旋转等····速度很快哟
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初级认识,导这东西也就是表面上看起来好玩吧。不做过多评论。
作者: L'Hopital    时间: 2010-8-20 10:08
bob818 发表于 2010-8-19 21:54
UG家的小弟弟——Solid Edge用于机械设计效率比UG还高。再加上现在的同步建模技术,那可是独步天下。
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  自家的东西有什么好争的。不过你如果想证明,也可以做个视频。我这个4分6秒,你能 ...

卖软件的,还是你就是UGS的??怎么个自家法?不是你开发的吧。再说SE和UG的使用不见得流畅衔接,用UG的要习惯SE还有些距离
作者: L'Hopital    时间: 2010-8-20 10:21
bob818 发表于 2010-8-19 22:00
欠鳥,用什麼軟件不重要,關鍵是你能用它做成你想做的東西就行了
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  开篇就说了,一般的常规机械设计,什么软件都能做,只要有时间。不用软件都行。但是现在有几个不用软件的 ...

前面同意。不过用软件是为了高级曲面还是NC,那就太片面。机械设备设计用到曲面极其少,自由曲面更是碰都不碰。也别把机械设备设计想得很低端,哈工大合作开发的6轴并联NC机床更高端吧,首钢和日本安川合作的为了机器人配套的汽车焊接生产线(也包括安川公司自己的焊接机器人),德国的kuka机器人,北京机械所开发的高端5轴,美国的辛辛那提机床,日本MAZAK的高端机床。高端吧。确实用不了多少曲面。
机械工业,档次不是看曲面造型和NC编程(如果你是编插补算法的是另外回事)。一是走控制的路线,这块需要机电,自动控制,伺服都是全面手;二是走纯机械的路线,纯机械的路线要上档次,重点在力学,尤其是振动,振动知识水平不行,档次上不去。不过这个振动,数学力学是内功,内功不够,你连简单的弹簧振子都解不出来。
当然我不否认软件的作用。事实上没有一定的专业知识,软件的专业模块你根本用不了。高端机床,复杂的结构和振动系统,没有软件的精确设计与分析,根本不可能现在档次的系统刚度。

本帖最后由 L'Hopital 于 2010-8-20 10:26 编辑
作者: chinalgw    时间: 2010-8-20 11:40
43# L'Hopital

很同意。另外高端机械很重要的一点还有材料和精度,就是我们常说的工艺。
作者: 原心    时间: 2010-8-20 14:41
L'Hopital 发表于 2010-8-20 10:21

前面同意。不过用软件是为了高级曲面还是NC,那就太片面。机械设备设计用到曲面极其少,自由曲面更是碰都不碰。也别把机械设备设计想得很低端,哈工大合作开发的6轴并联NC机床更高端吧,首钢和日本安川合作的为了机 ...


支持!!!
作者: bob818    时间: 2010-8-20 19:25
L'Hopital
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   什么烂七八糟的,跑题了吧。我想80%都知道“自家”的什么意思,你非要扣字眼,玩文字游戏,恕不奉陪。
  还有你的小学语文是不是没毕业。“不过用软件是为了高级曲面还是NC,那就太片面”,我哪句表达了软件是为了高级曲面,是为了NC。我只是为了驳某人的那个言论举了几个“让大家容易理解”的例子。按你的意思,就算我把你说的那N个全举上,你还可以找出N+1个(化学、物理、时装、),这些都不用曲面也不用UG。我说他们不高端了吗?
   再次重申,本帖讨论的是几大软件常规机械设计的效率。我展示了UG的,你不同意,很简单,做出时间更短的视频就OK。你要讨论其他方面的东西,请另外开帖,不用在这罗列那些看似高端的名词。
作者: sw1995    时间: 2010-8-20 21:22
哈.....我笑故我在.你难道不知道视频的时间除了和操作速度、电脑配置有关系还和视频的编辑手法有关么?
作者: ZHANG_20    时间: 2010-8-20 22:31
低调!低调!
作者: catia_proe    时间: 2010-8-21 00:38
bob818 发表于 2010-8-17 13:14
建筑我不懂,有一阵子做结构接触了一点。感觉用CATIA做建筑主要在于两点。一是他处理大型装配的能力。一个大型建筑,把所有东西都做进去,一般软件转也转不动了。二还是他做曲面的能力。


