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标题:
UG好在哪里
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作者:
H168
时间:
2005-10-7 17:25
标题:
UG好在哪里
UG好在哪里?
作者:
nwxinfu1314
时间:
2005-10-7 21:05
啥之东西
作者:
小老大
时间:
2005-10-7 21:06
怎么说呢
作者:
Yeager
时间:
2005-10-7 21:35
是個BUG吧!!!!用哪個版次啊???補丁打了沒???
還是,有聽過哪個軟件從沒BUG的,也可以說來大家參考參考!!!
作者:
wako
时间:
2005-10-8 12:20
是啊!UG比别的软件好在哪里?高手们说来听听
作者:
rickshu
时间:
2005-10-8 12:51
应该是后处理没有做好,所以出来的刀路就会这样。
作者:
along533
时间:
2005-10-8 12:53
是不是你自己的刀路没有做好,或者你自己的造型没有做好,先检查一下,如果自己没有做好,就不要怪UG不行
作者:
flyingh
时间:
2005-10-8 13:05
只能说是你的方法不对.事在人为吗?
作者:
H168
时间:
2005-10-8 13:31
是UG的BUG!
作者:
makinohw
时间:
2005-10-8 15:35
不是软件的问题
作者:
H168
时间:
2005-10-8 15:51
标题:
??
原帖由
makinohw
于 2005-10-8 15:35 发表
不是软件的问题
百分百UG的八哥,图是UG的PART,通过几何体检查!合格!
用牛鼻刀,平底刀试过一样!改过走刀方法又一样!改过精度还是一样!改过下刀量依旧!
我不是在做反面宣传,而是UG真的不争气!如不是用了几年了,一直在用,难以抛弃!我早学别的软件了!
作者:
zhjun828
时间:
2005-10-9 12:29
不好
作者:
liudanchu
时间:
2005-10-9 15:22
UG好在加工复杂的东西
简单的东西就不乍的
作者:
liudanchu
时间:
2005-10-9 15:22
UG好在加工复杂的东西
简单的东西就不乍的
作者:
windowy
时间:
2005-10-9 15:46
改线性后处理!
作者:
pyzbb
时间:
2005-10-9 16:41
用了你就知道了.大佬
作者:
pyzbb
时间:
2005-10-9 20:55
ding
作者:
BOY_GIRL
时间:
2005-10-22 18:14
是啊好在哪里?
作者:
zhang1348012
时间:
2005-10-30 16:15
把机窗设置为圆弧就可以了
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