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标题: 这个弹簧怎么做? [打印本页]

作者: libaoqiang    时间: 2004-2-24 12:15
标题: 这个弹簧怎么做?
这个弹簧怎么做?请高手出找!
作者: buson    时间: 2004-2-24 13:41
我觉得用3D扫描来作,关键是扫描线的绘制,我本来想象画3D样条线那样画出左上图截面,然后改每个点的Z坐标!但不行,没这个命令!
看能不能从方程来绘制,再想想。
作者: gdutang    时间: 2004-2-24 13:50
不知道是不是这样????
作者: buson    时间: 2004-2-24 14:04
楼上兄弟怎么做的???
作者: Jeangood    时间: 2004-2-24 14:12
是这个吗,不过偶是用破衣。
作者: Jeangood    时间: 2004-2-24 14:14
two:  
作者: Jeangood    时间: 2004-2-24 14:15
three:
作者: langqizhu    时间: 2004-2-24 14:56
有用吗?
作者: buson    时间: 2004-2-24 17:17
langqizhu wrote:
有用吗?

  
不管有用没用,只是寻找一种开拓思路,解决问题的方法而已!!何必事事认真!!!
  
顶!!!
作者: feiam    时间: 2004-2-24 18:47
用的是BLEND命令!
选GENERAL,
和SMOOTH相对的!
作者: libaoqiang    时间: 2004-2-24 19:06
老兄!出个教程吧?
作者: tangyw1105    时间: 2004-2-24 19:36
看看新手的作品合不合格?也是用PRO-E2001做的
作者: tangyw1105    时间: 2004-2-24 19:44
我用的是扫描混合
作者: hhjun38299    时间: 2004-2-24 20:24
利用曲面交线扫描。
作者: 随心所欲    时间: 2004-3-12 21:06
顶一下
作者: weiwei1111    时间: 2004-3-14 10:06
期待教程!
作者: pdfphf    时间: 2004-3-14 17:26
出个教程吧,服务于大家呀!




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