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标题:
【求助】关于实体造型!!!!急急急!!!!
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作者:
qingwufy
时间:
2004-3-3 10:28
标题:
【求助】关于实体造型!!!!急急急!!!!
各位高手:
我在使用through curve mesh进行造型时,老是出现以下问题,请个高手指教。
modeling preference 设置左图所示,设置造型结果为solid。若construction options 选择normal时(如中图),造型得到三维实体。若选择use spline points
(如右图),则生成曲面片体(sheet),按道理讲,应该生成实体才对啊。
我需要使用use spline points选项,生成三维实体,该怎么办?请各位高手指点!!!谢谢!!!
注1:造型的主曲线(primary)为七条封闭的样条曲线,且样条点数较多;从曲线(cross)为四条样条曲线,样条点较少。只能生成曲面片体(sheet)
注2:我用四条主曲线(primary)(样条点较少--6个),从曲线(cross)为
3条样条曲线(样条点为4个),使用use spline points选项,能够生成三维实体。
注3:这个问题困扰我很久了,我查了不少的资料,也没有解决问题。
我使用的是ugnx1.0
请各位高手帮帮忙,先谢谢了!!!!!!!
作者:
Dick_lau
时间:
2004-3-3 10:39
放个PART上来参考一下,,,
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