iCAx开思网

标题: 【求助】怎么才能shell 呢 [打印本页]

作者: tb    时间: 2002-9-3 12:14
标题: 【求助】怎么才能shell 呢
      请大家下载part后,resume  all  
  
作者: ____    时间: 2002-9-3 13:22
不知你要shell多少,假定你是1.5mm.
在shell之前先看看你的图有什么问题.
作者: ____    时间: 2002-9-3 13:23
不知你要什么效果?看下面是不是好一点
作者: ____    时间: 2002-9-3 13:29
就用你原来的图来讲:
通常在画外形相对复杂的part时,没一步都应该考滤shell.所以没一步知后都要先试一下能不能offset,不能的话看能否改善.实在不能改善就要考虑是否要放在shell之后在作.切忌不管三其二十一乱作然后在来shell.通常是恶梦一场的.
  
shell更多是对你的几何理解能力的考验多于对指令的考验,所以要努力想象一下offset之后是什么样,你才能知到失败的原因.
  
shell实质是一个offset的过程.一个曲面组不能offset的原因不外乎如下几种原因.
      1)内部曲率太大
      2)offset 后不能相交
     3)offset 后自相交
如下图
作者: ____    时间: 2002-9-3 13:30
下图显示曲率过大的曲面
作者: tb    时间: 2002-9-3 13:42
  多谢斑竹,不过我这次学了斑竹说的要设定拔模斜度
  但是抽壳方面你得的对, 我太注重外形了,当我想起要尝试shell的时候已经迟了
  
作者: ____    时间: 2002-9-3 14:42
用special handle 来排初曲率大的曲面
作者: ____    时间: 2002-9-3 14:45
倒角位导致自相交,需单独处理
作者: tb    时间: 2002-9-3 15:50
斑竹,实际中是不是那个部分厚度都是一样的呢??
作者: ____    时间: 2002-9-3 20:29
tb wrote:
斑竹,实际中是不是那个部分厚度都是一样的呢??

  
对曲率太高的肯定是不能做到一样的啦.
作者: qizhg    时间: 2002-9-3 22:11
那么用一张曲面生成thin的实体时,失败是同样的原因引起的.
  
那么请问冰人班主, 如何尽可能的避免这些自相交呢?
作者: ____    时间: 2002-9-3 22:20
qizhg wrote:
那么用一张曲面生成thin的实体时,失败是同样的原因引起的.
  
那么请问冰人班主, 如何尽可能的避免这些自相交呢?

  
如何避免这个问题太大了,各种情况都有很难说,但通常发生自相交的原因都是因为外形所限的.所以这时侯是不可避免的,可以考虑在shell完之后再做某些特征.
作者: royy    时间: 2002-9-3 22:21
斑竹!special handle 来排除曲率大的曲面后,那一部分曲率大的曲面又应该怎弄?
作者: ____    时间: 2002-9-3 22:32
royy wrote:
斑竹!special handle 来排除曲率大的曲面后,那一部分曲率大的曲面又应该怎弄?

最好是不要出现这种情况了,如果可以改外形的话最好还是改外形了.
实在不行的话有下面几种方法:
     1)boundary blend补回缺口.
     2)较平的曲面(边界上的切向和offset方向角度不大)可以直接translate后和别的面merge.
     3)用autofit 选项个别offset后和别的面merge.
作者: boss13    时间: 2002-9-4 11:25
感谢版主。受教了
作者: joycein    时间: 2002-12-13 14:42
请教斑竹:能讲一下autofit选项的作用吗?
作者: qinxin    时间: 2002-12-18 14:08
谁能讲一下autofit选项的作用吗?  
没人理我?。。。好难过。。。
作者: lf_520    时间: 2003-1-26 17:06
请斑竹搞个实例,这样讲的会更清楚点,谢谢
作者: mic    时间: 2003-1-28 01:06
下题,非常有代表性https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=我做该题,只能Shell 1.8
原因估计是这块曲面的曲率过大。
  
我尝试过
1.在这里分三段铺面;
2.也加过一条纵向的控制曲线,并仔细调曲率。
  
但都无际于事。
我见各大高手,都仅铺两段,而且“纵向的控制曲线”也没有,就也大功告成了。
盼版主,指点指点。
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-10-29 15:08
谢谢斑竹的讲解
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-10-29 15:08

作者: jq816    时间: 2005-1-29 22:26
好,挺详细的.
作者: pyczt    时间: 2005-1-30 15:26
DING
作者: kingllf    时间: 2005-1-30 17:21
听君一席话,胜读十年书!!
谢谢!!
作者: luqing67    时间: 2005-2-21 00:38
hao a
作者: guaiwu    时间: 2005-2-21 11:44
顶一下
作者: LIURENSONG    时间: 2005-3-5 14:30
shell真的是很頭痛,我也是像老大所說,每做一個面都offest一次,如果到後來融合後出現相交狀況.就先單獨offest這個面,一般都要用到與之相交面延伸,然後合並.故用不到shell這個命令.當然簡單的用shell就可以了.現在的美工為何都不懂模具,畫出的外形又要結構工程師再搞一次.難免這樣的問題一而再再而三的發生呀.改著改著就變形了.說得太多.請見諒.TKS!
作者: 烟波浪子    时间: 2005-4-29 08:02
做的曲面不能SHELL是失败的
作者: marcobai    时间: 2005-7-14 14:37
IceFai wrote:
不知你要什么效果?看下面是不是好一点

真是聽君一席話,讓我受益非淺.
以前我也遇到過這樣的問題,加之又在小厂,又沒上過網,實在沒辦法只好硬來,把整個曲面偏移以後近似做出.
作者: xiamen_guo    时间: 2005-7-14 15:09
这么老的帖子,你都能挖出来,真是佩服你!
作者: 剑殇    时间: 2005-12-18 11:56
有IGS吗




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3