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标题: 【题目】一分題(只討論不加分) [打印本页]

作者: whitecloud    时间: 2002-8-26 09:32
标题: 【题目】一分題(只討論不加分)
要求 比直的直線紋  
不可以有圓形的朵紋出現  
所以紋路請注意了  
直線紋紋路要筆直,不可以有圓形朵紋阿
  
Rhino製作
作者: whitecloud    时间: 2002-8-26 09:34
Rhino shade
作者: whitecloud    时间: 2002-8-26 09:36
iges檔案
作者: whitecloud    时间: 2002-8-26 09:38
solidworks ˋ製作
作者: CADmaster    时间: 2002-8-26 10:11
构一条直线后,用THROUGH CURVE MESH 完成
  
真快ㄌㄟ  簡單吧
UG的以此為準喔
比這紋路差 就不給分
By-WhiteCloud

作者: CADmaster    时间: 2002-8-26 10:12

作者: ____    时间: 2002-8-26 10:19
proe,有劳猫仙分晰:I:I(贴的人多,igs跑到下下下面了呵呵)
作者: zzih    时间: 2002-8-26 10:19
shade
作者: zzih    时间: 2002-8-26 10:20
bmx
作者: ____    时间: 2002-8-26 10:21
igs如下
  
做的水啦
這是照顧新手,對高手的送分題
呵呵  By-WhiteCloud

作者: ____    时间: 2002-8-26 10:43
IceFai wrote:
igs如下
  
做的水啦
這是照顧新手,對高手的送分題
呵呵  By-WhiteCloud

  
:I:I:I:I
不好意思,这个应该可以了
  
應板主要求再貼出紋路
製作方式不一樣,不一樣的紋路品質
請板主解釋做法
By-WhiteCloud

  
现在就说,恐怕喵仙分数不够派啊.还是先等一会吧
                                                                by IceFai

作者: lwb_01    时间: 2002-8-26 11:25
我是UG新手,这个怎么样
  
紋路往上翹了,你往前看看 ug的圖
比較看看  
不過 應該可以啦
By-WhiteCloud

作者: hwxhulin    时间: 2002-8-26 11:36
比较简单
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-26 11:36
斑马线分析
作者: ycyddh    时间: 2002-8-26 12:22
我来一个
作者: baojian    时间: 2002-8-26 13:38
我怎么下载不了? 下载后文件名为attachment.cgi.htm
  
不要按右鍵另存,直接點附件就好
By-WhiteCloud

作者: 双子星    时间: 2002-8-26 15:05
我的
作者: hcad    时间: 2002-8-26 16:13
1                                         
作者: marling    时间: 2002-8-26 17:42
UG17
作者: zhang720816    时间: 2002-8-26 18:05
proe作的,猫帮忙给分析一下
作者: zhang720816    时间: 2002-8-26 18:12
没有图片处理,只好。。。。
作者: emric    时间: 2002-8-26 18:26
我就直接给igs了,麻烦分析下!!:I
作者: cqlijian    时间: 2002-8-26 18:27
看看不知道可以接受不。:I:I
作者: edlin    时间: 2002-8-26 18:29
UG做的,够直吗?有没有分?
作者: zdpanmy    时间: 2002-8-26 19:22
proe,powershape分析
作者: zdpanmy    时间: 2002-8-26 19:24
pre
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-26 19:27
见者有份
作者: 水里的雨    时间: 2002-8-26 20:48
pro-e,rhino
作者: lwb_01    时间: 2002-8-26 22:41
改过后的不知道合不合要求
作者: fsuhcikt    时间: 2002-8-27 10:01
是不是这样的?
作者: tony    时间: 2002-8-27 10:07
看看有分加吗,贴上分析纹路,如有不对的地方,请斑竹狠狠的PP
作者: Alexq    时间: 2002-8-27 10:09
     
        骗个分!
作者: tony    时间: 2002-8-27 11:59
斑竹,我的对不对的啊,再贴一张。
作者: cad狂人    时间: 2002-8-27 12:19
pro-e做的。
作者: johnny    时间: 2002-8-29 18:20
ug做的
作者: axey    时间: 2002-8-31 19:20
还可不可以骗分啊:I
作者: kih543    时间: 2002-8-31 20:35
sw畫的版主這樣可以ㄇ
作者: kih543    时间: 2002-8-31 20:37
rhino分析
作者: wudaoyu    时间: 2002-9-1 10:03

作者: wudaoyu    时间: 2002-9-1 10:36
順便請教一下貓大:
  如何在Rhino里四個視角方位同時做斑馬線分析??是否只能一個視角做??
作者: whitecloud    时间: 2002-9-1 10:45
wudaoyu  
   
先做一個窗之後
看看4個窗的左上角是不是有top等等字樣
隨便選一個
之後快速點選會變成單一視窗
在做一次就會恢復4個窗
這時4個窗就會都上了 直線紋
作者: wudaoyu    时间: 2002-9-1 11:04
:I:I:I謝謝貓大指點迷津!
  
