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标题: catia VS UG ,高手对决, 欢迎各路大侠进来拍砖! [打印本页]

作者: 513936746    时间: 2015-4-6 20:19
标题: catia VS UG ,高手对决, 欢迎各路大侠进来拍砖!
本人用UG 一年多的时间了,想转学CATIA , 无奈周边没有人用这个,自己按照学UG的套路学习CATIA 发现了好多问题,首先声明 本人不是说catia不如UG ,只是发现UG好多方面都比catia 要方便,也可能是我不怎么会用CATIA的缘故吧!特开一贴 发一些UG比较常用的方法,希望有catia大侠能用catia的方式来对招!下面的动画由于文件大小限制,所以做的比较简洁.
1.先来说说UG里面的删除变功能, 可以随意删除面上面的孔 或者缺损的边 , 在catia里面孔好像只可以可以用填充来删除.缺损的边只能通过划线.做面 来完成
[attach]1217206[/attach]

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2. UG里面可以舟曲产品的中位面,来用于展开.在CATIA里面不知道正面来完成,希望高手指点
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3.UG 里面的一步成型 快速得出产品的展开修边线.在CATIA里面有没有哪个功能快速来实现?+
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4.UG 在于处理重叠的IGS图档是也很快(有时候我们会受到一些乱图,里面的零件是重叠的片体),放大公差 框选所有 可以缝合一个实体出来,也就是自动筛选重叠的曲面来缝合.下图中可以看出来,将重叠部位缝合后 移动 出来了
[attach]1217210[/attach]






作者: 513936746    时间: 2015-4-6 20:25
ug在处理一些比较乱的图 也很快速, 比如 缝合重叠的曲面.
下图中是两个一样的零件重叠的碎面 .用缝合 命令来自动筛选重叠的面将它缝合后,移除来的效果
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作者: 513936746    时间: 2015-4-6 20:26
占楼 ,留后面讨论用

作者: Mcuikai    时间: 2015-4-6 21:52
这是要挑起口水的节奏啊。。。。
只能说尺有所短,寸有所长,适合自己,适合工作就好。
作者: 513936746    时间: 2015-4-7 07:56
Mcuikai 发表于 2015-4-6 21:52
这是要挑起口水的节奏啊。。。。
只能说尺有所短,寸有所长,适合自己,适合工作就好。

都说了, 这个帖子不是来挑起两个软件的争论的,这种无聊的事,也没有必要.我只是觉得两个软件必有共同之处,为什么就不能把UG和catia结合讨论?自己刚好在学catia,所以也想知道下一些catia大侠们的作图技巧而已.

作者: yaowhut    时间: 2015-4-7 08:38
好帖子,顶起……
作者: johnsonfu    时间: 2015-4-7 09:40
是 啊 记得ug之前低版本的时候 确实不敬人意,那时候就学proe 现在确实该井不少,catia功能强大,但v6走上了路由器的道路,确实有点山穷水尽的意味。在大陆来说
作者: 浪漫农民    时间: 2015-4-7 19:44
我两个都用过一下,,但都没那么深入,
只是觉得NX操作等等,各个方面都比较人性化,,比较windows,,用起来
比较容易上手,,命令解释等方面都比较通俗易懂。操作界面比较友好,
而catia以我比较浅的理解是,扫描点的逆向造型上比较好用,不过复杂一点的不如用Geomagic,
catia操作并不人性化,可能是因为NX用习惯的原因,如果一开就用CATIA那可能不会,
catia还有个模块比较有意思,IMA模块。其他的模块我没怎么玩过,
至于你为何要转CAT的原因,不明白,软件只是工具,这个是老话题,我表弟用VISI工资照样8千,
年底还有奖金,,再次证明软件只是工具,,做结构时的经验,逆向时的速度,那才是硬道理,
他就从来没想过还软件,,倒是想过换行业,,呵呵,不过现在买机,自己干加工了。
我到是当初被CATIA强大功能忽悠的也去学了一下,,但是现在也没有后悔,,懂的多是最好,
装逼用啊,呵呵,关于你说的那些命令,也许UG能一键做出来,也许初学时会想,有没有一键成面,哈哈哈,有的,STL好可以直接出面,像freefrom这些逆向软件,我对面造型室买10台电雕笔,妈的业务多的不得了,随便搞个东西都要千元起价,,不过在中国这些东西很快就会降价,因为我好几个师兄弟,都准备要买,呵呵,,行业现状就这个屌样。学什么软件有什么关系哦,不过你逼格要是高,说自己有追求,那CATIA不过,他是造阵风战斗机的。最后送你一句,学海无涯,我也是有追求的人。
作者: 浪漫农民    时间: 2015-4-7 19:47
浪漫农民 发表于 2015-4-7 19:44
我两个都用过一下,,但都没那么深入,
只是觉得NX操作等等,各个方面都比较人性化,,比较windows,,用 ...

