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标题: 面和曲面有何不同? [打印本页]

作者: zhg.x    时间: 2013-7-2 16:50
标题: 面和曲面有何不同?
本帖最后由 灯具小翔 于 2013-7-2 16:54 编辑

如标题,请教各位,SW里面的面和曲面有何区别???

作者: gj558580    时间: 2013-7-2 17:09
面包括平面和曲面
作者: Francis    时间: 2013-7-2 17:13
https://www.icax.org/thread-152689-4-1.html
33樓
作者: Francis    时间: 2013-7-2 18:02
以絕快速度回覆卻......情何以堪
作者: wxg263    时间: 2013-7-2 18:59
Francis 发表于 2013-7-2 18:02
以絕快速度回覆卻......情何以堪

要是您能这么快的回复我的贴就好了

作者: gt.adan    时间: 2013-7-2 20:10
Francis 发表于 2013-7-2 17:13
https://www.icax.org/thread-152689-4-1.html
33樓

太佩服悶大…這是何其有清晰的邏輯思維和關念啊…
阿丹上了精彩的一課。。。{:soso_e179:}

作者: 杀苏    时间: 2013-7-3 07:41
Francis 发表于 2013-7-2 18:02
以絕快速度回覆卻......情何以堪

https://www.icax.org/thread-881807-1-1.html  
闷版   ,这帖子里您怎么做的   。解说下神技哈 {:soso_e102:}
作者: zhg.x    时间: 2013-7-3 08:26
Francis 发表于 2013-7-2 18:02
以絕快速度回覆卻......情何以堪

对不起闷大,小弟5点下班。回家虽说有电脑,但却有母老虎一只,俺只能在一边洗衣做饭{:soso_e109:}
弱弱的问下闷大,您说的UV线各一组是神马意思?
我找了SW自带帮助好久,只知道UV是一个坐标系{:soso_e107:}。
谢谢闷大回复。
作者: Francis    时间: 2013-7-3 09:58
灯具小翔 发表于 2013-7-3 08:26
对不起闷大,小弟5点下班。回家虽说有电脑,但却有母老虎一只,俺只能在一边洗衣做饭
弱弱 ...

難道又是“脖子掛餅終餓死”???

只要在HELP的索引輸入“UV”字眼即可看到。
還有,從來沒有聽聞過UV與坐標系有關,估計是混淆了Autocad內的UCS吧。



作者: zhg.x    时间: 2013-7-3 10:44
Francis 发表于 2013-7-3 09:58
難道又是“脖子掛餅終餓死”???

只要在HELP的索引輸入“UV”字眼即可看到。

闷大,小弟不敢欺骗您啊,请看:
[attach]1172215[/attach]
昨天我也是在帮助里搜索UV  可惜与您的有点差距啊。。。
作者: Francis    时间: 2013-7-3 10:51
本來打了一大堆文字勸告燈具小翔,為免風波,還是清除算罷。
作者: Francis    时间: 2013-7-3 11:10
本帖最后由 Francis 于 2013-7-3 11:22 编辑
灯具小翔  那就斗胆请闷大把一大推文字PM一下吧

大堆文字已經刪除,不想重打了。

悶人一般不會理會“消息”的,也請不要發“消息”給悶人。


作者: zhg.x    时间: 2013-7-3 11:17
Francis 发表于 2013-7-3 11:10
大堆文字已經刪除,不想重打了。

悶人一般不會理會“消息”的,也請不要發“消息”給悶人。

闷大将我的IP地址显示出来,我已经知道闷大想说神马了。
对不起闷大,做人男啊。。。
一直不明白闷大回答问题的原则,或许没人明白了。。。
作者: Francis    时间: 2013-7-3 11:25
灯具小翔 发表于 2013-7-3 11:17
闷大将我的IP地址显示出来,我已经知道闷大想说神马了。
对不起闷大,做人男啊。。。
一直不明白闷大回 ...

那就要先請教燈具小翔的提問原則在哪了

作者: zhg.x    时间: 2013-7-3 11:45
Francis 发表于 2013-7-3 11:25
那就要先請教燈具小翔的提問原則在哪了

闷大,您是SW界的泰斗,而灯具小翔我只是众多崇拜您当中的一个无名小卒而已。
必须承认我的提问能力有待改善的空间,也必须承认包括我在内的很大一部分人在
未经任何思考的前提下提问,就指望他人来回答,这样是不对的。
但是有一些个问题(譬如闷大曾经回复我的扫描遇CO角落、圆角不能镜像)或许只有您
这样级别的人才知道真像,我的意思是其实有好多问题我们是真的不明白其中的奥秘,
也希望闷大若是看见,若有空,若心情好,能点拨一下。我们也知道闷大忙。
不可否认,我前段时间用了一个马甲在论坛上提问(那个问题已经困扰我一年了),
至今无人知晓,不知闷大是否劝告小翔这个,若是,请闷大扣分惩罚。
对不起,闷大,今天让您费心回复这么多次。

作者: zhg.x    时间: 2013-7-3 12:08
Francis 发表于 2013-7-3 11:25
那就要先請教燈具小翔的提問原則在哪了

闷大,别人我敢说,但是您回复过我的提问,我只要看到都会答谢!
今天实在是愧对闷大为俺加的2分技术分,还是请闷大有空看下这个
困扰我(可能还有一大部分人)一年问题吧:https://www.icax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=886027&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D105%26typeid%3D105
零件我已经上传,就是不明白他的拉伸切除2是什么意思,切除方向2没有东西。
作者: Francis    时间: 2013-7-3 12:15
簡單說明一下吧(隨手打的,不要太認真)

XYZ是三維空間的絕對坐標
UVW是扭曲的三維空間網格向量

在CG軟件(如3Dmax或Maya)UVW三個向量都會用到。
而在CAD軟件(如SW或PROE)只會用上UV,沒有W的概念。
作者: Francis    时间: 2013-7-3 12:46
直接回答被描繪為間接回答,暈!
作者: Francis    时间: 2013-7-3 12:49
灯具小翔 发表于 2013-7-3 12:08
闷大,别人我敢说,但是您回复过我的提问,我只要看到都会答谢!
今天实在是愧对闷大为俺加的2分技术分, ...

說實話,這趣味題悶人不會做。

個人覺得做到就當為練習,增強信心。
做不來也不要緊。


作者: zhg.x    时间: 2013-7-3 12:58
Francis 发表于 2013-7-3 12:49
說實話,這趣味題悶人不會做。

個人覺得做到就當為練習,增強信心。

知道了,看来俺又钻牛角尖了,谢谢闷大。还是基础练习最重要啊。。。




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