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标题: 如何抽取圆弧面的中心线 [打印本页]

作者: 自由的代价    时间: 2015-9-11 23:18
标题: 如何抽取圆弧面的中心线
[attach]1224499[/attach]我需要加工辐条上白色的部分,我在UG上测量了下白色部分最小半径是5.999几,而要求是用R6的球刀走一圈就好,我看过别的人做的是开发部门有把那圆弧中心抽出来,编程人员再把线条偏置下去当做走刀路径,但这个他没弄出来,我试着抽取铣削面的弧面中心但抽不出来,(是圆弧的中心,不是弧面的中心),不知如何下手,哪位师傅帮忙指导下
尺寸要求不是很高,其实只要车亮就好,但是走刀路线我抽不出来
我有试过流道的加工方法,但那加工面实际连四分之一圆弧都不到,刀具底部并没在加工面上,而是用刀具的侧韧加工,不知如何是好


作者: 576463434    时间: 2015-9-12 14:38
还不错
作者: 自由的代价    时间: 2015-9-12 19:12
有没有哪位师傅帮忙教教小弟啊
作者: 艺生一世    时间: 2015-9-13 11:19
虚拟曲线可以不
作者: foreverroc    时间: 2015-9-13 12:18
可以发个附件吗

作者: 自由的代价    时间: 2015-9-13 17:57
附件太大了,但我现在的等级发不了我的网盘链接
作者: 自由的代价    时间: 2015-9-13 17:58
pan.baidu.com/s/1eQwbCwM,前面加https://
作者: 自由的代价    时间: 2015-9-13 18:03
虚拟曲线抽不出来,等参的话也只是在圆弧面上抽出不连接的线,我试过用曲线组做了面,在这个面上用等参数倒是可以抽出一条连贯的线,但不是我要的
作者: johndok    时间: 2015-9-14 17:13
本帖最后由 johndok 于 2015-9-15 19:50 编辑

我的思路是一般的逼近处理方法
显然,圆角面的形成是用一段圆弧通过一条轨迹扫掠得到,我们要做的是还原这条轨迹的过程。

1. 第一步当时是还原这个曲面的“真面目”——取消修剪。执行命令后得到如图所示蓝色曲面。由于这个曲面的设计意图是倒圆,所以该曲面的四边理论是都是圆弧,根据几何规律,所求的轨迹也是圆弧。但实际上这些曲面边并执行不了“捕捉圆心”和“测量简单直径”这些命令,是可能因为在图档导出-导入过程中数据损失,精度下降了。因而不妨先拟合这些圆弧,从而得到圆心。

[attach]1224646[/attach]

2. 通过三点画弧,逼近曲面边线(起点、终点、曲线上的点)

[attach]1224647[/attach]

3. 作两圆弧圆心的中心连线(可以近似地认为是蓝色曲面的旋转轴)

[attach]1224648[/attach]

4. 按照上述的思路,蓝色曲面是以红色虚线为旋转轴,边线圆弧为横截面扫掠而成的。不妨验证一下边线是否逼近圆弧,“测量偏差”命令略过。

[attach]1224651[/attach]

5. 建立基准平面,意图为该旋转面的草图平面。如图,用虚线轴和连线终点建立。

[attach]1224652[/attach]

6. 为了检验逼近方法“有效性”,从顶视方向看刚刚建立的基准平面和轴线的确和原来的曲面连线投影重叠。

[attach]1224653[/attach]

7. 在该基准平面上作旋转面的草图。

[attach]1224654[/attach]

8. 作上下两段圆弧与草图的交点。

[attach]1224655[/attach]

9. 已知圆弧半径为6。先画一段大致的圆弧(按住ALT画无任何线束),然后将上一步骤作的两交点约束到圆弧上,并标注圆弧半径为6。完成后两端点稍微拖出一点,意为还原多一点以进行比较。

[attach]1224657[/attach]

[attach]1224658[/attach]

10. 执行偏差分析,公差改为0.01,可以看出旋转面与原曲面差别不大。

[attach]1224659[/attach]

11. 修改上一步的旋转面草图,将原来的圆弧转为构造,再画一条直线,一端落在圆弧的圆心上,另一段随意,意在得到圆心的轨迹。

[attach]1224660[/attach]

12. 抽取轨迹,完成。

[attach]1224661[/attach]

作者: johndok    时间: 2015-9-14 17:20
本帖最后由 johndok 于 2015-9-15 19:52 编辑

[attach]1224662[/attach]
作者: 自由的代价    时间: 2015-9-14 18:35
这个图原本是用iges格式转到ug上的,我需要得线如这个图:[attach]1224554[/attach]我需要得是图上的上面那条黄色的线,铣削面是R8的圆弧,因此我把黄色的线向下偏置8mm得到白色的线,那条线就是我的走刀路径,我只要用R8的球刀走一圈就好[attach]1224555[/attach]尺寸要求没那么高
作者: johndok    时间: 2015-9-14 20:36
自由的代价 发表于 2015-9-14 18:35
这个图原本是用iges格式转到ug上的,我需要得线如这个图:我需要得是图上的上面那条黄色的线,铣削面是R8的 ...

看看10楼的修改
作者: 自由的代价    时间: 2015-9-14 22:11
[attach]1224560[/attach]高手,还要请教下,你那用于旋转的端点是哪个端点啊,我看了你旋转出的片体,并不与取消修剪后得到的片体顶面重合

作者: 自由的代价    时间: 2015-9-14 22:55
我自己试了下看看对不对,[attach]1224563[/attach]我把取消修剪面的曲面上下两个端点与截面圆弧心直线相连,拉条直线,然后绕圆弧心直线旋转,再把下面那个旋转的片体向上拉伸与上面的片体相交求差,得到了一个相交曲线,是不是这样来的?我还没想通原理是什么,为什么相交的线就是圆心轨迹

作者: johndok    时间: 2015-9-15 19:53
自由的代价 发表于 2015-9-14 22:55
我自己试了下看看对不对,我把取消修剪面的曲面上下两个端点与截面圆弧心直线相连,拉条直线,然后绕圆弧心 ...

刚刚又更新了。你看看我的思路。

作者: 自由的代价    时间: 2015-9-15 23:29
这下子看懂了,谢谢高手,剩下的我再自己试下
作者: YESHAOFENG1982    时间: 2015-9-16 11:14
顶一个
作者: 我依然在    时间: 2015-9-16 14:02
不明觉历,,,
作者: nuanfengfeng    时间: 2015-9-16 19:59
貌似很复杂




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