你说的这些命令其他软件多折腾几个命令应该都能出来,

作者: 周钢    时间: 2015-4-7 20:08
而对于一些有着丰富的产品经验的工程师却很少发表有关这些软件比较的言论,因为对于他们来说,不管是哪个软件都存在着太多的不如意,看问题也就更加客观了。对于一个建筑来说,框架才是最费时间和最重要的,外墙装饰虽然讨好但决定不了这个建筑的质量和耐用性。构建一个真正的产品所需要的时间肯定要比以后的修修补补要重要的多和耗费的时间要多,因此把主要精力花在主要方面上才是一个软件需要优先考虑的事(任谁都知道能都解决最好,但是总有个先后缓急的顺序,没有十全十美的软件)。软件有短板很正常,只要它能抓住重点慢慢完善就是王道。
作者: 513936746    时间: 2015-4-7 20:37
浪漫农民 发表于 2015-4-7 19:44
我两个都用过一下,,但都没那么深入,
只是觉得NX操作等等,各个方面都比较人性化,,比较windows,,用 ...

兄弟! 打字这么多也确实够委屈你了{:soso_e113:} .我是搞五金模具设计(主要是汽车零件)的, 全3D画模具还是偏爱UG,说实话UG的同步建模非常强大, 但是在做工艺 的时候非常头疼, 听说catia做面很牛B, 才想学这个的呀.利用每个软件的长处相结合最好了
作者: 513936746    时间: 2015-4-7 20:40
周钢 发表于 2015-4-7 20:08
而对于一些有着丰富的产品经验的工程师却很少发表有关这些软件比较的言论,因为对于他们来说,不管是哪个软 ...

我发帖只是想知道一些CATIA的作图思路而已, 不想讨论两个软件的长短!你懂得. . .

作者: 浪漫农民    时间: 2015-4-7 20:57
513936746 发表于 2015-4-7 20:37
兄弟! 打字这么多也确实够委屈你了 .我是搞五金模具设计(主要是汽车零件)的, 全3D画模具还 ...

设计无涯,装逼在路上

作者: 营口人    时间: 2015-4-8 14:25
只要不想着偷懒,只要踏踏实实用软件,就没有谁高谁低之分。
作者: beyond20058    时间: 2015-4-9 16:11
把破衣也拉出来    拿它跟CATIA比没法比,你也不搜下全世界都是些什么公司在用CATIA  知道了就不会拉出来比了!
作者: foreverroc    时间: 2015-4-12 09:01

作者: 孤越残影    时间: 2015-4-13 15:52
奉劝楼主学的多,不如学的精,别把其它的软件命令思想带进这款软件,否则自找苦吃.我就吃过这个亏,你这个问题面上有孔,倒圆角,catia也有类似的命令,叫取消修剪,不过这个命令有局限性,会catia的人可能不像你那样弄,任何一款软件都有常规命令和非常规命令,而且每一款软件常规命令都没有可比性,毕竟设计软件的设计思路不一样,比如就像你这个问题,UG用常规命令也就是一个命令就能轻松搞定,catia就要用非常规命令,就是要花几步才能搞定,catia能画出来的,UG也能画出来,UG能画出来的,catia也能画出来.但方法可能不一样.
作者: 孤越残影    时间: 2015-4-13 16:10
孤越残影 发表于 2015-4-13 15:52
奉劝楼主学的多,不如学的精,别把其它的软件命令思想带进这款软件,否则自找苦吃.我就吃过这个亏,你这个问题 ...

建议楼主多研究UG非常规方法,而不是从头开始学另一款软件,只是catia曲面常规命令比UG多而已,在有的曲面少走几个步骤而已,没有哪个敢把catia曲面画出来的东西,放在UG高手论坛叫嚣,说这个UG百分一百画不出来,很快就有UG高手画出来,自己给自己打嘴
作者: kszm    时间: 2015-5-2 02:02
在Catia中有个不常用的命令翻译过来叫“删除面”功能,即可实现把孔洞删掉,楼主可试试!
作者: f73027    时间: 2015-7-11 22:59
很好很好
作者: odesina    时间: 2015-7-25 08:46
楼主很明显是做模具的,你所列举的命令都是无参的命令,主要用来修补外来数据的不完整性,产品设计时我们对外部数据也会进行修正,catia是足够用的了。CAITA真正优势是它是优秀的产品设计软件,你拿来做模具还是没有UG顺手。
作者: odesina    时间: 2015-7-25 08:47
比方说,你产品设计时,你会挖个孔,然后再用命令把它填起来吗?
作者: sysinabbs    时间: 2016-3-22 13:58
本帖最后由 sysinabbs 于 2016-3-22 14:50 编辑
513936746 发表于 2015-4-7 07:56
都说了, 这个帖子不是来挑起两个软件的争论的,这种无聊的事,也没有必要.我只是觉得两个软件必有共同之处, ...

删除孔,可以使用 移除面功能 ,边界扩展可用延伸,补面可用填充,零件设计中的曲面增厚,可实现中间曲面功能

作者: yutiehui    时间: 2016-3-30 22:22
catia做起A面来,就像是做宝马车,UG是比不上的。但做实体,是比不上UG,做哪行就用哪行。如果是汽车主机厂,都是用catia,但模具厂都是用UG或proe
作者: gxf5227975    时间: 2016-6-7 10:55
一直听到的都是这种说法,ug的实体功能功能比catia强大,而catia的曲面造型确实ug无法比拟的。楼主介绍的这几个命令有的经常用,但处理零碎面这种思路还是第一次见,受教了!
作者: mlilu2016    时间: 2016-6-29 23:31
CATIA入门比较难,不像UG,看下就会了
作者: cya    时间: 2018-10-26 10:48
还是专精某一款软件比较好
作者: dxfei3    时间: 2018-11-8 09:37
楼主你辛苦了




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