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标题: 由曲面生成的圆弧为什么有很大的误差 [打印本页]

作者: mjhyj    时间: 2013-4-7 13:23
标题: 由曲面生成的圆弧为什么有很大的误差
本帖最后由 mjhyj 于 2013-4-7 13:30 编辑

原图为STP格式,读入mastercam X后为实体,选择构图→构建曲面单一边界→选实体生成的圆弧,分析圆心在中心;由实体产生曲面后,构建曲面单一边界,生成的圆弧,分析圆心,不在中心,有很大的误差。
这只是一个简单的例子,不要告诉我重画圆之类的说法,我想搞清楚为什么?

我的曲面误差为0.02,改小点误差是小了点,但为什么有这么大的误差,这是能通过2D看出来的,不知道曲面加工时有什么问题?

作者: 呵呵仙    时间: 2013-4-8 18:39
单核机子最好用Mastercam X3的。双核机子最好用Mastercam X5以上的。多线程可以让你边搞刀路,边算刀路.
作者: 笨蛋8666    时间: 2013-4-8 21:07
建议试试投影,或者曲线,实体也有边线的,也可以自己绘制,取得边线的方法很多,例如,你用你的方式,取得就可以取得三条圆弧,一条是曲面平面圆孔边线,另外两条分别是圆弧曲面的两个边,看看哪个误差小吧





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