iCAx开思网
标题:
UG中使用WAVE指令时,需要复制其他零件的面的问题
[打印本页]
作者:
svjnke
时间:
2016-10-27 16:35
标题:
UG中使用WAVE指令时,需要复制其他零件的面的问题
在使用时,如果被复制的零件的该面上有几个重叠的曲面,怎么区分哪个是你需要的曲面(重叠的曲面都来自于提取指令,提取该实体的面而得到)
作者:
svjnke
时间:
2016-10-27 16:38
在PROE中,使用线框显示模式,曲面显示为粉色的线,很容易在该面上COPY,而不会提取到该处实体的面
UG中的这个,点击选择框,出来的几个选择项都是一样的名称,完全无法识别,线框显示的时候,也没有可以颜色辨识的方法
作者:
svjnke
时间:
2016-10-27 16:39
WAVE指令的关联性问题,导致必须要提取该处我们COPY出来的曲面,而不是实体的面,但是没法识别哪个是实体的面。
头大啊
作者:
svjnke
时间:
2016-10-27 16:41
如果提取了实体的面,后面的继续操作中,如果你增加的指令破坏了该处的实体的面,会导致 WAVE过去的面也相应的变化,从而出现坏指令的情况
作者:
svjnke
时间:
2016-10-27 16:55
大概知道怎么做了,刷选框中选者sheet body和 entire assembly, 然后在WAVE指令中选者BODY 这个选项来选者sheet body 或者是face(感觉翻印为surface容易理解点)
作者:
svjnke
时间:
2016-10-27 16:56
啥破打字软件,我了个去
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3