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标题: ug中如何将曲面上的封闭曲线拉伸成实体? [打印本页]

作者: daydayupytw    时间: 2013-5-28 17:13
标题: ug中如何将曲面上的封闭曲线拉伸成实体?
本帖最后由 卜文 于 2013-5-29 15:49 编辑

ug中如何将曲面上的封闭曲线拉伸成实体?
作者: daydayupytw    时间: 2013-5-28 18:12
哪位老师可以解答一下
作者: 卜文    时间: 2013-5-29 15:49
不在同一个面的封闭曲线都无法拉伸成实体,拉申的结果是片体,你可以做个体,用所拉出的片体修剪可得实体
作者: daydayupytw    时间: 2013-5-29 17:55
卜文 发表于 2013-5-29 15:49
不在同一个面的封闭曲线都无法拉伸成实体,拉申的结果是片体,你可以做个体,用所拉出的片体修剪可得实体:v ...

{:soso_e113:}已经解决了

作者: mfka    时间: 2013-5-30 10:11
[attach]1168952[/attach]
作者: gaohongsheng155    时间: 2013-5-31 19:15
怎么做到的?
{:soso_e117:}
作者: xuwimen    时间: 2013-6-2 23:20
gooooooooov
作者: 123123abc    时间: 2013-6-3 07:48
曲线在一平面上自然就可以,否则封闭成面,用面拉伸
作者: 249952832    时间: 2013-6-10 15:00
拉伸的时候  过滤器选择 面的边缘就行
作者: santai    时间: 2013-6-11 19:42
UG的拉伸很好的




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