iCAx开思网

标题: 【讨论】光刀 [打印本页]

作者: macam    时间: 2004-1-5 09:56
标题: 【讨论】光刀
以下这个铜公,请讨论一下用什么方法光刀,
作者: macam    时间: 2004-1-5 09:56
igs(rar)

        主要讨论的是R角的光刀方法,
        一般我的方法有三种:老吐的,偷懒的,最认真的,
::y::y欢迎参与::g
作者: 明镜台    时间: 2004-1-5 16:27
我的老土
r6平行
作者: 明镜台    时间: 2004-1-5 16:30
认真的顶部平刀走2D
R走曲面流线
本来准备走扫描,但是扫出来刀路不怎么好。
作者: macam    时间: 2004-1-5 16:34
兄台,这样走我们舒服,
但如果自已做老板,那就
作者: 明镜台    时间: 2004-1-5 16:38
认真的顶部平刀走2D
R刀走曲面流线
本来准备走扫描,但是扫出来刀路不怎么好。
作者: macam    时间: 2004-1-5 16:39
我再开个新贴来发表一下谬论,希望老兄多多奉场
作者: 明镜台    时间: 2004-1-5 16:40
认真的顶部平刀走2D
R刀走曲面流线
本来准备走扫描,但是扫出来刀路不怎么好。
只能传小于200的
刀路缩水以后,看上去有些怪怪的
作者: macam    时间: 2004-1-5 16:46
走这种角,我一般用环绕,偷懒的做法
作者: macam    时间: 2004-1-5 16:48
老土一点的做法,就是下图的刀路走完后,再补两刀
作者: macam    时间: 2004-1-5 16:49
最认真的做法,如下
作者: macam    时间: 2004-1-5 16:55
不知道,其他高人还有什么好方法
  
        如有哪位看到此贴,请出手吧::y::y::y
作者: qaz    时间: 2004-1-5 18:46
顶部平刀走2D  
R刀走放射(没有曲面流线的好)
作者: abkk    时间: 2004-1-5 20:31
请教!
在曲面流线中,切削方向不同怎么解决?
作者: 明镜台    时间: 2004-1-5 20:36
m---n
检查法向
作者: abkk    时间: 2004-1-5 21:23
明镜台 wrote:
m---n  
  检查法向

  
搞不定:~)不是刀路对曲面的补正方向,是刀路切削的同一方向.
还有劳明镜台兄多指教.
作者: abkk    时间: 2004-1-5 21:43
搞定8D
作者: 成浪    时间: 2004-1-6 15:45
请楼主批评.请教楼主第10楼的用什么高招避免不抬刀.这可是好办法哦!
作者: li_hua    时间: 2004-1-6 17:06
第十楼用的是平行切削,用最优方法
作者: li_hua    时间: 2004-1-6 17:08
平底刀光面后用曲面外形光必最省时,而且效果并不差.
作者: CWJ122    时间: 2004-1-6 17:15
此类光刀鄙人之拙见:
1,顶面用平底刀光平面(平面最好用平底刀光,省时省事,小平面另议)
2,倒圆角用PARALLEL ,分四个角分别用CONTOUR限制.
   A,假如倒圆角是标准的FILLET ,可用FLOWLINE或2D SWEPT;
      但是太多时客户提供的3D经过转换,面就变质了,导致FLOWLINE或2D       SWEPT刀路乱七八糟!
    B,RADIAL放射加工不理想,计算时间又长.
  
     谢谢批评!
作者: mwf0604    时间: 2004-1-7 01:14
abkk wrote:
搞定8D
我没搞出来,能否指点一下?
作者: xtgdiaw2003    时间: 2004-1-7 17:03
macam wrote:
最认真的做法,如下

  
楼主,你这个是用什么方法做出来的?::?不错啊,居然没有提刀!::y
作者: 成浪    时间: 2004-1-7 20:01
li_hua wrote:
第十楼用的是平行切削,用最优方法

  
高手!::y::y请教是如何优化的?::C::C
作者: li_hua    时间: 2004-1-8 09:23
你得问楼主,我得尊重他啊!
作者: abkk    时间: 2004-1-8 10:03
mwf0604 wrote:
我没搞出来,能否指点一下?

  
上次在修正>法线方向中,一直搞不定,最后还是重建曲面才解决.
  
有一问题问楼主,在曲面流线中,不知是系统公差缘故还是什么原因,每一倒角处不相接,导致跳刀.楼主是怎么解决的?
作者: macam    时间: 2004-1-8 10:06
我上面是用环绕刀路修剪出来的,一般多曲面走FLOW我很少有,
因为很多时候我都觉得它走出来不是很理想,而且计算很慢
  
你看一看关于刀路修剪吧,外边有贴,M这个软件是要靠人去""灵活""运用的;-)
  
看完麻烦顶一下哦
作者: macam    时间: 2004-1-8 10:11
::b
li_hua wrote:
你得问楼主,我得尊重他啊!

