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标题:
麻烦各位看看我这个内螺纹
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作者:
cadtang
时间:
2004-1-10 21:16
标题:
麻烦各位看看我这个内螺纹
不知道我这个内螺纹对不对,我的方法是先用Helix曲线画出螺纹线,然后又草图画个三角型截面,最后截面Sweep along Guide 绕Helix完成。
感觉很麻烦,UG有更直接的方法吗,或者还是一般设计中螺纹根本不用画出来,求教。
还有如果非要我这种方法,大家定义截面有什么好的方法吗。
作者:
linfenyi
时间:
2004-1-10 21:46
一般要收尾的吧
作者:
cadtang
时间:
2004-1-11 08:48
对了,我也觉得要收尾
请问怎么收尾啊
作者:
hnetv
时间:
2004-1-11 13:34
UG中有一个螺纹的命令,在insert/feature operation/thread 有细节和象征两种螺纹
作者:
sunstone1110
时间:
2004-1-11 15:59
hnetv wrote:
UG中有一个螺纹的命令,在insert/feature operation/thread 有细节和象征两种螺纹
我在做螺纹的时候通常是将螺纹的长度设置成大于圆柱面的高度,这样就免去收尾了
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