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标题:
【讨论】:如何处理igs后边界线
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作者:
clark
时间:
2002-9-5 14:17
标题:
【讨论】:如何处理igs后边界线
大家好:
1).下图鸭子的翅膀部分做好面以后,怎么老是分成很多块?你们是怎么处理呢?
2).直接下载的igs文件在pro/e中打开一条线老是分成很多段你们都是用什么方法处理他们的呢?
我看到破版主,ICE版主,wudaoyu和其他的几位用pro/e都做得非常不错呀.请施教
作者:
tb
时间:
2002-9-5 14:18
用composite
作者:
clark
时间:
2002-9-5 14:23
tb:我用过composite的呀
作者:
____
时间:
2002-9-5 14:37
clark wrote:
tb:我用过composite的呀
你可能是用exact的选项来composite的吧?要用approximate.不过好象这里的线没断的噢
作者:
tb
时间:
2002-9-5 14:51
用appro 做的线跟exact做的一样的啊?
都能反映面的边缘吗?
作者:
____
时间:
2002-9-5 15:05
tb wrote:
用appro 做的线跟exact做的一样的啊?
都能反映面的边缘吗?
从理论上来讲是有一点的差别的,但这个差别通常都是很少的以致可以忽略.(比公差小),所以大家大可以放心的使用.
作者:
clark
时间:
2002-9-5 15:07
Ice:的确用approximate就好了,不过他们在用法上差异性在哪里呢?
作者:
zhang720816
时间:
2002-9-6 00:17
approximate是将一条curve中的几段合并成一段,这样做出来的面就没有
分开,
exact没有将他们合并,所以。。。。
作者:
s_w_wang
时间:
2002-9-6 09:46
看看帮助吧,里面讲得很清楚。
作者:
clark
时间:
2002-9-6 11:06
现在差不多明白了approximate与exact差异性.
还有一个问题就是:用approximate后的曲线(如上图:它与原曲线会有细微差异)作为边界作出的曲面有可能不可与原来的曲面进行merge.哪又如何处理?如果延伸某边的话,边界条件会不满足呀.怎么办?
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