还有几个很牛B的样例我知道的。国内的。可惜不敢说了。怕人家攻击我。caia搞高端建筑那是钢钢的。
作者: ruohanjie    时间: 2010-8-21 07:18
牛,不过确实有这个实力牛,不错!
作者: bob818    时间: 2010-8-21 08:28
哈.....我笑故我在.你难道不知道视频的时间除了和操作速度、电脑配置有关系还和视频的编辑手法有关么?
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  也许是有吧,不过我对那些我几乎不懂。我的视频就是《屏幕录制专家》录的,没任何处理,本来想在视频中加些说明,哪个地方用到了哪些UG的比较好的功能。不过太麻烦了。所以这个视频是纯天然的。
作者: bob818    时间: 2010-8-21 08:35
 其实这个视频已经有多余的操作浪费了时间。例如块中心那个孔,我的定位尺寸写的是P0/2和P1/2,以让孔位置一直保持在块的中心。不过在视频中没有显示这种“相关性”。所以如果直接输入50会更快。 而且每次编辑后,增加和删除的孔的中心线也进行了更新,没有偷工减料。 
  我的电脑配置不高,显卡也是集成的。

本帖最后由 bob818 于 2010-8-21 08:42 编辑
作者: cxw770    时间: 2010-8-21 10:04
普通机械设计,SW还是最好的。
作者: he_shenfu    时间: 2010-8-21 12:47
wzykgd1 发表于 2010-8-16 13:23
UG确实布尔运算好用,还有一个元件可有多个实体,同时隐藏元件显示也非常方便,在框选时这时很爽,我用的PROE有时就不如了,如有时我的组件中有数十个产品,我只想睇两个,   但我还是在用PROE,他也有很多好处啊,我 ...

这个不会,?
作者: 122480832    时间: 2010-8-21 21:01
我就来看看!
作者: xianglianfa    时间: 2010-8-22 17:34
软件各自都有其特点,注重点不同而已。
作者: ZSGBMY    时间: 2010-8-22 17:40
低调!低调!
作者: chinalgw    时间: 2010-8-23 11:27
49# catia_proe

建筑,Inventor就够了,我始终觉得建筑没什么复杂的,至于说震动/摆动仿真,大部分建筑都不需要,鸟窝肯定不需要摆动仿真,环球金融中心的都是3D-MAX做的。
作者: panlxy    时间: 2010-8-23 12:54
这个视频一点含金量都没有!!!
要说明问题还是回去多学点真本事吧。
这世界SB多一个不为多!
作者: bob818    时间: 2010-8-23 13:04
LS的,我的这个帖子虽然有点狂妄,但是只是为了吸引高手进来,探讨一下技术。你到这来丢什么人。你厉害就放视频上,不行,不要在这放空话。
   我的视频中包含内容:
1,任何软件最常用的操作,绽放,平移,旋转等,这个如果CATIA没有左手的操控器,UG是最合理速度最快的。
2,简单实体模型的直接成型,其他任何软件都要画草图。
3,孔的定位直接选取边,不用再到草图状态下标数。
4,三维可直接进入二维出图,其他软件几乎都要新建一个二维图。当然UG也可以这么做。
5,方便的二维图功能。阶梯剖选几个点就有几个台阶。不像SW,阶梯剖还要选画草图,编辑的时候还要进草图,还要删除约束,再加约束。
6,二维对三维的直接修改,一般软件这个做不到吧。
7,强劲的表达式修改模型能力。你根本不用双击,也不用右键编辑,只要一个表达式,想改哪个参数就改哪个。而且可以一次更改,统一更新,不像某些软件,编辑一下更新一下,慢死了。
8,实体面直接用做工具面,不像某些软件,要先做个曲面,才能用来做替换,拉伸,旋转的工具面。
9,直接建模,对不同特征的孔的一次性编辑。
10,强劲的点捕捉功能。
   我的视频虽然短,但是用的却是大家最常用的功能。一个短短4分钟的视频,有这么多功能都比SW好用,操作简单,我真不知道,SW的操作简单从何体现。从曲面,从加工、从模具。这些UG的强项我都没好意向外拿。
   这么简单的视频你都看不懂里边有什么东西,你最后那句话还是留着自己用吧。
  
作者: Robert_Du    时间: 2010-8-23 13:25
一个用了十年proe的我现在对proe失望透顶。如果再给我一次机会,我一定不会选择proe。一个简单的曲面生成实体的操作很多时候就无法完成。对导入的iges文件在上面加些特征更是难上加难。如果大家曲面用的多的话建议不要用proe。
作者: 236672996    时间: 2010-8-23 14:06
我两个都是在用,各取所长!
作者: 236672996    时间: 2010-8-23 14:07
不过我到是觉得PROE的阵列要好用一些
作者: UG代理商    时间: 2010-8-24 09:34
作为我的身份,顶是必须的!

