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标题: 【求助】请教过网格面形成的棱边该怎么倒角 [打印本页]

作者: bbb1980726    时间: 2004-11-29 17:03
标题: 【求助】请教过网格面形成的棱边该怎么倒角
草图里面没有倒圆角,想在生成面后倒,可是不知道用哪个命令
作者: lasting8139    时间: 2004-11-29 17:25
实体就用边缘圆角啊
作者: lion_zj    时间: 2004-11-29 18:46
也可用面圆角
作者: 秋意浓    时间: 2004-11-29 18:56
呵呵 方法很多的…………
作者: Mrli    时间: 2004-11-29 19:00
2 楼和3楼都不对, 因为楼主的对象不是旋转出来的,而是通过网格面做出来的,周围这一圈是同一个面,在同一个面内部怎么能用一般的倒角?
所以楼主问题如果不能通过旋转做出的话,那周围这一圈面上下分开做,再倒就可以倒了!
作者: mytsy    时间: 2004-11-29 19:01
方法很多,可以先合并,用实体边缘圆角,或是用面圆角
作者: Mrli    时间: 2004-11-29 19:09
我拿个例子给2、3楼的同志试试,如果不经过其它处理,看看能不能一步倒圆。
作者: Mrli    时间: 2004-11-29 19:11
X_T格式。
作者: 005201234    时间: 2004-11-29 19:16
提取面再倒角。。。
作者: Mrli    时间: 2004-11-29 19:45
005201234 wrote:
提取面再倒角。。。

提取?光提取还不够吧!请9楼的去提取试试,看看提取出什么东西!
作者: 学学    时间: 2004-11-30 09:54
顶顶(旁连看热闹)
作者: gaochongjun    时间: 2004-11-30 10:39
半径0.8
作者: gaochongjun    时间: 2004-11-30 10:45
再试!!
作者: bbb1980726    时间: 2004-12-1 07:44
谢谢各位的帮忙,我在草图里倒了角
作者: gaochongjun    时间: 2004-12-1 08:01

作者: zlp_ujs    时间: 2004-12-1 08:30
Mrli wrote:
2 楼和3楼都不对, 因为楼主的对象不是旋转出来的,而是通过网格面做出来的,周围这一圈是同一个面,在同一个面内部怎么能用一般的倒角?  
  所以楼主问题如果不能通过旋转做出的话,那周围这一圈面上下分开做,再倒就可以倒了!

5楼说的有道理哇,还是要处理一下才能搞定的
作者: ganggangliu    时间: 2004-12-1 13:41
Mr li 大哥,我是这样做的:1。提取网格曲线v向20根
2。选最靠近的曲线分割区面
3。删除中间过渡面
4。面倒角
          可是到不出来,样式过渡也不可以.????????????
作者: ganggangliu    时间: 2004-12-1 13:47
图片:




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