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标题:
pro/e与rhino的配合使用
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作者:
tfg2000
时间:
2004-2-22 22:12
标题:
pro/e与rhino的配合使用
请问pro/e怎么与rhiino配合使用?如在rhino 中画线和面再导入pro/e中用,如里产品要改外观会很麻烦,请教大侠有什么好办法?
作者:
whitecloud
时间:
2004-2-22 22:43
那就都用proe做就好ㄚ
作者:
fengzhidao
时间:
2004-2-24 13:00
老大这样也行啊,PF死了。两个软件概念不同的呀。
作者:
whitecloud
时间:
2004-2-24 15:34
既然要修改
那當然都用proe做,才能改
proe耍的好,一樣可以幹出很漂亮面的面
如果堅持要用rhino
那就只能取捨了
作者:
tfg2000
时间:
2004-2-24 18:35
那大家的意思是说搞结构设计不用学rhino了吗?那如果全部都用rhino做结构,怎么样?
作者:
Quark
时间:
2004-2-24 18:50
tfg2000 wrote:
那大家的意思是说搞结构设计不用学rhino了吗?那如果全部都用rhino做结构,怎么样?
搞结构设计本来就不用学rhino
作者:
whitecloud
时间:
2004-2-25 09:21
都用rhino做結構
當然也可以
會做的異常辛苦就是了
光修剪曲面就可以讓你手抽金了
呵呵
作者:
jessesn
时间:
2004-3-6 18:52
是啊
这样会很累的
猫大好象试过(我在BILLwang里面听到的)
作者:
fkuzzl
时间:
2004-3-6 21:36
用犀牛搞外观再用ug搞结构好不!?
作者:
qjmzj1
时间:
2004-3-7 13:01
fkuzzl wrote:
用犀牛搞外观再用ug搞结构好不!?
这样应当可行的
RHINO强在建模,UG做结构就更不用说了.
作者:
liwy
时间:
2006-8-9 04:19
ding
作者:
老家好
时间:
2006-11-14 21:10
做结构还是PRO/E好,
造型吗,那就是RHINO.
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