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标题: 【求助】有关立体随行 [打印本页]

作者: Crusher    时间: 2004-1-14 10:08
标题: 【求助】有关立体随行
我现在百思不得其解,我一步一步按照闷人的gif做,做出来的是直线的!
  
那段圆弧是基准面里面的,旋转切除后,圆弧和(基准面和被基准的平面的)距离做了一个link value, 是不是这样? 我做出来是直的。
我是不是有些细节没有注意到?
高手请指点迷津。
作者: Terrywinner    时间: 2004-1-14 10:13
要放上来看看吧!这样叫人如何回答你的问题啊!
作者: wsfnet    时间: 2004-1-14 10:21
又来一个,晕!
现在是不是流行打哑语?:})
作者: Crusher    时间: 2004-1-14 11:26
我说的是闷人的那个例子呀
下图引用闷人的gif ,不知闷人是不是愿意
作者: Crusher    时间: 2004-1-14 11:29
我说的是闷人的那个例子呀https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=&age=-1
作者: 菜虫    时间: 2004-1-14 16:22
Crusher兄:
回的晚了,对不起。
作者: 菜虫    时间: 2004-1-14 19:36
对不起朋友,菜虫误导了你,该打PP:
作者: Crusher    时间: 2004-1-15 07:14
谢谢菜虫兄耐心的给我解答问题。我刚才做了一个圆球的随形阵列,居然成功了。可能我这个圆孔的随行阵列,尺寸设置不合理,所以做不成,我在反复试验。
谢谢菜虫兄。
也谢谢深夜0点过后还在论坛忙碌的斑竹
作者: Crusher    时间: 2004-1-15 08:05
我现在做随行阵列为什么有时候成功,有时候不行?
我的做法是一样的。
是不是尺寸范围有限定?各个尺寸要有条件限制?
请指点。
作者: Crusher    时间: 2004-1-15 08:22
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  
终于明白了。
作者: Crusher    时间: 2004-1-15 08:50
不过我有个疑问
我们在关联尺寸的时候, 被关联的尺寸都变成同一数值。驱动这些尺寸按照同样的增长速度。那我可不可以不按照相同的速度?
就像proe那样,我可在设定圆周方向增量是20,半径方向增量是50,圆柱竖向增量是100。
  
sw能这样做吗?
作者: 菜虫    时间: 2004-1-15 11:33
Crusher wrote:
不过我有个疑问  
  我们在关联尺寸的时候, 被关联的尺寸都变成同一数值。驱动这些尺寸按照同样的增长速度。那我可不可以不按照相同的速度?  
  就像proe那样,我可在设定圆周方向增量是20,半径方向增量是50,圆柱竖向增量是100。  
  
  sw能这样做吗?

  
可以!
别老问,你自己也多试试……
作者: smltiger    时间: 2004-1-15 12:04
菜兄說的真棒 快變成專欄了
參一腳一同學習::y::y::y
作者: Crusher    时间: 2004-1-15 15:16
smltiger wrote:
菜兄說的真棒 快變成專欄了  
  參一腳一同學習::y::y::y

  
自小受爸爸的影响,觉得自己对繁体略知一二,但海峡那边的朋友的话我是看了好久才明白。
多谢多谢菜虫老兄,这次多亏菜虫兄谆谆教导。
我觉得论坛当中, 不应该形成‘中高手’通过做题而取得积分的标准,像菜虫兄这样热心的帮助‘中低手’, 也应该取得积分。
  
我人微言轻,只是一点随想。
作者: 菜虫    时间: 2004-1-15 15:35
谢不当!谁叫咱们是穷朋友呢(都不及格)?同步同步。
论坛热心人多如牛毛(象楼上的龙、徐、虎),碰巧而已……
过分谦虚其实也很讨厌!:-P------路过蜻蜓
作者: smltiger    时间: 2004-1-16 12:03
插個花 試了許久 大概是矇對了
立體隨形圓柱體 而其長度也隨之變化
來個雙人舞吧!
作者: Crusher    时间: 2004-1-16 15:26
我还是想不通。
就拿上楼虎兄的例子。圆柱尺寸固定,初始的小圆柱位置固定。
这我在这种情况下,要让三个方向的增长不同,能不能做到?
作者: Terrywinner    时间: 2004-1-16 15:41
可以,通过间接关联可以做到!多想想!::{::g
作者: Crusher    时间: 2004-1-16 15:55
我想通了,通过圆弧的半径来控制周向偏移量。
可是小圆柱轴向偏移和高度增长量可以不相同的吗?
  
好像楼上虎兄做到了,能指教一下?
作者: smltiger    时间: 2004-1-16 16:28
嘿嘿..一試再試再改良
終於弄懂了一些
悶人的教學...一個字 “ 讚 ”::y::y::y
作者: smltiger    时间: 2004-1-16 20:59
這個更勁爆 想破頭了
作者: 使命和幸福    时间: 2004-1-17 08:41
有人说SolidWorks简单,那是他不了解SolidWorks。
  
我看SolidWorks入门容易精通难,很像围棋。
作者: xjz_0439    时间: 2004-1-24 21:04
什么是尺寸的间接关联




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