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标题: 【求助】不能剪切实体,急!!!!! [打印本页]

作者: fuzhongyu    时间: 2004-1-20 18:17
标题: 【求助】不能剪切实体,急!!!!!
我用绿色的面剪咖啡色的实体,但是系统却提示出错:non-manifold solid(看图),请问是什么意思啊??
作者: fuzhongyu    时间: 2004-1-20 18:33
下面的是我做的ug nx1.0中的prt源文件,有兴趣的朋友可以试试我上面说的问题啊!
作者: montreal    时间: 2004-1-20 22:47
是这样么. non-manifold solid 你产生了一个零厚度的实体.(曲面与实体接处的下半部分)想办法消除它,即可.
  
--------------------Happy spring festival-------------------------
作者: 小鹿    时间: 2004-1-21 00:16
montreal wrote:
是这样么. non-manifold solid 你产生了一个零厚度的实体.(曲面与实体接处的下半部分)想办法消除它,即可.  
  
  --------------------Happy spring festival-------------------------

有零厚度的实体吗?应该是切不干净吧,和下面的示意图一样。
作者: weik    时间: 2004-1-21 11:44
面不够大
作者: kach09    时间: 2004-1-21 14:04
使用 traim bady 會出現,因為你面不夠大
  
  要剪的人,你的面要大,使用擴大曲面再來traim
作者: fuzhongyu    时间: 2004-1-21 23:19
但是我的图中很清楚,面已经超过了实体啊??
  
这个又是为什么呢??
  
我看也没超出实体,你还是放文件上来吧
作者: montreal    时间: 2004-1-22 07:11
赞成小鹿版主的观点.
作者: SadEyes    时间: 2004-1-23 11:25
把面增厚,然后非参,再减
作者: fuzhongyu    时间: 2004-1-23 13:18
我的文件放在2楼,大家可以下了试试啊
作者: fsjfsjwy    时间: 2004-1-24 18:29
片体还是太小,要超过整个实体的,如果切到不应该切的地方, 可以做另一个面改变方向,注意别忘了缝合面(使其作为一个整体处理)
作者: 欧阳楚楚    时间: 2004-1-25 09:37
你可以用布尔运算以后,再进行修剪:如不行,就象班组说的那样。
作者: zhenbo    时间: 2004-1-25 14:15
看得出, 剪切的面的边界没有完全超出要剪切的实体, 是剪切不掉的. 如11楼的兄弟所言,做另一个面改变方向,注意别忘了缝合面, 然后再剪就可以了.
作者: fuzhongyu    时间: 2004-1-25 18:26
谢谢大家!
问题已经解决。
作者: hujxmail    时间: 2004-1-29 13:51
这种情况用换面会更简单
作者: green4228    时间: 2006-9-16 15:05
学习了,谢谢
作者: 妈说我好动    时间: 2006-9-25 10:52
面太小了......大家多不错哦........加油....




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