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标题: 【原创分享】异形按钮的一个简洁作法 [打印本页]

作者: ____    时间: 2004-1-12 14:35
标题: 【原创分享】异形按钮的一个简洁作法
工作中相信很多兄弟都会遇到不规则外形的按钮,顶面要求隆起的。如下图
作者: ____    时间: 2004-1-12 14:37
下面给大家讲一个简洁有效的方法,用可变扫出!
先确定最高点在哪,然后过最高点作一条沿出模方向的轴
适用于近似圆的异形按钮,椭圆形,鸡蛋形等等
不单按钮可以用,即便壳体也可以用!
作者: ____    时间: 2004-1-12 14:37
以轴为中心点作一个圆曲线,大小随便
作者: ____    时间: 2004-1-12 14:38
然后以圆弧线为原始轨迹,以外形线作轨迹扫出
作者: ____    时间: 2004-1-12 14:38
dfgh
,标注的时候选中心轴,外形线的交点作参考作一圆弧,标准圆弧高度(不要标半径噢否则。。。。。)
done只后就搞定了呵呵。shell或offset均无问题,保证能超过你想要的
作者: ____    时间: 2004-1-12 14:38
ghfgh
曲面上的也没问题!只要修该的外形不是变化太大,再生也没问题
作者: ____    时间: 2004-1-12 14:39
fgdfg
这样的也可以
作者: blue_story    时间: 2004-1-12 14:41
先谢一下!
作者: sharerich    时间: 2004-1-12 14:49
顶。老大教的都是高招。
作者: charles999    时间: 2004-1-12 14:51
谢谢老大。。。。
作者: snowy_man    时间: 2004-1-12 14:54
感谢!
作者: lhszy    时间: 2004-1-12 14:57
我是新手,做不出来,讲的清楚些可好?
作者: KrisLiu    时间: 2004-1-12 14:58
看了,謝謝ICEFAI。。。
作者: BILYOEL    时间: 2004-1-12 14:58
受教了,感谢!!!
作者: lhszy    时间: 2004-1-12 15:00
清楚了
作者: wjsy    时间: 2004-1-12 15:06
hao!
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-12 15:11
难道2001的不同吗,。我怎么做不出来呢。
曲面扭曲了
作者: 小强    时间: 2004-1-12 15:16
好招,当然,按钮轮廓最好不要有曲率反向
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-12 15:20
看我做的,问题很大。
基本多有扭曲,。
而且做的面中间也是收敛的。
作者: ____    时间: 2004-1-12 15:20
要活学活用,不妨想想下面这个怎样用类似的方法扫出。
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-12 15:20
曲面分析
作者: hhjun38299    时间: 2004-1-12 15:22
看斑主一贴,胜过看书一天,:)
作者: zou98    时间: 2004-1-12 15:22
谢谢老大.又学了一招
作者: ____    时间: 2004-1-12 15:23
qiouxilong wrote:
曲面分析

  
收敛并不能说明全部问题的,一个旋转球面也有收敛,但你能说面的质量差么?只要不影响shell和外观,收敛并不可怕
作者: KrisLiu    时间: 2004-1-12 15:26
謝謝ICEFAI。。。
補充:1是我原先做的
         2是按照ICEFAI大大方法做的
我認爲如果碰到侧面斜度较大的情况,应该要慎用。。。。
     不知对不对。。。
作者: 小强    时间: 2004-1-12 15:31
naijuil,你原来是咋做的?说来给大家听听好吗?
作者: ____    时间: 2004-1-12 15:31
naijuil wrote:
謝謝ICEFAI。。。  
  補充:1是我原先做的  
           2是按照ICEFAI大大方法做的  
  我認爲如果碰到侧面斜度较大的情况,应该要慎用。。。。  
       不知对不对。。。

  
呵呵,没有全能的方法的,按需所取便是
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-12 15:33
谢谢ICE老大的回复,
我试了好多,感觉你的这个方法确实是好,
但是还是不能做太复杂的外行,就象刚才我做的那个,怎么做他的顶部多是有扭曲的,
但是我有尝试做了个简单的,确实很不错,看起来效果很好,
再次谢谢ICEFAI大哥,
作者: yyy.wx    时间: 2004-1-12 15:36
多谢
作者: 小强    时间: 2004-1-12 15:36
这个帖子好热依样画了一个。
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-12 15:40
謝謝ICEFAI。。。  
補充:1是我原先做的  
         2是按照ICEFAI大大方法做的  
我認爲如果碰到侧面斜度较大的情况,应该要慎用。。。。  
     不知对不对。。。
  
   
  
