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标题: 剪刀柄曲面建模思路 [打印本页]

作者: 414257538    时间: 2015-11-10 08:17
标题: 剪刀柄曲面建模思路
本帖最后由 414257538 于 2015-11-10 09:19 编辑

本叼经常画这种异性曲面剪刀柄,一直没有 清晰的建模思路,特发上来给各路大神看看,指点一二,望各位大神不吝赐教!谢谢!

最好见解一下建模思路,或步骤3Q
最后一张图是我画的大概步骤是做曲面(实体拉伸,分割实体得曲面),提取曲线,做截面线,做面,在调整,调整,整整整!不怎么好搞!主要是效率不高,搞这个一个柄得一整天!



作者: duck252    时间: 2015-11-10 08:38
真是叼样~
作者: 4xiangls    时间: 2015-11-10 08:50
很是不错哦,确实是叼!
作者: 414257538    时间: 2015-11-10 09:00
duck252 发表于 2015-11-10 08:38
真是叼样~

赶紧支招啊,,,,
作者: 414257538    时间: 2015-11-10 09:00
4xiangls 发表于 2015-11-10 08:50
很是不错哦,确实是叼!

大神支招啊

作者: 4xiangls    时间: 2015-11-10 09:11
不懂骚窝,也没有做过剪刀这类复杂的产品哦{:soso_e181:}

作者: Mcuikai    时间: 2015-11-10 11:13
破衣的简单做了一个....

作者: Mcuikai    时间: 2015-11-10 11:16
渲染效果,看看和原图差别.
[attach]1226440[/attach]

作者: 414257538    时间: 2015-11-10 12:44
本帖最后由 414257538 于 2015-11-10 12:54 编辑
Mcuikai 发表于 2015-11-10 11:16
渲染效果,看看和原图差别.

老大,太牛了,,文件传上来,学习学习啊,,,,查看了版主以前的大作,这个手柄真是小儿科啊,膜拜啊,,,
{:soso_e181:}{:soso_e181:}{:soso_e181:}{:soso_e165:}

作者: Mcuikai    时间: 2015-11-10 13:29
414257538 发表于 2015-11-10 12:44
老大,太牛了,,文件传上来,学习学习啊,,,,查看了版主以前的大作,这个手柄真是小儿科啊,膜拜啊,,, ...

偷懒的做法,多边补面.


作者: 414257538    时间: 2015-11-10 13:42
Mcuikai 发表于 2015-11-10 13:29
偷懒的做法,多边补面.

太谦虚了{:soso_e181:}
作者: stiv5    时间: 2015-11-11 11:54
这个课题甚好,赶紧学习一下!!谢谢
作者: 闾巷小夫    时间: 2015-11-12 23:25
版主威武
作者: YESHAOFENG1982    时间: 2015-11-13 08:19
顶一个
作者: Daji    时间: 2015-11-15 11:15
对于曲面的思路是很重要的,但是不同结构可能思路也不一样啊,学习中。
作者: foreverroc    时间: 2015-11-15 13:25

作者: hzpinbo    时间: 2015-11-24 18:06
对于曲面了解实在太少了,等教程好好学习。。
作者: chenzn1123    时间: 2016-1-8 12:59
初学者进来观摩和学习
作者: wisely6765    时间: 2017-4-19 16:53
真的需要好好學習學習....
作者: leowins    时间: 2017-4-20 11:38
确实不错, 值得学习!




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