飘~~~~~
作者: gdgngf    时间: 2010-8-24 11:31
都是软件的代理商,或者什么的在吹。。。。

做点实事好不好,去结构设计区做点实际的设计吧。。。

我见过用SW的老工程师,开发的离合器翼闸机芯,那个UG用的很好的小年轻,就傻眼了。

我看过东信ATM机用PROE开发的,进出钞功能,搓币,吸币,吐币,带传动,非常复杂,又来了个UG吹的用的很好的人,又傻眼了。

我现在最讨厌吹牛B,只会用软件的人!!!!
作者: gdgngf    时间: 2010-8-24 11:31
都是软件的代理商,或者什么的在吹。。。。

做点实事好不好,去结构设计区做点实际的设计吧。。。

我见过用SW的老工程师,开发的离合器翼闸机芯,那个UG用的很好的小年轻,就傻眼了。

我看过东信ATM机用PROE开发的,进出钞功能,搓币,吸币,吐币,带传动,非常复杂,又来了个UG吹的用的很好的人,又傻眼了。

我现在最讨厌吹牛B,只会用软件的人!!!!
作者: mykingwill    时间: 2010-8-24 11:44
不好说啊   虽然偶是用鸡  但 衣也会用到   两者都用! 关键在于 我怎么用。。。。哈哈  顶顶就好了  本人水平很一般  不敢妄评!
作者: catia_proe    时间: 2010-8-24 11:55
chinalgw 发表于 2010-8-23 11:27
49# catia_proe  

建筑,Inventor就够了,我始终觉得建筑没什么复杂的,至于说震动/摆动仿真,大部分建筑都不需要,鸟窝肯定不需要摆动仿真,环球金融中心的都是3D-MAX做的


这个东西我不了解人家为啥要用catia。估计是钱多还是效率低才用我也不知道。至于有钱人为啥要开好车。买爱马仕包包这个估计是钱多。可是对于设计来说这东西不是开玩笑的。随便画出来出了问题是要掉脑袋的。

至于说有些东西我真不敢随便说。

本帖最后由 catia_proe 于 2010-8-24 12:13 编辑
作者: bob818    时间: 2010-8-24 12:51
gdgngf (助工) 我现在最讨厌吹牛B,只会用软件的人!!!!
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   其实这种人少很少。软件用的好不好主要看结合实际,而不在于单独的命令。软件代理商的讲师大部分没有实际经验的,到了厂家问一个不知道。
 所以软件用的好的,工作经验也是很多的。你举的SW PROE的例子什么也证明不了。我同样可以说通用的工程师UG搞出的汽车,你这个两位都傻眼。可以说整个国内基本都傻眼。
  
作者: bob818    时间: 2010-8-24 12:55
  很多人持有一个错误的观点“只会软件没有用,主要在于能设计出什么产品”。话是没错,但是现在国际大企业的趋势是什么?  分工细化。而我们国内以一条龙服务为“牛”。 所以人家做到了连软件都有专门研究的人,你还是我什么都会,其实你什么都不会。  国内一公司请了几个奔驰汽车的工程师,最后得出的结论是:他们什么也不会。
作者: liaoweichuan06    时间: 2010-8-26 11:31
顶一下,人厉害就可以,
作者: lixianmin    时间: 2010-8-26 15:48
无聊得很!!!!还在比来比去的!!!!!!!!!
1。尺有所短寸有所长,适合自己工作的就是最好的。
2。你平时就画几块砖头(有点夸张了),徒手画都行,还用得着几十万元的软件???????
3。对99.999999%的产品和零部件,常见的几款软件(包括国产的),都足以胜任,效率也不低,甚至二维cad软件都行。
4。再者,现在许许多多高精尖的东西么不都是以前没有三维cad的时候也设计出来的么?
作者: changwengkeong    时间: 2010-8-26 16:11
1# bob818 很很同意
作者: changwengkeong    时间: 2010-8-26 16:11
很同意很同意
作者: bob818    时间: 2010-8-26 16:33
无聊得很!!!!还在比来比去的!!!!!!!!!
1。尺有所短寸有所长,适合自己工作的就是最好的。
  你先解释一下什么叫适合。一个工作手工也可以做,ACAD也可以,UG也可以,什么叫适合。你不知道UG,CAD就是适合。很多情况你自己连什么是“适合”都搞不清。

