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标题:
高手阵列
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作者:
NIXING9814
时间:
2013-5-14 20:30
标题:
高手阵列
一个要开模的3D,希望高手能帮忙解决,[attach]1167055[/attach],在曲面上阵列孔,要能开模的,不知怎么弄,[attach]1167056[/attach]
作者:
NIXING9814
时间:
2013-5-14 21:44
有大神帮忙解决吗,看起来用填充阵列,可以弄出来,可就是阵不了,
作者:
芊芊小子
时间:
2013-5-14 22:42
学习了,得努力试试
作者:
zhentingfei
时间:
2013-5-15 08:31
好好学习
作者:
AscaliA10
时间:
2013-5-15 09:04
不容易啊
作者:
caoguanglan
时间:
2013-5-15 11:28
外面是包了一层软胶吧,二次成型或双色模?
作者:
NIXING9814
时间:
2013-5-15 13:08
材质是ABS的
作者:
seast
时间:
2013-5-15 14:14
可先试试在最边缘建一个,看看可否开模,如果深度不深,就不用考虑开模了。特征采用OFFSET,再底面跟边缘倒角的方法来构建。
作者:
caoguanglan
时间:
2013-5-15 16:15
做了个差不多的,抛砖引玉一下
作者:
aqi668899
时间:
2013-5-16 08:05
作者:
NIXING9814
时间:
2013-5-16 08:56
caoguanglan 发表于 2013-5-15 16:15
做了个差不多的,抛砖引玉一下
你做的这个,在边缘的地方孔里有倒勾的,是没有办法开模的,{:soso_e127:}
作者:
cyz88224646
时间:
2013-5-20 18:46
caoguanglan 发表于 2013-5-15 16:15
做了个差不多的,抛砖引玉一下
这个我做过类似的。投影圆到上面。再做一条深度的弧线这条线控制一下就可以出模了。边界。不懂这么搞。所以就硬着头皮一个一个弄
作者:
xiamen_guo
时间:
2013-5-24 08:24
9楼正确
曲面上做点,再过点作轴垂直于曲面,参照轴和点做旋转切除,再做参照阵列
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