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标题:
【原创】用哪种方法做呢?
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作者:
kaing
时间:
2004-1-8 14:11
标题:
【原创】用哪种方法做呢?
没有运用 布尔运算、修剪命令。若不适合您的口,别::6…我是一只小小鸟::g
爱你有商量…
作者:
西门子1
时间:
2004-1-8 15:26
:O)怎么做呢?
作者:
whitecloud
时间:
2004-1-8 16:57
先畫平面,也把圓給劃好
然後使用planarsrf 框選全部線條,產生平面曲面
接著使用_Rebuild,給予適當的U或V值
然後劃一條曲線
再來用flow 讓曲面隨著曲線彎折
大概是這樣吧
猜的
作者:
jessesn
时间:
2004-1-8 18:41
我用FOLW命令总是不行啊
猫大可以示范一下吗??
搞清楚了
是我开始没有改变QUILT的UV值:::6
多谢猫大了::y::g::w::K::K::K
作者:
kaing
时间:
2004-1-9 08:08
猫大历害,小小鸟服!::g
俺是先画曲线,量出长度,再以长度画平面线(这样以后中间的圆形不会变形),排好孔,生成平面,重建平面,用flow……
作者:
whitecloud
时间:
2004-1-9 09:32
小鳥 你比較細心
會注意到圓在flow之後便的變形問題
我沒注意到
呵呵
作者:
jessesn
时间:
2004-1-9 18:36
kaing wrote:
猫大历害,小小鸟服!::g
俺是先画曲线,量出长度,再以长度画平面线(这样以后中间的圆形不会变形),排好孔,生成平面,重建平面,用flow……
高啊::w
高啊::b
我怎么没有想到呢??:~):Xxx(
向你学习
作者:
西门子1
时间:
2004-1-17 16:48
谢谢各位赐教!
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