2。你平时就画几块砖头(有点夸张了),徒手画都行,还用得着几十万元的软件???????
   敢情任兄电脑上装的都是正版?如果不是价格的高低到一定程度上反映了功能的强弱(SW才几万)。为什么同样价格几块钱的一张版,不用个价值更高的。

3。对99.999999%的产品和零部件,常见的几款软件(包括国产的),都足以胜任,效率也不低,甚至二维cad软件都行。
  还是那句话,效率低不低你自己对比过吗?中国人最大的缺点就是,量化的东西太少,什么事都凭感觉。我说UG超CAD5倍效率你信吗?
4。再者,现在许许多多高精尖的东西么不都是以前没有三维cad的时候也设计出来的么?
  是吗?那外国人真是有病,本来就能做的很好的事,搞这些UG,CATIA的干什么,还像国企一样玩垄断价格,卖那么贵,但是更怪的是还能卖出去,真是一群有病的人。
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   本文的主题是什么?比的是效率。而且就是做一个块砖头的效率。这个是4分6秒。你可以换个软件试试。你如果用二维CAD,8分钟能出来你就是高手。 这就是效率,就是效益。
  为什么你为了提高生产能力买几十万的机床可以,这里同样能提高设计效率且降低错误率但价格只有几块钱的盗版盘你就看不见呢。你鄙视软件就证明你能力强了?
  人呀,就是习惯这种双重标准。

本帖最后由 bob818 于 2010-8-26 16:44 编辑
作者: zsw8013861    时间: 2010-8-27 10:10
每个软件都有自己的优缺点,只要看自己用的有多熟练。不能一口咬定谁最好
作者: tanxingchen    时间: 2010-8-27 13:25
各有各的用处啊
作者: tanxingchen    时间: 2010-8-27 13:26
貌似好像在给UG做广告,不是卖软件的吧
作者: gdgngf    时间: 2010-8-27 14:08
69# bob818

首先我想问你UG用得好不好?SW或PROE用得好不好?如果不好不要来说UG的强处与不强,因为你根本就不懂。。

如果用得很好了。你能造车么???不要说在电脑上画一个,好吧,。

其实软件只要会一点就够了,造型,曲面,制图,现在还有哪个软件做不到???
如果没有三维软件是显落后,但是现在大学刚毕业就会且玩得很好的人就多了,我会要刚毕业只会软件的人么?
作者: wangruihua886    时间: 2010-8-27 16:27
UG的确是好东西
作者: lhfeng    时间: 2010-8-27 16:33
楼猪只懂UG,就说UG好,讲讲PROE啥缺点
作者: 原心    时间: 2010-8-27 16:39
lhfeng 发表于 2010-8-27 16:33
楼猪只懂UG,就说UG好,讲讲PROE啥缺点


其实楼主可能懂点UG,但是不懂软件.
不过,他会卖软件~~~~
作者: bob818    时间: 2010-8-27 19:06
79# gdgngf
实软件只要会一点就够了,造型,曲面,制图,现在还有哪个软件做不到???
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 你根本就不明白本帖的主题。本人就是讨论的软件的效率。你认识太肤浅了。基本上处于企业有一定规模,洋洋自得那种。大学生毕业就用得很好,你吹吧。他们那些人基本上连企业主要用什么都搞不清,成天玩那些看说好玩,没实际用处的东西。
   现在国际大企业分工细化。大家都知道几大三维软件,建模和制图是在不同文件下进行的。为什么???你懂了为什么,再来讨论吧。

