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标题: UG好在哪里 [打印本页]

作者: H168    时间: 2005-10-7 17:25
标题: UG好在哪里
UG好在哪里?
作者: nwxinfu1314    时间: 2005-10-7 21:05
啥之东西
作者: 小老大    时间: 2005-10-7 21:06
怎么说呢
作者: Yeager    时间: 2005-10-7 21:35
是個BUG吧!!!!用哪個版次啊???補丁打了沒???

還是,有聽過哪個軟件從沒BUG的,也可以說來大家參考參考!!!
作者: wako    时间: 2005-10-8 12:20
是啊!UG比别的软件好在哪里?高手们说来听听
作者: rickshu    时间: 2005-10-8 12:51
应该是后处理没有做好,所以出来的刀路就会这样。
作者: along533    时间: 2005-10-8 12:53
是不是你自己的刀路没有做好,或者你自己的造型没有做好,先检查一下,如果自己没有做好,就不要怪UG不行
作者: flyingh    时间: 2005-10-8 13:05
只能说是你的方法不对.事在人为吗?
作者: H168    时间: 2005-10-8 13:31
是UG的BUG!
作者: makinohw    时间: 2005-10-8 15:35
不是软件的问题
作者: H168    时间: 2005-10-8 15:51
标题: ??
原帖由 makinohw 于 2005-10-8 15:35 发表
不是软件的问题

百分百UG的八哥,图是UG的PART,通过几何体检查!合格!
用牛鼻刀,平底刀试过一样!改过走刀方法又一样!改过精度还是一样!改过下刀量依旧!
我不是在做反面宣传,而是UG真的不争气!如不是用了几年了,一直在用,难以抛弃!我早学别的软件了!
作者: zhjun828    时间: 2005-10-9 12:29
不好
作者: liudanchu    时间: 2005-10-9 15:22
UG好在加工复杂的东西
简单的东西就不乍的
作者: liudanchu    时间: 2005-10-9 15:22
UG好在加工复杂的东西
简单的东西就不乍的
作者: windowy    时间: 2005-10-9 15:46
改线性后处理!
作者: pyzbb    时间: 2005-10-9 16:41
用了你就知道了.大佬
作者: pyzbb    时间: 2005-10-9 20:55
ding
作者: BOY_GIRL    时间: 2005-10-22 18:14
是啊好在哪里?
作者: zhang1348012    时间: 2005-10-30 16:15
把机窗设置为圆弧就可以了




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