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标题:
如何打开就自动设置好环璄变量
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作者:
sunnymmyg
时间:
2004-1-18 11:38
标题:
如何打开就自动设置好环璄变量
如渲染里的着色边界,每次都要改一下,麻烦
作者:
iamjiu
时间:
2004-1-18 12:19
在ug_metric.def中更改:
UG_shadedFaceEdges: off ! V18 was off
就OK了
作者:
sunnymmyg
时间:
2004-1-18 12:22
o
谢谢。
可否多介绍这里面的设置?
作者:
zkiccn
时间:
2004-1-29 19:52
哦,知道了
作者:
zk7clq--7232
时间:
2004-2-10 15:51
说到环境变量,我可深有体会,真的在UGII文件下,你可以更改一些变量,让你有意想不到的效果,真的。在论坛上,我学习了怎么样换成中文的,然后OK了。当时,我们的老师还不是很清楚,哈哈!书归正转,环境变量的问题,我都改过许多回了,很是受用。
作者:
zk7clq--7232
时间:
2004-2-10 16:01
UGII的文件下的可更改的变量有许多,真的。比如空心字(工程图),转成中文版、SURFACE(表面粗糟度)、快捷方式、日志文件等等,都是我在论坛上
一点一滴积累的好东西,哈哈!自己看着办吧,嘻嘻哈哈!
多上论坛,让你有许多收获、惊喜!
UGII真的有用,多多学习英语,看看UG,你也会所发现的!
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