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【转帖】材质参考参数
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作者:
curves
时间:
2002-8-28 10:58
标题:
【转帖】材质参考参数
各种材质参考参数
过程金属的属性
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
镀铬钢
220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20
透明材质的折射率
材质 折射率
真空 10000
空气 10003
液态二氧化碳 12000
冰 13090
水 13333
丙酮 13600
乙醇 13600
糖溶液(30%) 13800
酒精 13900
萤石 14340
融化的石英 14600
Calspar2 14860
糖溶液(80%) 14900
玻璃 15000
玻璃,锌冠 15170
玻璃,冠 15200
氯化钠 15300
氯化钠(食盐)1 15440
聚苯乙烯 15500
石英2 15530
绿宝石 15700
轻火石玻璃 15750
青金石,杂青金石 16100
黄玉 16100
二硫化碳 16300
石英1 16440
氯化钠(食盐)2 16440
重火石玻璃 16500
Calspar2 16600
二碘甲烷 17400
红宝石 17700
蓝宝石 17700
超重火石玻璃 18900
水晶 20000
钻石 24170
氧化铬
27050
非晶质硒 22920
碘晶体 33400
以K为单位的光色度对照表
光源 K
烛焰 1500
家用白灯
2500-3000
60瓦的充气钨丝灯 2800
100瓦的钨丝灯 2950
1000瓦的钨丝灯 3000
500瓦的投影灯 2865
500瓦钨丝灯 3175
3200K的泛光灯 3200
琥珀闪光信号灯 3200
R32反射镜泛光灯 3200
锆制的浓弧光灯 3200
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
暖色的白荧光灯 3500
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800
冷色的白荧光灯 4500
白昼的泛光灯 4800
白焰碳弧灯
5000
M2B闪光信号灯 5100
正午的日光 5400
高强度的太阳弧光灯 5550
夏季的直射太阳光 5800
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
蓝闪光信号灯 6000
白昼的荧光灯 6500
正午晴空的太阳光 6500
阴天的光线 6800-7000
高速电子闪光管 7000
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
来自晴空蓝天的光线 10000-20000
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
作者:
curves
时间:
2002-8-28 11:00
可到EXCEL自动列表
作者:
tb
时间:
2002-8-28 12:37
兄弟在proe建mold后到3dmax渲染吗?
作者:
shanhu
时间:
2002-9-10 18:01
很有用的东东,顶一下。
作者:
shanhu
时间:
2002-9-10 18:03
curves wrote:
可到EXCEL自动列表
怎么导的?我没导成功呀,把你的的EXCEL上传上来吧!
作者:
curves
时间:
2002-9-10 21:42
把文字存为txt文件,在EXCEL中 数据\获取外部数据 导入即可。
作者:
water_hu
时间:
2002-9-11 14:19
这个东东怎么用哟?请解释一下了。谢谢!
作者:
rubbin
时间:
2002-9-15 00:41
现在才看到这个贴子,真是有点后悔啦。
相见恨晚了。
兄弟,我也顶一下,先谢谢了。
作者:
honyond
时间:
2002-9-17 10:45
这个怎么用牙,如何导到proe里面?
疑惑中
作者:
brokenbird
时间:
2002-10-8 17:26
这个用excel做的材质表怎么导入到proe中去呀?谢谢
作者:
redkey
时间:
2002-10-8 17:54
这些参数是在PROE用还是在3DMAX中用呢?
在3DMAX中怎样做出真实的带颜色渲染呢?
不使用全局光,使用另外的灯光怎样去设定呢?
作者:
白开水
时间:
2002-10-9 23:31
俺想做透明材质,求教大哥们
作者:
huajie
时间:
2002-10-9 23:38
curves wrote:
可到EXCEL自动列表
如何导入pro/E里呀?还请指教!!
作者:
ganey
时间:
2002-11-20 17:12
非常感谢
作者:
Fanhao
时间:
2002-11-20 18:48
这个东西pro/e里怎么用呀?pro/e里好像没有这么的参数可以设呀
作者:
risk
时间:
2002-11-20 20:31
這個文件早就在別的站上看過﹐不過不知道怎么導入PROE
作者:
fpufpufpu
时间:
2002-11-20 21:50
能说怎么导入吗?
作者:
wds
时间:
2002-11-20 23:42
好东东,再顶一下。
作者:
parish
时间:
2002-11-28 11:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xiang_026
时间:
2007-3-23 10:37
相见恨晚呀,我应该早一点找到这里呀
作者:
Avenqiao
时间:
2007-7-12 12:28
导入后都是乱码
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