  
我可不像那个"什么士"那么小气,欢迎多多讨论::b::b
作者: abkk    时间: 2004-1-8 10:43
macam wrote:
我上面是用环绕刀路修剪出来的,一般多曲面走FLOW我很少有,  
  因为很多时候我都觉得它走出来不是很理想,而且计算很慢  
   
  你看一看关于刀路修剪吧,外边有贴,M这个软件是要靠人去""灵活""运用的;-)  
   
  看完麻烦顶一下哦

  
顶!!
初次才为你写#顶#字,楼主高明,谢谢!
3D环绕裁剪出来刀路,
作者: xianjun    时间: 2004-1-8 21:52
macam wrote:
我上面是用环绕刀路修剪出来的,一般多曲面走FLOW我很少有,  
  因为很多时候我都觉得它走出来不是很理想,而且计算很慢  
  
  你看一看关于刀路修剪吧,外边有贴,M这个软件是要靠人去""灵活""运用的;-)  
  
  看完麻烦顶一下哦

::y::y::y::y俺顶!!!!::y::y又学了不少!!!!!!!!:-P
作者: albertyang    时间: 2004-1-9 21:37
我的做法是45度平行光再加135平行小光解决角度缺陷。
作者: albertyang    时间: 2004-1-9 21:38
这个铜么太那个了,有没有难一点的,那才有讨论意义。
作者: macam    时间: 2004-1-10 18:46
albertyang wrote:
这个铜么太那个了,有没有难一点的,那才有讨论意义。

  
老兄,那么你来个难题吧,我所做的都差不多是这些东西了。
作者: wjmvp    时间: 2004-1-10 23:26
不错`~~
方法应该就这几种,
作者: mj706971    时间: 2004-1-11 00:21
要是我做就用平底刀光顶平面。扫描2D光R位。
作者: macam    时间: 2004-1-11 18:32
我发这个贴希望大家能够知道我的意图
  
    活学活用,当然光一个这样的R角有多种方法,但如果遇到其它相
   似的情况,走FLOW或者2D扫描不能用的时候,那么修剪刀路的方法
    或者会用得上
作者: 8888a    时间: 2004-1-12 10:09
楼主可不可以将你的刀路图也传上来,给大家研究一下啊?特别是我们这种刚入门的特别有用
作者: 成浪    时间: 2004-1-12 11:19
多谢楼主!大家应该试试多种方法加工.以对应不同加工要求及加工效率.
作者: 刘建华    时间: 2004-1-12 14:19
方法不错图太简单
作者: zilong679059    时间: 2004-3-28 20:38
li_hua说的对,先用hss刀将上面平面(如果是的话)和四周平面精铣出来然后再用surface contour 加工不过在shllow处要设置增加刀路的参数
这样加工来的快并且如果参数设置合适的话圆弧是很光的!
作者: zilong679059    时间: 2004-3-28 20:40
用环绕出来的刀路很密的机床走起来是很慢的,再说有些平面不必要走这样的刀路了
作者: youyou999    时间: 2004-3-28 21:46
效率较高的一种刀路:
平面用2D搞定,R部分用contour,把shalow选项打开,定义角度,在平缓处细化刀路.
作者: youyou999    时间: 2004-3-28 22:01
40楼的兄弟不好意思,没有看到你的贴我就发贴了,我的跟你做法差不多,这种方法确实不错,效率高,质量也不错.不过搂主的裁剪法很值得学习,帮搂主定一下.
作者: guiwen    时间: 2004-3-29 08:20
我想学习,能给出具体的步骤吗?多谢谢
作者: hsy    时间: 2004-3-29 11:02
我也是用CONTONUR+2D的刀路這樣效率高
作者: macam    时间: 2004-3-29 11:18
[quote]macam wrote:
  
     活学活用,当然光一个这样的R角有多种方法,但如果遇到其它相  
    似的情况,走FLOW或者2D扫描不能用的时候,那么修剪刀路的方法  
     或者会用得上

  
都没明白我的意图
作者: mryjw    时间: 2004-3-29 11:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fa.x    时间: 2004-5-3 12:08
li_hua wrote:
平底刀光面后用曲面外形光必最省时,而且效果并不差.

  
同意!
我都是这样走此类工件!
作者: dreamsq    时间: 2004-5-4 21:00
用平底刀光面后,R角再走平行洗削好拉
作者: ymq    时间: 2004-5-5 21:08
这种R除以上方法还能用径向式刀路
作者: icac_668    时间: 2006-9-5 15:00
认真好帖!顶啊!
作者: yuqi_yan    时间: 2006-9-5 17:27
用投影BLEND_3D啊,又快又光!!
作者: yeliya    时间: 2006-9-6 02:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: panyantao    时间: 2006-9-6 15:33
平面用2d加工,R角用投影或2D扫描都能做的非常漂亮
作者: 20032003    时间: 2006-9-6 15:45
我赞同    mryjw (助工)   的做法,47 楼,顶部用平刀,如果用平行铣 R 角首位地方不好又浪费时间。
作者: hUANGHAIKUN    时间: 2006-9-6 18:29
顶面用2D ,边上用投影的BEND
作者: liang32    时间: 2006-9-9 13:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 19811229    时间: 2007-11-23 02:37
平行,省事省时间
作者: 默涵    时间: 2007-11-23 10:03
等高也行啊
作者: WiseStone    时间: 2007-11-23 11:55
顶平面用FACE,R角用流线或2D扫描,效率高又靓!
作者: a19790522    时间: 2008-11-4 20:38
caring.............
作者: 5755753fhq    时间: 2008-11-6 00:31
标题: 这样合你心意吗????
这样合你心意吗????[attach]826023[/attach]




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3