   還有當我拖動四個視窗的中間時也可以達到同樣的效果!
作者: Onlywa    时间: 2002-9-1 13:22
PRO/E做,RHINO分析.请PP.
作者: Onlywa    时间: 2002-9-1 18:15
猫前辈请指点
作者: ydx128    时间: 2002-9-1 22:07
现在还来的及?题目对我来说太难了
作者: fsuhcikt    时间: 2002-9-2 13:27
斑竹,给一分吧,我就差一分就能下载资料了!
作者: fsuhcikt    时间: 2002-9-2 13:28
高斯图,应该没问题吧
作者: fsuhcikt    时间: 2002-9-2 16:21
刚才贴错地方了
作者: zjb    时间: 2002-9-2 22:14
贴个图,另直线纹劳烦喵仙帮我分析一下,不知道行不行。我要分啊
作者: zjb    时间: 2002-9-2 22:20
IGS档
作者: Arrice    时间: 2002-9-3 11:14
UG做的,用Rhino做條紋分析﹔請多指教~
  

作者: ㄚ蛋    时间: 2002-9-3 17:32
Rhino
作者: rick_jiang    时间: 2002-9-4 14:22
Proe的"斑馬線"分析
  
這麼亂阿
換一張好一點啦
呵呵
  
By-WhiteCloud

-----------------------------------------
這次來個真的
請貓人pp
----------------------by rick.jiang
作者: rick_jiang    时间: 2002-9-4 14:27
Peoe哪有'斑馬線'啊
我是轄搞的,來個高斯吧
作者: KUYA    时间: 2002-9-4 17:54
偶ㄝ來....
作者: JSNJZW    时间: 2002-9-5 13:38
請指教!
作者: JSNJZW    时间: 2002-9-5 13:41
2
作者: zhangqij    时间: 2002-9-5 17:11
fds
作者: ericwu    时间: 2002-9-5 19:55
這里是個好地方,俺不走了!
  
貓老板,交作業啦,批吧!
作者: JSNJZW    时间: 2002-9-6 10:19
錯了
作者: rick_jiang    时间: 2002-9-6 10:23
貓兄,能不能得分啊?8D
作者: eastcamel    时间: 2002-9-6 10:24
UG做的,行不行
作者: bluetiger    时间: 2002-9-6 12:36
可以得分吗?:I
作者: zwl    时间: 2002-9-7 09:05
这一分也要拿,
作者: zwl    时间: 2002-9-7 09:06
斑马线绝对均匀分布
作者: rewop    时间: 2002-9-8 00:29
玩玩看
作者: ramble    时间: 2002-9-9 16:54
继续顶
作者: hebzxm    时间: 2002-9-9 21:41
斑竹给点辛苦费吧!;)
作者: gavinchang    时间: 2002-9-10 02:07
又來...



我想要簽名....
作者: ylz    时间: 2002-9-10 14:13
报告……!初学者前来报道,请斑竹过目。8D
作者: ylz    时间: 2002-9-10 14:14
好象还不太行耶,斑竹你看着办吧!8D
作者: hebzxm    时间: 2002-9-10 22:54
老大,这张够标准了吧!呵呵!加分吧!
作者: ylz    时间: 2002-9-11 13:31
报告……!初学者再来报道,斑竹这个可以加分了吗?
作者: shtdxx    时间: 2002-9-12 11:19
这个样子可以吗?
作者: o-o    时间: 2002-9-12 17:06
create in CATIA, with precision of 0.01mm
作者: telex    时间: 2002-9-13 09:03
我也来一张
  
外型差很多
By-WhiteCloud

作者: JJL811015    时间: 2002-9-13 11:23
請教
  
請帖直線紋
By- 喵仙

作者: lbjham    时间: 2002-9-14 17:54
做这题受益非浅! 1
作者: lbjham    时间: 2002-9-14 17:55
2
作者: dyf0111    时间: 2002-9-16 11:36
my exercise
作者: jaecky2002    时间: 2002-9-16 13:00
我是第一次做作业,结果是否符合加分条件?
作者: gucheng    时间: 2002-9-16 14:08
我的
作者: JJL811015    时间: 2002-9-16 16:46
敬請指教
作者: twfjup2    时间: 2002-9-16 17:24
我来一个
作者: shjljg    时间: 2002-9-16 18:28
我也做了一个.请版主批批.好久没加分了.好多贴不能看.5分啊.还差一分.
作者: qjmzj1    时间: 2002-9-16 18:31
   也来一个。这是pro/e的图示!
作者: qjmzj1    时间: 2002-9-16 18:32
  斑马线分析!
作者: jack_washton    时间: 2002-9-27 14:46
请肥喵仙人看看,我是用ug_nx做的,先用直线连两端,再用大端一点作一水平线,y坐标和小端对齐,此线作为脊线,然后用过曲线网格/点,线,点(作为主线串,两边曲面边界作为交叉线,用无约束,作出。
作者: tower    时间: 2002-9-27 21:05
我的对吗?
作者: hpgcandesign    时间: 2002-9-28 18:31

作者: baojian    时间: 2002-9-30 23:05
proe
作者: wapuxzh    时间: 2002-10-2 21:46
不知可否得到一分
  
中間有變形了
By-WhiteCloud

作者: linyanxin    时间: 2002-10-4 20:06
pro-e
作者: cloud104    时间: 2002-10-5 01:06
终于弄好了一个!!这样到要求了吧!!请批批!
作者: sz-hx    时间: 2002-10-5 12:30
PRO/E没有直纹分析,请猫兄评评!
作者: sz-hx    时间: 2002-10-5 12:31
igs
作者: cloud104    时间: 2002-10-5 13:27
^^没有达到时理想!!不知道合不全要求啊!!

老大啊,我又改了一下了,能合格了吗??请PP!!
作者: cam    时间: 2002-10-5 15:48
请pp
作者: hlp    时间: 2002-10-5 17:57
请喵兄指点,怎样才能做出笔直的条纹?
  
你的應該對了 是屬比值得 直線紋
你可以把 直線紋再條細緻一點
By-WhiteCloud

作者: cloud104    时间: 2002-10-7 20:34
老大啊,我反上面的图改过来了,帮忙看一个看看好吧??
合不合要求啊??请PP!!




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