本帖最后由 bob818 于 2010-8-27 19:14 编辑
作者: bob818    时间: 2010-8-27 19:15
81# lhfeng
  我开篇讲的那些UG的最基本的优点,PROE有几个,没有几个,那就是PROE的缺点。
   多讲无益,我那个视频中的东西,你PROE6分钟能搞出来吗?
作者: ziran798    时间: 2010-8-27 21:04
我也觉得UG实用,,,,
作者: xinhaishijie    时间: 2010-8-28 12:20
呵呵,肯定是各有所长,不然就必然被淘汰!
作者: ksk212k    时间: 2010-8-28 13:35
破衣搞楼主示范的那些东西速度怎么样不知道
只是在破衣应用最多的电子产品这块没这样的东西。
ug还可以吧,只是快捷键设定不方便,看楼主点来点去的。。。。。。
作者: bob818    时间: 2010-8-28 19:53
87# ksk212k
本帖讲的是常规机械设计的应用。
UG高快捷键相当容易。不过我不太喜欢自己设置的。因为没有移植性。到别人机器上非常不顺手。
  不过我个视频的速度,你高了快捷键也很难达到。
作者: ksk212k    时间: 2010-8-28 20:49
88# bob818 不能移植吗?
ug不怎么熟悉,破衣 CAD都是可以移植的  复制一下支持文件到新的电脑就可以了  
自己的电脑上 proe cad 都是没有工具栏的 平时画图键盘啪啪响 装作很专家的样子  哈哈
目前来看 油鸡在模具领域应用蛮多的 破衣做电子产品  sw做传统机械产品 catia做汽车相关
Ideas OSD 什么的不太清楚
cad的话  在内地很有市场 内地工厂因为产品的缘故很少买正版3维软件的
作者: web780709    时间: 2010-8-28 21:02
破衣设计,油鸡编程,真不敢说哪个好.
作者: cu99    时间: 2010-8-28 23:25
操作熟了都差不多,软件嘛,就一工具
作者: fjp0931    时间: 2010-8-28 23:58
楼主不聪明,有些东西是不能说的,很多人就是靠软件比较得到了信息最后成为你的竞争对手,你就让绝大多数人永远落后不更好吗?这样财富就会集中在极少部分人手中
作者: bob818    时间: 2010-8-29 07:35
89# ksk212k
 UG不是不可以移植快捷键,我是说,你总不能成天带着个U盘,跑谁那也把文件拷进去再用吧。人家的快捷键还不希望被你破坏呢。所以我的原则是,快捷键能用软件自带的,绝对不改。
作者: bob818    时间: 2010-8-29 07:41
91# cu99
呵呵,国人的通病。喜欢用:差不多,大概。而西方人最大的好处在于,喜欢量化的东西。 真希望阁下能试一视频中的这个产品,测试一下“差不多”到底是多少。
   我做测试之前虽然感觉UG快,但是没想到会如此快。我请以前一个用二维图的8年工作经验的工程师用CAXA做一个图,我用UG,效率是他的5倍。
作者: 金刚莲子    时间: 2010-8-29 10:24
bob818 发表于 2010-8-29 07:41
91# cu99  
呵呵,国人的通病。喜欢用:差不多,大概。而西方人最大的好处在于,喜欢量化的东西。 真希望阁下能试一视频中的这个产品,测试一下“差不多”到底是多少。
   我做测试之前虽然感觉UG快,但是没 ...

既如此,为何喜欢"量化"的西方人没有一边倒的选择UG????????
作者: bob818    时间: 2010-8-29 11:20
95# 金刚莲子
  因为国外人大多正版,UG价格太贵。
你该问UG这么贵,为什么还能卖出去那么多?
作者: ksk212k    时间: 2010-8-29 13:19
93# bob818 话说我钱包里还真随时带一记忆卡,如果网吧有破衣cad什么的 在网吧都能画图
用完了 就再改回去嘛  就复制粘贴几个文件的事情
软件这东西 有时候也是碰上了就碰上了  如果当初碰到的是油鸡  现在也就习惯了油鸡
碰到的是烤鸭 也就习惯了烤鸭
习惯了 就难改了   就好象很多破衣2001用户 坚持不改到野火来
作者: qilunliang    时间: 2010-8-29 17:21
9# bob818


楼主一天没事做视频就是攻击别的软件,有意思吗????有那个时间多学一下专业知识吧。。。。。
作者: wyf0710    时间: 2010-8-29 17:29

作者: wyf0710    时间: 2010-8-29 17:29
100...这个不懂




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