但是我感觉也不对啊,刚才我做了,即使我把高度放的很底,还是有扭曲,
我刚才做的外行,。<80.     >80 扫描后顶部多是有扭曲,
我感觉还不是这个问题,
大家在研究下,这个很有意思啊
作者: ____    时间: 2004-1-12 15:43
看了这个part,估计对你们有帮助
这样的东西原来也可以这样做!
作者: 小强    时间: 2004-1-12 15:45
qiouxilong,用那个新建的圆圈作为原始轨迹,就基本不会发生扭曲现象了
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-12 15:46
晕,大大的PRT是野火的,我打不开,
能转成2001的吗
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-12 15:50
小强 wrote:
qiouxilong,用那个新建的圆圈作为原始轨迹,就基本不会发生扭曲现象了

  
基本上是没有,但是不可否认,我刚刚做的第1个,他就是扭曲了,你看我刚才的图片,
当然,以后我画的外行简单的是没问题,
所以我感觉这是这的方法的局限性,不能扫描外型复杂的线筐
作者: 小强    时间: 2004-1-12 15:51
IceFai老大,我在sketch中做1/4椭圆,都是先做一个整椭圆,然后用修剪
作者: ____    时间: 2004-1-12 15:52
qiouxilong wrote:
   
  
  基本上是没有,但是不可否认,我刚刚做的第1个,他就是扭曲了,你看我刚才的图片,  
  当然,以后我画的外行简单的是没问题,  
  所以我感觉这是这的方法的局限性,不能扫描外型复杂的线筐

  
呵呵,你那个不行并不是因为外形复杂,而是因为对同一个弧上的一点有曲线上有两个点对应,为什么这样自己慢慢想一下了呵呵
作者: KrisLiu    时间: 2004-1-12 16:12
qiouxilong wrote:
谢谢ICE老大的回复,  
  我试了好多,感觉你的这个方法确实是好,  
  但是还是不能做太复杂的外行,就象刚才我做的那个,怎么做他的顶部多是有扭曲的,  
  但是我有尝试做了个简单的,确实很不错,看起来效果很好,  
  再次谢谢ICEFAI大哥,

复杂一点的,草图要变通一点的
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-12 16:16
icefai 大大,你的话我想了好久还是没理解啊,
能不能做个解释下,或者出个图说明下,
谢谢
作者: wukangming    时间: 2004-1-12 16:19
谢谢,虽然我照着老大的教程做出来了,但是原理还是不太明白啊
作者: cpit    时间: 2004-1-12 16:26
谢谢!!!
  
经典!
作者: hmeidao    时间: 2004-1-12 16:27
问一个问题,轨迹线与圆是不是不在同一平面上呀?
作者: HHH_WORK    时间: 2004-1-12 16:36
呵呵
作者: liuzhiping    时间: 2004-1-12 16:39
THANKS 大佬
用来做普通按键绝对好使,高招
作者: liuzhiping    时间: 2004-1-12 16:42
楼上兄弟
圆弧员心定在轴线上就OK了
作者: 浅蓝    时间: 2004-1-12 16:58
好样的
作者: 浅蓝    时间: 2004-1-12 17:01
老大就是老大,
全是精华
作者: 晨海    时间: 2004-1-12 17:03
謝謝,老大就是老大
我頂頂頂
作者: liuzhiping    时间: 2004-1-12 17:28
我咋做不好这东东
作者: SHARK007    时间: 2004-1-12 17:51
真的很好用!谢谢!!!!!!
顶~~~~~~~~~~~~~
作者: zhunipingan    时间: 2004-1-12 18:14
顶一下
我的学习成果
作者: SHARK007    时间: 2004-1-12 18:34
这种也能做!太棒了!!
作者: SHARK007    时间: 2004-1-12 18:36
不太光滑!再贴一次!
作者: callingchen    时间: 2004-1-12 18:56
TKS
作者: stylist88    时间: 2004-1-12 18:56
thank you !
作者: Toony    时间: 2004-1-12 19:38
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: jjjkdk    时间: 2004-1-12 19:48
高招啊
作者: ly7654321    时间: 2004-1-12 19:49
great!
  
高招!
  
这可比 rhino 的沿轨道旋转还要牛!
  
thanks  a  lot!
作者: feiam    时间: 2004-1-12 21:08
我咋没学到?
作者: lin518    时间: 2004-1-13 09:39
谢谢
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-13 10:09
beginner007.你真聪明啊,能举一反三啊,
我看了你的东西也试着做了,但是有几个小问题,啊,
1 ,你做的那个圆,扫描的轨迹线,是怎么样的, 用投影,和原先的外型在同个面上,还是用草绘曲线.不和原先曲线同个面??
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-13 10:20
我用了2个方法,但是好象画  的多不对,顶上多没封闭,
你是任何做到的,
作者: 易水    时间: 2004-1-13 11:05
大侠一出手!便知有没有!!!!!!!!!
这一招是比RHINO的还好用!
作者: 小强    时间: 2004-1-13 13:22
真是好帖子呀!
作者: snowing    时间: 2004-1-13 13:37
hhjun38299 wrote:
看斑主一贴,胜过看书一天,:)

  
就1天?我可是想了二、三年。最初的想法是想用它是画椭球,这是我上这论坛提的第一个问题,我称之为变截面旋转,我就是没想到用圆当原始轨迹。ICEFAI真是强!!!
作者: hanks123456    时间: 2004-1-13 14:33
不错啊,一看就知道是高手.
作者: wangwei_hj    时间: 2004-1-13 14:34
谢谢!又学了一招
作者: hanks123456    时间: 2004-1-13 14:41
这是我刚刚做的一个,觉得很好用,谢谢了.
作者: peter_yh021    时间: 2004-1-13 14:50
我的2001也做不出來!怎麼回事?
作者: 小强    时间: 2004-1-13 15:51
哈哈,还能做五角星!
作者: wheelok    时间: 2004-1-13 19:52
TOP。THANKS
作者: redkey    时间: 2004-1-14 09:07
这个方法真的很强!!!谢谢,受教
作者: redkey    时间: 2004-1-14 09:18
三维投影曲线照样可生成,这个方法用途很广,的确比RHINO更牛!
作者: weijiutian    时间: 2004-1-14 10:18
好东西,
以前都是用边界做的,这个方便多了。
作者: WMWM    时间: 2004-1-14 10:23
不錯﹐很好用﹐俺畫了一個五角星
作者: WMWM    时间: 2004-1-14 10:38
將IceFai大大的貼子整理了一個WORD檔﹐需要的朋友可以下去看看
作者: wxq830    时间: 2004-1-14 11:22
我在以前用复杂曲面的扣位常用类似法做条直线作原始轨迹,也用过此法做按键,运用很广的最好要定好拔模方向!
作者: Jioumu    时间: 2004-1-14 12:52
thanks so much
作者: skymold    时间: 2004-1-14 13:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jack-peng    时间: 2004-1-14 13:51
能不能给一个PRT的2001呀
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-14 14:29
我真的不的不佩服人的想象力了。可以从老大的1点上做出这么多,
更崇拜老大的伟大发现了。一下解决了多少平时觉的是难题的问题,
现在1个命令就OK,
作者: mathel    时间: 2004-1-14 14:50
k,好用死了!谢谢冰大!
作者: 100zhou    时间: 2004-1-14 16:39
好用!
不知道原理!
作者: ideas    时间: 2004-1-14 16:43
对于这种规则对称的曲面简直就是杀手,以后谁在说自己是PROE高手我和他急!
作者: leejhin    时间: 2004-1-14 17:13
靠历害
作者: luccheng    时间: 2004-1-14 17:13
附件
作者: anymake    时间: 2004-1-14 18:36
历害!
作者: mywqf    时间: 2004-1-14 19:37

作者: hgy628    时间: 2004-1-14 20:03
可变扫出这个命令真是不简单!IceFai 大大就是很喜欢用这个可变扫出命令,这个命今与IceFai大大一样高深莫测,高手即是高手,真是不佩服都不行!
佩服!
作者: commal    时间: 2004-1-14 23:07
大大,很妙,真在试!!大谢!!
作者: ljq    时间: 2004-1-14 23:20
好!好!好!
作者: ywb919    时间: 2004-1-15 09:32

作者: zahzann    时间: 2004-1-15 09:45
dddddddddddddd
作者: 边缘人    时间: 2004-1-15 11:11
   
    ::K::K::K
  
   
作者: qing01    时间: 2004-1-17 10:07
同上
作者: mycoolway    时间: 2004-1-17 15:36
既然大家都叫好,我也只有配合一下。
不过我还是想说出自己的想法:实在是好哇。。。。
作者: kyo1820    时间: 2004-2-6 17:30
hgy628 wrote:
可变扫出这个命令真是不简单!IceFai 大大就是很喜欢用这个可变扫出命令,这个命今与IceFai大大一样高深莫测,高手即是高手,真是不佩服都不行!  
  佩服!

  
同感啊!现在才发现这个命令确实是高深莫测啊!以前我都不用呢!我感觉好想过了一道门槛,就像姚明前几天说的一样啊!
作者: gyjs    时间: 2004-2-22 20:27
d
作者: 风之絮    时间: 2004-2-23 14:06
高手就是高手,不同凡响,顶顶顶
作者: kinco-lee    时间: 2004-2-23 15:21
唉...羡慕死啦。。
  
有无2001的par呀。。
上传一个好啊。。大哥。。。




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